Gaming-Lösungen

Dynamische, gemeinschaftliche Erfahrung für eine globale Spieler-Community

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Die Revolution des Gamings

Plattformübergreifende Spiele, denen Clouddienste zugrunde liegen, lassen wie nie zuvor eine globale Community miteinander verbundener Spieler entstehen. Die besten Spiele von heute verbinden den PC-Client über eine einzige Plattform mit der Cloud und schaffen so eine früher nicht mögliche, gemeinschaftliche Gaming-Erfahrung. Die Google Cloud Platform synchronisiert Daten zwischen Mobilgeräten, Konsolen und PCs. Skalieren Sie Ihre Anwendung für die Spieler weltweit entsprechend dem wachsenden Bedarf und nutzen Sie die Analysetechnologien von Google, um in Echtzeit Aufschluss darüber zu erhalten, was in Ihrem Spiel bereits gut funktioniert

Spezielle, plattformübergreifende Cloud

Die Google Cloud Platform bietet weit mehr als dedizierte Server und Hosting für Spiele auf Mobilgeräten, PCs und Konsolen. Stärken Sie das Back-End Ihres Spiels mit der erstklassigen Infrastruktur von Google: von der Verwaltung digitaler Inhalte und der Spielerzuordnung über Echtzeit-Mehrspielermodi bis hin zum Streamen neuer Inhalte zu den Spielern auf jeder Spieleplattform, ohne dass Updates auf dem Client nötig sind.

Spielstatus in Echtzeit synchronisieren

Halten Sie mithilfe verschiedener, weltweit verfügbarer Speicherlösungen für Ihre Daten den Status Ihrer Gaming-Welt fest: von Ereignissen und Spielern über Ihre In-Game-Economy bis hin zu allen Metadaten, die Sie brauchen. Wählen Sie unter zahlreichen verwalteten SQL- und NoSQL-Optionen, zu denen auch unser branchenführendes Archivierungsprodukt Nearline gehört. Mithilfe unserer Lösungen können Sie Daten in Echtzeit für Ihre Spieler in aller Welt synchronisieren und profitieren dazu von umfassendem Offlinesupport für Ihre Spiele auf Mobilgeräten.

Global skalieren

Da Geschwindigkeit zu den natürlichen Eigenschaften von Google-Produkten gehört, wird bei Spielen besonders auf die Latenz geachtet. Das Glasfasernetzwerk von Google umfasst weltweit 70 Points of Presence in 33 Ländern, wodurch Ihre Spieldaten die Spieler mit minimaler Latenz erreichen. Es bedeutet außerdem, dass Sie bereits bei der Einführung eine weltweite Spieler-Community erreichen können. Dies ist in der heutigen mobilen Welt der kostenlosen Spiele unverzichtbar.

Mit Echtzeitinformationen personalisieren

Google steht seit jeher für Analysen auf Webniveau und unsere Innovationen im Bereich von Big-Data-Analysen helfen Ihnen, Petabytes an Logs und Echtzeit-Spielerdaten aus verschiedensten Quellen zu verstehen – ohne dass Sie selbst die Infrastruktur verwalten müssen. Segmentieren Sie Spieler entsprechend ihrem Verhalten und fragen Sie ab, wie sie vorankommen, womit sie interagieren und welche Produkte sie kaufen. Führen Sie kontextabhängige, detaillierte Abfragen durch und erhalten Sie entsprechende Informationen in Sekunden.

LEITFÄDEN FÜR GAMING-ENTWICKLUNG

Umfassende Leitfäden und Ressourcen zur Entwicklung und Bereitstellung Ihres Spiels

Mobile Apps auf der GCP entwickeln

Informieren Sie sich ausführlicher über Architekturmuster und Best Practices für großartige mobile Apps unter Einsatz der GCP.

MOBILE APPS ENTWICKELN

Gaming-Analyseplattform

Mithilfe einer umfassenden Gaming-Analyseplattform können Sie sich ausführlicher über Ihre Spieler und deren Interaktionen informieren.

GAMING-ANALYSEPLATTFORM ENTWICKELN

Dedizierter Gaming-Server

Eine mögliche Architektur zur Entwicklung eines dedizierten Servers für das Cloud-Gaming

REFERENZARCHITEKTUR ANSEHEN

Minecraft-Server einrichten

Eine beliebte Nutzungsmöglichkeit für die Google Compute Engine

MINECRAFT-SERVER EINRICHTEN

DeNA und BigQuery

DeNA erklärt bei der GDC, wie Analysen zum echten Game-Changer werden.

GDC LIGHTNING TALK ANSEHEN

Cloud SQL als Back-End-Datenbank

Finden Sie heraus, wie Sie mithilfe von GCP-Diensten ein leistungsfähiges, serviceorientiertes Datenbankmuster entwickeln können. Umfasst einen Beispielentwurf für ein MASS-Spiel (Massively Single-Player Social).

GAMING-BACK-END-DATENBANK ERSTELLEN

"Innerhalb von Minuten könnten Hunderttausende Nutzer das angebotene Spiel spielen. Mit der Google Cloud Platform können wir automatisch skalieren, ohne uns überhaupt damit befassen zu müssen."

– Gustavo Ambrozio, Lead Software Engineer Pocket Gems