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Datenbanken für Spiele

Erstellen Sie globale Livespiele, die mit Google Cloud-Datenbanken eine außergewöhnliche Nutzererfahrung bieten. Versorgen Sie Millionen von Spielern in jeder Größenordnung mit schneller, zuverlässiger und genauer Datenverarbeitung.

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  • Embark-Studios
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Vorteile

Wie Google Cloud-Datenbanken Sie bei der Skalierung Ihrer Spiele unterstützen können

Unübertroffene Skalierung und Verfügbarkeit mit Cloud Spanner

Skalieren Sie nahtlos nach oben und unten, um besondere Ereignisse und plötzliche Änderungen in Spielladevorgängen zu bewältigen. Millionen Spielern an unterschiedlichen Standorten weltweit eine einheitliche Spielerfahrung bieten.

Mit Cloud Spanner Kosten senken und schneller entwickeln

Mit einer sich selbst optimierenden horizontal skalierbaren Datenbank im NoSQL-Stil, die offene Standards und relationale Semantik unterstützt, wird der operative Aufwand verbessert und die Produktivität der Entwickler verbessert.

Besseres In-Game-Erlebnis mit KI

Kompetenzstufen akkurat vorhersagen und Spieler entsprechend einander zuordnen. Unangemessene Äußerungen erkennen und diese Spieler entfernen, um eine positivere Community zu entwickeln.

Wichtige Features

Cloud Spanner im Vergleich zu anderen Datenbanken

Cloud Spanner ist eine ideale Datenbank für Ihr Spiele-Backend

    

Cloud Spanner mit anderen Datenbanken vergleichen

Weitere Informationen zu den Besonderheiten unserer Datenbanken

Nutzen Sie erstklassige Technologie, Leistung und Skalierung aus derselben zugrunde liegenden Architektur, die auch für die beliebtesten Google-Produkte mit Milliarden von Nutzern genutzt wird.

Dokumentation

Häufige Anwendungsfälle für Spiele

Gestalten Sie Ihr Spiel mit einer Plattform, die selbst die größten Herausforderungen meistert, ganz nach Ihren Wünschen.

Tutorial
Skalierbaren Dienst für Spielerprofile mit Spanner entwickeln

In diesem Codelab erstellen Sie zwei Go-Dienste, die mit einer regionalen Spanner-Datenbank interagieren, damit sich die Spieler registrieren und spielen können.

Tutorial
Dienst zur Verwaltung des Spieleinventars mit Spanner entwickeln

In diesem Codelab erstellen Sie zwei Go-Dienste, die mit einer regionalen Spanner-Datenbank interagieren, um den Handel in einem Beispielspiel zu ermöglichen.

Tutorial
Eine persistente Bestenliste für Spiele mit Spanner entwickeln

In diesem Video erfahren Sie, wie Sie eine dauerhafte Bestenliste für Spiele mit Spanner implementieren.

Das ist neu

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