ゲーム ソリューション

世界中のプレーヤーを夢中にさせる、動的で共有型のゲーム体験

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ゲームを変革する

クラウド サービスを基盤としたクロスプラットフォーム ゲームは、世界各国のプレーヤーが接続し、かつての常識では考えられなかった規模で展開されます。現代の人気のゲームは、ゲーム クライアントとクラウドを 1 つのプラットフォーム上で統合し、ゲームの共有という、以前は不可能だった体験を実現します。Google Cloud Platform は、ゲームデータをモバイル、家庭用ゲーム機、PC 間で同期するとともに、クラウドからの一元的なゲーム管理を可能にします。成長とともに世界中のユーザーへとスケールしながら、Google の先駆的な分析機能を活用してゲーム状況に関するインサイトをリアルタイムに取得できます。

クロスプラットフォーム専用クラウド

Google Cloud Platform の能力は、モバイル、PC、家庭用ゲーム機のための専用サーバーやホスティングをはるかに上回ります。Google の世界クラスのインフラストラクチャを使用すれば、ゲームのバックエンド基盤を強化できます。デジタル コンテンツの管理、プレーヤー同士のマッチング、リアルタイムのマルチプレーヤーのサポートだけでなく、クライアントをアップデートすることなくあらゆるゲーム プラットフォーム上のプレーヤーに最新コンテンツをストリーミング配信できます。

ゲーム状況をリアルタイムに同期

グローバルで利用できる多種多様なストレージ ソリューションでイベント、プレーヤー、ゲーム内通貨、さらにはあらゆる種類のメタデータを保存し、ゲーム世界を常に最新の状態に保てます。カテゴリを代表するアーカイブ プロダクトの Nearline をはじめ、マネージド SQL から多様な NoSQL オプションまで、さまざまな選択肢が用意されています。世界中のプレーヤーのデータをリアルタイムに同期でき、モバイルゲームでは全面的なオフライン サポートをご用意します。

グローバルにスケール拡大

速度は機能の一部です。レイテンシが発生すれば、ゲームの楽しみは大きく損なわれます。世界中に展開する Google のプライベート ファイバー ネットワークは 33 か国の 70 か所以上に拠点があり、ゲームデータは最低限のレイテンシでプレーヤーのもとに届きます。世界規模のネットワークであるということは、公開と同時に世界中のプレーヤーへリーチできるということでもあります。これは無料アプリで成り立つモバイル経済において重要な要素です。

リアルタイムのインサイトでユーザーに合わせたカスタマイズ

Google は、創設当初からウェブ規模の分析機能が重要であると考えてきました。ビッグデータ分析の革新的な機能を活用すれば、インフラストラクチャを管理することなく、あらゆるソースから来るペタバイト クラスのログやリアルタイムのプレーヤー データから意味ある情報を引き出すことができます。また、プレーヤーを行動別に分類し、進捗状況や現在のプレイ詳細、購入したものをクエリで問い合わせることも可能です。文脈に沿った、粒度の高いクエリを簡単に実行でき、インサイトも数秒で返ってきます。

ゲーム開発ガイド

ゲーム開発に役立つ詳細なガイドとリソース

GCP で開発するモバイルアプリ

GCP 上の優れたモバイルアプリのアーキテクチャ パターンやベスト プラクティスを紹介します。

モバイルアプリの開発

プレイデータ解析プラットフォーム

包括的なプレイデータ解析プラットフォームでプレーヤーやプレイ内容に関する理解を深めることができます。

プレイデータ解析プラットフォームの構築

専用ゲームサーバー

クラウド上にゲーム専用サーバーを構築するためのアーキテクチャの 1 つです。

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Minecraft サーバーの設定

Google Compute Engine で人気のデプロイです。

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DeNA と BigQuery

GDC で、DeNA はプレイデータの解析でいかにゲームが変わるかについて講演しました。

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バックエンド データベースとしての Cloud SQL

GCP サービスを使用して、堅牢なサービスフロントのデータベース パターンを作成する方法を説明します。大規模なシングルプレーヤー ソーシャル(MASS)ゲームのサンプル デザインも紹介します。

ゲーム バックエンド DB の構築

「わずか数分の間に、何十万人ものプレーヤーが私たちのゲームを遊び始めることがあります。しかし Google Cloud Platform は自動的にスケールするので、何も心配はいりません。」

— Gustavo Ambrozio 氏、ソフトウェア上級エンジニア Pocket Gems 社