Lee sobre la estrategia de Google Cloud para juegos en vivo.
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Bases de datos para juegos

Compila juegos en vivo de todo el mundo que brinden experiencias de usuario excepcionales con las bases de datos de Google Cloud. Entrega millones de jugadores a cualquier escala con procesamiento de datos rápido, confiable y preciso.

  • Logotipo de Niantic
  • Logotipo de Dena
  • Logotipo de Colopl
  • Embark Studios
  • Logotipo de Bandai Namco

Beneficios

Cómo las bases de datos de Google Cloud pueden ayudarte a escalar al siguiente nivel de los juegos

Escala y disponibilidad inigualables con Spanner

Aumenta y disminuye la escala sin problemas para abordar eventos especiales y cambios repentinos en las cargas del juego. Ofrece una experiencia coherente a millones de jugadores en ubicaciones geográficas.

Spanner te ayuda a reducir los costos y a compilar más rápido

Quita el trabajo operacional repetitivo y mejora la productividad de los desarrolladores con una base de datos de ajuste de estilo NoSQL escalable horizontalmente que admite estándares abiertos y semánticas relacionales.

Mejora las experiencias en el juego con la IA

Predice con exactitud los niveles de habilidad y haz coincidir a los jugadores. Identifica y elimina a los jugadores tóxicos para crear una comunidad más positiva.

Características clave

Mira cómo se compara Spanner con otras bases de datos

Spanner es una base de datos ideal para tu backend de juegos

    

Compara Spanner con otras bases de datos

Más información sobre los aspectos que hacen que nuestras bases de datos sean únicas

Aprovecha la tecnología, el rendimiento y el escalamiento de primer nivel a partir de la misma arquitectura subyacente que impulsa los productos más populares de miles de millones de usuarios de Google.

Documentación

Explora casos de uso comunes para juegos

Crea experiencias de juego transformadoras con una plataforma compilada para abordar tus desafíos más complejos.

Instructivo
Desarrolla un servicio de perfil de jugador escalable con Spanner

En este codelab, crearás dos servicios de Go que interactúan con una base de datos regional de Spanner para permitir que los jugadores se registren y comiencen a jugar.

Instructivo
Desarrolla un servicio de administración de inventario de juegos con Spanner

En este codelab, crearás dos servicios de Go que interactúan con una base de datos regional de Spanner para habilitar una publicación comercial de juego de muestra.

Instructivo
Desarrolla una tabla de clasificación de juegos persistente con Spanner

En este video, aprenderás a implementar una tabla de clasificación de juegos persistente con Spanner.

Novedades

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