游戏解决方案

通过动态的共享游戏体验,吸引全球玩家

免费试用 与销售人员联系

改变游戏

云服务支持的跨平台游戏能为您吸引到数量空前的全球联机玩家受众群体。现如今,优秀的游戏会将客户端和云端融合为一个平台,打造前所未有的共享游戏体验。Google Cloud Platform 能跨移动设备、游戏机和 PC 同步数据,让您可以在云端集中调控您的游戏。随着您的发展,您可以扩展规模以支持全球玩家,并使用 Google 的开创性分析技术获取有关游戏运行情况的实时数据洞见。

跨平台专用云

Google Cloud Platform 远不止是移动游戏、PC 游戏和主机游戏的专用服务器和托管平台。Google 的世界级基础架构能够使其上运行的游戏后端变得更强大:从管理数字内容、玩家配对、实时多玩家处理,到无需客户端进行更新即可将最新内容流式传输给任意游戏平台上的玩家。

实时同步游戏状态

使用一系列面向全球的数据存储解决方案留存您的游戏世界的状态(从事件、玩家、游戏内经济到您所需的任何元数据)。从托管型 SQL 到 NoSQL,您拥有众多选择,包括我们颠覆性的归档产品 Nearline。借助我们的解决方案,您可以实时同步全球玩家数据,包括对移动游戏的全面离线支持

全球扩容

传输速度是一项特性,延迟会左右(成就或破坏)游戏体验。Google 的专用光纤网络在全球有超过 70 个入网点,遍布 33 个国家/地区,这意味着您的游戏数据能够以尽可能低的延迟提供给用户。这还意味着您在游戏推出伊始就可覆盖到全球玩家,这一点在现如今以“免费游戏”为特点的移动经济时代尤为重要。

利用实时数据洞见,实现个性化服务

Google 很早就已经开始发展 Web 级分析工具,我们在大数据分析方面的创新能够帮助您从任意来源的 PB 级日志和实时玩家数据中挖掘数据洞见,而无需您管理任何基础架构。您可以按行为来细分玩家群体,并查询他们进展到哪里了、正在与什么互动、正在购买什么。而且,您可以轻松运行与情境高度相关的细化查询,并在数秒内获得数据洞见。

游戏开发指南

深入的指南和资源可帮助您开发并运营游戏

在 GCP 上构建移动应用

了解在 GCP 上构建优秀移动应用的架构模式和最佳做法。

构建移动应用

游戏分析平台

利用全面的游戏分析平台了解玩家和互动情况。

构建游戏分析平台

使用 Agones 托管游戏服务器

Agones 是一个用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩缩专用游戏服务器的库。

在 KUBERNETES 上托管游戏服务器

设置 Minecraft 服务器

Google Compute Engine 上的一种常见部署方式。

设置 MINECRAFT 服务器

DeNA 和 BigQuery

DeNA 在游戏开发者大会上讲述了数据分析技术是如何改变游戏的。

观看游戏开发者大会闪电演讲

使用 Cloud SQL 作为后端数据库

了解如何使用 GCP 服务构建强大的服务前置的数据库模式。您还可以查看一个针对大型单人社交 (MASS) 游戏的示例设计。

构建游戏后端数据库

“在几分钟内就可能有数十万名玩家上线。Google Cloud Platform 让我们可以自动扩容,我们甚至不需要考虑这件事。”

- Gustavo Ambrozio,Pocket Gems 首席软件工程师