Descubre la estrategia de Google Cloud para juegos en directo.
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Bases de datos para juegos

Desarrolla juegos en directo internacionales que ofrezcan experiencias de usuario excepcionales con bases de datos de Google Cloud. Proporciona servicio a millones de jugadores a cualquier escala con un procesamiento de datos rápido, fiable y preciso.

  • Logotipo de Niantic
  • Logotipo de Dena
  • Logotipo de Colopl
  • Embark Studios
  • Logotipo de Bandai Namco

Ventajas

Cómo pueden ayudarte las bases de datos de Google Cloud a llevar los juegos al siguiente nivel

Una escala y una disponibilidad sin precedentes con Spanner

Escala tanto vertical como horizontalmente sin esfuerzo para adaptarte a eventos especiales y cambios repentinos en las cargas de trabajo. Ofrece una experiencia uniforme a millones de jugadores en distintas ubicaciones geográficas.

Spanner te ayuda a reducir costes y a crear más rápido

Ahorra esfuerzos operativos y mejora la productividad de los desarrolladores con una base de datos NoSQL con escalabilidad horizontal que se ajusta automáticamente y admite estándares abiertos y semántica relacional.

Mejora las experiencias de juego con la IA

Predice los niveles de destreza y asocia a usuarios de forma precisa. Identifica y elimina a jugadores tóxicos para crear una comunidad más positiva.

Características principales

Compara Spanner con otras bases de datos

Spanner es una base de datos ideal para tu backend de juegos

    

Compara Spanner con otras bases de datos

Más información sobre lo que hace únicas a nuestras bases de datos

Aprovecha la tecnología, el rendimiento y la escalabilidad de primera categoría gracias a la misma arquitectura subyacente que utilizan los productos más populares de Google, con más de miles de millones de usuarios.

Documentación

Descubre los usos más comunes para juegos

Crea experiencias de juego transformadoras con una plataforma diseñada para abordar tus retos más complejos.

Tutorial
Desarrollar un servicio de perfil del jugador escalable con Spanner

En este codelab, crearás dos servicios de Go que interactuarán con una base de datos regional de Spanner para que los jugadores puedan registrarse y empezar a jugar.

Tutorial
Desarrollar un servicio de gestión de inventario del juego con Spanner

En este codelab, crearás dos servicios de Go que interactúen con una base de datos regional de Spanner para habilitar un puesto comercial del juego de ejemplo.

Tutorial
Desarrolla una tabla de clasificación del juego persistente con Spanner

En este vídeo, aprenderás a implementar una tabla de clasificación del juego persistente con Spanner.

Novedades

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