Soluciones para videojuegos

Capta la atención de una base de jugadores internacional con experiencias de juego compartidas y dinámicas

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Cambia las reglas del juego

Los videojuegos multiplataforma respaldados por servicios en la nube generan una audiencia sin precedentes de jugadores conectados en todo el mundo. Los mejores videojuegos actuales combinan el cliente y la nube en una única plataforma para crear experiencias de juego compartidas que no era posible ofrecer hasta ahora. Google Cloud Platform sincroniza datos entre dispositivos móviles, consolas y ordenadores para que orquestes tu juego de forma centralizada desde la nube. Puedes escalarlo conforme crece el número de jugadores en todo el mundo y usar los avanzados análisis de Google para obtener información valiosa sobre lo que funciona en tu juego en tiempo real.

Nube específica multiplataforma

Google Cloud Platform ofrece mucho más que alojamiento y servidores específicos para videojuegos de dispositivos móviles, ordenadores y consolas. Puedes mejorar el backend de tu juego con la infraestructura de primer nivel de Google, desde la administración de contenido digital, el emparejamiento de jugadores y la gestión de videojuegos multijugador en tiempo real hasta la transmisión de contenido nuevo a los jugadores de cualquier plataforma sin necesidad de actualizar el cliente.

Sincroniza el estado del juego en tiempo real

Conserva toda la información relacionada con tu juego, desde los eventos, los jugadores y la economía del juego hasta los metadatos necesarios, gracias a las diversas soluciones de que dispones para almacenar tus datos en todo el mundo. Tienes a tu disposición varias opciones gestionadas de SQL y NoSQL, como Nearline, nuestro producto de archivado con definición de categorías. Nuestras soluciones te permiten sincronizar datos en tiempo real para los jugadores de todo el mundo, incluido el modo completo sin conexión de tus videojuegos móviles.

Escalabilidad mundial

La velocidad es una característica importante, mientras que la latencia es la principal responsable del éxito o el fracaso de la experiencia de juego. La red de fibra privada de Google abarca todo el planeta, con más de 70 puntos de presencia en 33 países, por lo que los datos de tus videojuegos pueden llegar a los jugadores con un mínimo de latencia. Además, esto significa que puedes atraer a una base de jugadores internacional desde el minuto uno, algo fundamental en la economía actual de los videojuegos gratuitos para dispositivos móviles.

Personaliza la experiencia con información valiosa en tiempo real

En Google hemos apostado por el análisis de escala web desde el principio. Nuestras innovaciones en análisis de Big Data te ayudan a extraer conclusiones a partir de petabytes de registros y datos de jugadores en tiempo real procedentes de cualquier fuente, sin necesidad de administrar ninguna infraestructura. Puedes segmentar a los jugadores por comportamiento, consultar su progreso, con qué están interactuando y qué están comprando. Ejecuta fácilmente consultas pormenorizadas y contextuales, y consigue información valiosa en cuestión de segundos.

GUÍAS PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Guías y recursos exhaustivos para ayudarte a poner en marcha el desarrollo de tu juego

Crea aplicaciones móviles en Google Cloud Platform (GCP)

Te enseñamos los patrones de arquitectura y las prácticas recomendadas para desarrollar fantásticas aplicaciones móviles en GCP.

CREA APLICACIONES PARA MÓVILES

Plataforma de análisis de videojuegos

Comprende los patrones y la interacción de los jugadores con una plataforma completa de análisis de videojuegos.

CREA UNA PLATAFORMA DE ANÁLISIS DE VIDEOJUEGOS

Alojamiento de servidores de videojuegos con Agones

Agones es una biblioteca para alojar, ejecutar y escalar servidores de videojuegos dedicados en Kubernetes.

ALOJA SERVIDORES DE VIDEOJUEGOS EN KUBERNETES

Configura un servidor de Minecraft

Aquí encontrarás un despliegue popular en Google Compute Engine.

CONFIGURA UN SERVIDOR DE MINECRAFT

DeNA y BigQuery

En la GDC, DeNA explica cómo los análisis cambian radicalmente el juego.

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Cloud SQL como base de datos de backend

Te enseñamos a crear un patrón robusto de base de datos con servicio mediante los servicios de GCP. Incluye un ejemplo para diseñar un juego social masivo de un jugador (MASS).

CREA UNA BASE DE DATOS DE BACKEND PARA VIDEOJUEGOS

" En tan solo unos minutos, puede haber cientos de miles de jugadores conectados a tu juego. Como Google Cloud Platform nos permite escalar automáticamente, no tenemos que preocuparnos de nada. "

— Gustavo Ambrozio, ingeniero jefe de software Pocket Gems