게임 솔루션

글로벌 플레이어가 참여하고 공유하는 역동적인 게임 경험

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게임의 변화

클라우드 서비스를 기반으로 하는 크로스 플랫폼 게임으로 글로벌 플레이어들은 과거에는 상상할 수 없었던 연결고리를 형성하게 되었습니다. 오늘날 최고의 게임들은 클라이언트와 클라우드를 단일 플랫폼으로 통합하여 예전에는 불가능했던 공유 게임 환경을 제공합니다. Google Cloud Platform은 모바일, 콘솔, PC 간에 데이터를 동기화하여 클라우드를 통해 중앙에서 게임을 조율할 수 있습니다. 게임이 성장함에 따라 글로벌 플레이어로 규모를 확장하고, Google의 최첨단 분석 시스템을 사용하여 게임 내 상황의 실시간 통계를 확인해 보세요.

크로스 플랫폼 전용 클라우드

Google Cloud Platform은 모바일, PC, 콘솔 게임 전용 서버와 호스팅을 능가하는 성능을 자랑합니다. 세계적인 수준의 Google 인프라에서 게임의 백엔드를 강화하세요. 디지털 콘텐츠, 플레이어 찾기, 실시간 멀티플레이어 관리가 가능하며 클라이언트에서 업데이트할 필요 없이 모든 게임 플랫폼에서 생생한 콘텐츠를 플레이어에게 스트리밍할 수 있습니다.

게임 상태 실시간 동기화

사용자의 데이터에 적용할 수 있는 다양한 글로벌 저장소 솔루션을 사용하여 이벤트, 플레이어, 게임 내 경제 상황부터 필요한 모든 메타데이터까지 게임 세상의 상태를 유지하세요. Google의 혁신적인 보관처리 제품인 Nearline을 비롯하여 관리형 SQL 및 NoSQL 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. Google의 솔루션을 사용하면 모바일 게임에서 완벽한 오프라인 지원이 가능하며 글로벌 플레이어의 데이터를 실시간으로 동기화할 수 있습니다.

전 세계로 확장

속도는 중요한 요소이며 지연 시간이야말로 게임 환경을 좌우합니다. Google의 사설 광케이블 네트워크는 전 세계 33개국 70여 곳에 접속 지점을 보유하고 있어 최대한 짧은 지연 시간으로 게임 데이터가 플레이어에게 도달하게 됩니다. 또한 출시와 동시에 글로벌 플레이어층에 도달할 수 있으므로 현재와 같이 자유롭게 플레이할 수 있는 모바일 게임 환경에 안성맞춤입니다.

실시간 통계를 이용한 맞춤설정

Google은 초창기부터 웹 규모의 분석을 위해 노력해 왔으며, Google의 빅데이터 분석 혁신을 통해 사용자는 인프라를 관리할 필요 없이 페타바이트 단위의 로그와 모든 소스의 실시간 플레이어 데이터의 의미를 파악할 수 있게 되었습니다. 행동, 진행 상황에 대한 쿼리, 참여 중인 항목, 구매 항목에 따라 플레이어를 분류하고, 고도로 컨텍스트화된 상세한 쿼리를 간편하게 실행해 몇 초 만에 유용한 정보를 얻어보세요.

게임 개발자 가이드

게임 개발의 시작 및 실행을 위한 자세한 가이드 및 리소스

GCP에서 모바일 앱 빌드하기

GCP에서 최고의 모바일 앱을 위한 아키텍처 패턴과 권장사항을 알아보세요.

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게임 분석 플랫폼

포괄적인 게임 분석 플랫폼을 통해 플레이어와 참여도를 파악하세요.

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Agones를 사용한 게임 서버 호스팅

Agones는 Kubernetes에서 전용 게임 서버를 호스팅, 실행, 확장할 수 있는 라이브러리입니다.

KUBERNETES에의 게임 서버 호스팅

Minecraft 서버 설정하기

Google Compute Engine에서 인기 있는 배포입니다.

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DeNA 및 BigQuery

GDC에서 DeNA가 분석을 통해 게임을 어떻게 바꾸는지 설명합니다.

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백엔드 데이터베이스로서의 Cloud SQL

GCP 서비스를 사용하여 튼튼한 서비스 지향적 데이터베이스 패턴을 빌드하는 방법을 알아보세요. 수많은 단일 플레이어가 모이는 소셜 게임(매스 게임)을 위한 샘플 디자인도 포함되어 있습니다.

게임 백엔드 DB 빌드하기

"몇 분 안에 수십만 명의 플레이어가 저희 게임을 동시에 플레이할 수도 있습니다. Google Cloud Platform을 사용하면 자동으로 확장되므로 확장성에 대해 신경을 쓸 필요가 없습니다. "

- 구스타보 암브로지오, 선임 소프트웨어 엔지니어 Pocket Gems