Game Servers

よりシンプルなマルチクラスタ管理でシームレスなマルチプレーヤー型ゲーム体験を提供します。

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「専用ゲームサーバーの管理をシンプルに」のロゴ

専用ゲームサーバーの管理をシンプルに

Game Servers を使用すると、グローバルなゲームサーバー インフラの管理の煩わしさから解放され、優れたゲームを迅速に作成することに集中できます。インフラをより複雑にしてしまったり、パフォーマンスを犠牲にしたりすることもありません。

Game Servers は、Kubernetes 上でゲームサーバーの管理を行うオープンソース プロジェクトである Agones のフルマネージド サービスです。

日々の変動、ゲームイベント、コンテンツのドロップに合わせてゲームサーバーを自動でスケールでき、ゲームサーバー コードの複数のバージョンを簡単に管理できます。

「シンプルな管理」のロゴ

シンプルな管理

Terraform などの使い慣れたツールを使用して、複数の Agones クラスタ間でのゲームサーバーの自動化、スケーリング イベントのスケジュール設定、ゲームサーバーの状態のモニタリングを行うことができます。

「柔軟性が高く選択肢が豊富」のロゴ

柔軟性が高く拡張可能

オープンソースならではの柔軟性を活用し、ベンダーへのロックインを回避できます。手動によるゲームサーバーの管理へ、いつでも切り替え可能です。最大 3.8 Ghz の超高速クロック速度でゲームサーバーを稼働できます。

「プレーヤーのより近くに」のロゴ

世界中を網羅

Google Cloud のグローバルに分散されたリージョンすべてが、高品質のプライベート ネットワークで接続されているため、ゲームサーバーとプレーヤーとの距離を心配する必要はありません。Game Servers は近い将来、ハイブリッド クラウドとマルチクラウドのデプロイメントもサポートする予定です。

マルチプレーヤー ゲームサーバーの管理

動画デモ

Google Cloud の Game Servers でグローバルなマルチクラスタのゲームサーバー フリートの実行、スケーリング、オーケストレーションをシンプルにすることで、グローバル規模でサーバーを管理する際の煩雑さの解消にどのように役立つかをご覧ください。

特長

カスタマイズされた自動スケーリング

Game Servers は、ゲームのニーズに合わせて定義したカスタム ポリシーに基づいて、ゲームサーバー フリートを自動スケーリングします。

シングル コントロール プレーン

Game Servers には、Kubernetes を実行している場所に関係なく、Agones のすべてのインストールを管理できる集中コントロール プレーンが用意されています。

簡素化されたデプロイ

特定の地域で新しいロールアウトを簡単にデプロイして A/B テストとカナリアテストを実施し、新規アップデートの影響をプレビューできます。

Google Cloud サポート

Google Cloud のゲームの専門家が、お客様と連携してゲームのグローバル リリースを実現し、長期的な成功を収めるられるように支援します。

オープンソース優先

Game Servers はオープンソースの Agones がベースになっており、Kubernetes を拡張し、Open Match などの他のオープンソース プロジェクトと組み合わせることができます。

拡張性と制御

Kubernetes と Agones API を使用して、お客様独自のゲームプレイ エクスペリエンスに合わせてゲームサーバーのワークロードを調整できます。

料金

2020 年 12 月 31 日まで、Game Servers サービスの使用については追加料金が発生しません。Game Servers サービスの使用に関連付けられた Kubernetes クラスタの基本的な使用に対してのみ課金されます。

2021 年 1 月以降は、Google が管理する最初のクラスタに対しては引き続き追加料金が発生しませんが、クラスタを追加するごとに、クラスタあたり 1 時間につき $0.50 が Google より請求されます。

次のステップ

ドキュメント ページやクイックスタート ページにアクセスして、Game Servers を使ってみましょう。

開始にあたりサポートが必要な場合
信頼できるパートナーの活用