専用ゲームサーバーの管理をシンプルに
Game Servers を使用すると、グローバルなゲームサーバー インフラの管理の煩わしさから解放され、優れたゲームを迅速に作成することに集中できます。インフラの複雑さが増すことはなく、パフォーマンスが犠牲になることもありません。
Game Servers は、Kubernetes 上でゲームサーバーの管理を行うオープンソース プロジェクトである Agones のフルマネージド サービスです。
日々の変動、ゲームイベント、コンテンツのドロップに合わせてゲームサーバーを自動でスケールでき、ゲームサーバー コードの複数のバージョンを簡単に管理できます。
シンプルな管理
Terraform などの使い慣れたツールを使用して、複数の Agones クラスタ間でのゲームサーバーの自動化、スケーリング イベントのスケジュール設定、ゲームサーバーの状態のモニタリングを行うことができます。
柔軟性が高く拡張可能
オープンソースならではの柔軟性を活用し、ベンダーへのロックインを回避できます。手動によるゲームサーバーの管理へ、いつでも切り替え可能です。最大 3.8 Ghz の超高速クロック速度でゲームサーバーを稼働できます。
機能
カスタマイズされた自動スケーリング
Game Servers は、ゲームのニーズに合わせて定義したカスタム ポリシーに基づいて、ゲームサーバー フリートを自動スケーリングします。
単一のコントロール プレーン
Game Servers には、Kubernetes を実行している場所に関係なく、Agones のすべてのインストールを 1 か所で管理できるコントロール プレーンが用意されています。
簡素化されたデプロイ
特定の地域で新しいロールアウトを簡単にデプロイして A/B テストとカナリアテストを実施し、新規アップデートの影響をプレビューできます。
Google Cloud サポート
Google Cloud のゲームの専門家が、お客様と連携してゲームのグローバル リリースを実現し、長期的な成功を収めるられるように支援します。
オープンソース優先
Game Servers はオープンソースの Agones がベースになっており、Kubernetes を拡張し、Open Match などの他のオープンソース プロジェクトと組み合わせることができます。
拡張性と制御
Kubernetes と Agones API を使用して、お客様独自のゲームプレイ エクスペリエンスに合わせてゲームサーバーのワークロードを調整できます。
料金
Google Cloud で管理する最初の GKE クラスタに対する費用は発生しませんが、クラスタを追加するごとに、1 クラスタあたり 1 時間につき $0.50 がかかります。
ドキュメント ページやクイック スタート ページにアクセスして、Game Servers を使ってみましょう。
プロジェクトを開始してインタラクティブなチュートリアルを体験し、アカウントを管理しましょう。