Google Cloud para jogos

Crie games sensacionais, conecte-se com os jogadores e faça o escalonamento para atender às necessidades da sua empresa.

Cena de jogo

Eleve seu jogo a um novo patamar

À medida que os avanços na conectividade global alimentam o desenvolvimento de jogos multijogador em tempo real, de economias de plataforma complexas e de comunidades de e-sports, os desenvolvedores de jogos de todos os portes precisam de uma infraestrutura de nuvem subjacente para potencializar os jogos deles. Com o Google Cloud, você encontra serviços relacionados a jogos confiáveis e flexíveis o bastante para dar suporte a jogos entre plataformas, em escala global. Além disso, com o uso de nossas ferramentas de análise de dados e machine learning, é possível otimizar o engajamento, a segmentação e a geração de receita, o que é essencial para a prevalência de modelos de negócios com jogos gratuitos.

Logotipo do The Division 2

Serviços e soluções entre plataformas

Muitos dos principais jogos AAA e multijogador para dispositivos móveis mundiais já estão sendo potencializados pelo Google Cloud, que oferece melhores experiências aos jogadores em várias plataformas, motores e gêneros de jogos. Construída em nossa rede de fibra ótica particular, a infraestrutura abrange 20 regiões e está presente em mais de 200 países e territórios, garantindo a maior proximidade possível entre os servidores de jogos e os jogadores. Saiba como a Multiplay utiliza o Compute Engine para hospedar o Apex Legends, o megassucesso global gratuito da Respawn Entertainment, desenvolvido no estilo Battle Royale. E também saiba por que o Massive, um estúdio da Ubisoft, selecionou o Google Cloud para hospedar servidores de jogos para a tão esperada sequência The Division 2. Para saber mais sobre os servidores de jogos do Google Cloud, nossa nova oferta gerenciada da Agones (em inglês), clique aqui.

Logotipo do Open match

Compromisso com o código aberto

Sempre um forte defensor da comunidade de código aberto, o Google Cloud ajuda os desenvolvedores a criar jogos sem comprometer a visão individual ou encaixá-los em soluções inflexíveis. É possível usar o Kubernetes para executar seus serviços de back-end onde você preferir. Hospedar e escalonar servidores de jogos dedicados é fácil e flexível com o serviço Kubernetes de código aberto Agones (cofundado com a Ubisoft). Open Match, nosso framework de combinação de código aberto, desenvolvido em cofundação com o Unity, permite que os desenvolvedores reutilizem os matchmakers deles em vez de criá-los a partir do zero para cada jogo. Ele foi projetado para oferecer flexibilidade, permitindo que você use sua própria lógica de combinação em todas as plataformas.

Logotipo da King

Principais recursos de ML e análise de dados

Ao usar os principais recursos de análise e machine learning do Google Cloud, os desenvolvedores podem armazenar, gerenciar e analisar os petabytes de dados gerados pelos jogos de sucesso, o que facilita ainda mais a descoberta de insights e previsões que podem estimular a conquista de público. A King, criadora do Candy Crush Saga, realizou a transição do próprio armazenamento de dados do Hadoop para o BigQuery e, com isso, foi capaz de criar centenas de jogadores virtuais, treinados por meio do Cloud ML Engine, para reunir ideias e otimizar o design dos respectivos jogos.

Stadia com o Google Cloud

O melhor do Google

Na plataforma Google para Jogos, há serviços para diversas áreas, entre eles, Ads, ARCore, Maps, Google Play, YouTube e Stadia. Esses serviços facilitam a criação de jogos, a realização de conexões com jogadores por parte dos desenvolvedores, além de possibilitar o escalonamento de recursos de que a empresa precisa. A adição mais recente, o Stadia, funcionará perfeitamente com qualquer provedor de nuvem para serviços com vários participantes, mas há vantagens distintas voltadas aos desenvolvedores que utilizarem o Stadia com o Google Cloud. Por exemplo, o tráfego de jogo permanece em nossa rede particular, que é mais segura, com baixa latência previsível, e você não receberá cobranças de saída de Internet quando executar seus servidores de jogos Stadia no Google Cloud.

Game Developers Conference 2019

A velocidade de entrega é essencial para nós. Com a nova configuração, nossas equipes podem resolver seus próprios problemas com menos dependências. Isso nos torna muito mais ágeis porque as equipes podem encontrar as próprias soluções.

— Åsa Bredin, vice-presidente de Tecnologia da King
Google Cloud

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