Solutions pour le développement de jeux

Attirez des joueurs du monde entier grâce à des expériences de jeu dynamiques et partagées

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Changez les règles du jeu

Les jeux multiplates-formes reposant sur des services cloud attirent un nouveau public de joueurs connectés partout dans le monde. Les meilleurs jeux actuels réunissent le client et le cloud sur une même plate-forme, et proposent ainsi des expériences de jeu partagées, ce qui était auparavant impossible. Google Cloud Platform synchronise les données des mobiles, des consoles et des ordinateurs, et vous permet d'organiser votre jeu de manière centralisée depuis le cloud. Développez-vous et adaptez-vous à vos joueurs à l'échelle mondiale. Utilisez les outils d'analyse innovants de Google pour obtenir des informations en temps réel sur ce qui fonctionne dans votre jeu.

Cloud multiplate-forme dédié

Google Cloud Platform ne se limite pas aux serveurs dédiés et à l'hébergement de jeux sur mobile, PC et console. En exécutant le backend de votre jeu sur l'infrastructure mondiale de Google, vous pouvez gérer votre contenu numérique, les connexions entre les joueurs et le mode multijoueur en temps réel, ou encore proposer à vos utilisateurs de nouveaux contenus en streaming sur n'importe quelle plate-forme de jeu, sans avoir à effectuer de mises à jour client.

Synchronisation en temps réel des données sur les jeux

Conservez toutes les données de votre univers de jeu, qu'il s'agisse d'événements, de joueurs, d'économie virtuelle ou de métadonnées, grâce à un éventail de solutions de stockage disponibles dans le monde entier. Faites votre choix parmi les options gérées SQL et NoSQL, qui comprennent par exemple Nearline, une solution d'archivage unique en son genre. Conçus pour vous permettre de synchroniser en temps réel les données de vos joueurs du monde entier, nos produits sont entièrement compatibles avec le mode hors connexion de vos jeux sur mobile.

Évolution à l'échelle mondiale

La vitesse est une fonctionnalité à part entière, et des temps de latence trop longs peuvent nuire irrémédiablement au succès de votre jeu. Avec plus de 70 points de présence dans 33 pays, le réseau de fibre optique privé de Google est partout. Pour vos utilisateurs, cela se traduit par une latence réduite au strict minimum. Cette omniprésence vous permet également de toucher une base de joueurs internationale dès le lancement, ce qui est essentiel dans le contexte économique actuel des jeux gratuits sur mobile.

Informations en temps réel pour personnaliser l'expérience de jeu

Depuis ses débuts, Google repousse les limites de l'analyse à l'échelle du Web et du traitement du big data. Le fruit de cette expérience vous permet aujourd'hui d'exploiter des quantités astronomiques de données issues de vos journaux et de vos jeux en temps réel, à partir de n'importe quelle source et sans avoir à gérer d'infrastructure. Segmentez les joueurs en fonction de leur comportement, et effectuez des requêtes pour connaître leurs progrès, ce qui les intéresse et ce qu'ils achètent. Exécutez facilement des requêtes très précises et contextuelles pour obtenir des informations en l'espace de quelques secondes.

GUIDES SUR LE DÉVELOPPEMENT DE JEUX

Guides et ressources détaillés pour vous aider à développer vos jeux

Créer des applications mobiles sur GCP

Découvrez les modèles d'architecture et les bonnes pratiques pour créer des applications mobiles de qualité sur GCP.

CRÉER DES APPLICATIONS MOBILES

Plate-forme d'analyse pour les jeux

Apprenez à connaître les joueurs et à identifier ce qui les intéresse, grâce à une plate-forme d'analyse complète pour les jeux.

CRÉER UNE PLATE-FORME D'ANALYSE POUR LES JEUX

Hébergement de serveur de jeux avec Agones

Agones est une bibliothèque pour l'hébergement, l'exécution et le scaling de serveurs de jeux dédiés sur Kubernetes.

HÉBERGER DES SERVEURS DE JEUX SUR KUBERNETES

Configurer un serveur Minecraft

Découvrez comment déployer un serveur Minecraft sur Google Compute Engine.

CONFIGURER UN SERVEUR MINECRAFT

DeNA et BigQuery

Chez GDC, DeNA explique pourquoi l'analyse change les règles du jeu.

REGARDER LA COURTE PRÉSENTATION DE GDC

Utilisation de Cloud SQL comme base de données backend

Découvrez comment créer un modèle de base données robuste et "service-fronted" à l'aide de GCP. Ce guide comprend un exemple de conception pour un jeu MASS (MAssively Single-player Social).

CRÉER UNE BASE DE DONNÉES BACKEND DE JEU

"En l'espace de quelques minutes, vous pouvez avoir des centaines de milliers d'utilisateurs en train de jouer à votre jeu. Google Cloud Platform nous permet de nous adapter automatiquement à ces pics d'utilisation. Nous n'avons même pas besoin d'y penser. "

– Gustavo Ambrozio, ingénieur responsable du développement logiciel Pocket Gems