Questa migrazione di esempio utilizza il progetto Spring Music per mostrare come un'applicazione Cloud Foundry può essere creata come immagine dell'applicazione conforme a OCI. Questo esempio utilizza la strategia lift and shift, che utilizza componenti open source dell'ecosistema Cloud Foundry. Dopo aver creato l'immagine dell'applicazione, devi configurarla per il deployment su Cloud Run.
Prima di iniziare
- Assicurati di aver configurato un nuovo progetto per Cloud Run come descritto nella pagina di configurazione.
- Assicurati di avere un
REGISTRY_URIper archiviare i contenitori. Cloud Run consiglia di utilizzare Artifact Registry. Se il tuo progetto è soggetto a un criterio dell'organizzazione con restrizioni di dominio che limitano le chiamate non autenticate, dovrai accedere al servizio di cui è stato eseguito il deployment come descritto in Testare i servizi privati.
- Installa Docker sulla workstation. Docker viene utilizzato per creare immagini intermedie per creare il progetto.
Autorizzazioni richieste per il deployment
Per questa guida, devi disporre delle autorizzazioni per creare, archiviare l'immagine container creata ed eseguire il deployment.
Devi disporre dei seguenti ruoli:
- Ruolo Editor Cloud Build
- Ruolo Amministratore Artifact Registry
- Ruolo Amministratore spazio di archiviazione
- Ruolo Cloud Run Admin
- Ruolo Service Account User
Struttura del progetto
Per questa guida ti consigliamo di creare una directory di progetto, ad esempio cr-spring-music/,
e di creare sottodirectory man mano che avanzi nella guida.
cr-spring-music/
├── build
├── run
└── spring-music
Crea l'immagine di build
Questa sezione crea un'immagine di build utilizzando cflinux3 come immagine di base. L'immagine di build viene utilizzata come ambiente di build per creare l'immagine dell'applicazione.
Crea una directory denominata
build/ecd:mkdir build && cd buildNella cartella
build/, crea un nuovo file denominatoDockerfilee incolla il seguente codice:ARG CF_LINUX_FS=cloudfoundry/cflinuxfs3 FROM golang:1.20-bullseye AS builder_build WORKDIR /build RUN ["git", "clone", "--depth=1", "https://github.com/cloudfoundry/buildpackapplifecycle.git"] WORKDIR /build/buildpackapplifecycle RUN ["go", "mod", "init", "code.cloudfoundry.org/buildpackapplifecycle"] RUN ["go", "mod", "tidy"] RUN CGO_ENABLD=0 go build -o /builder ./builder/ FROM $CF_LINUX_FS # Set up container tools related to building applications WORKDIR /lifecycle COPY --from=builder_build /builder /lifecycle/builder # Set up environment to match Cloud Foundry's build. # https://docs.cloudfoundry.org/devguide/deploy-apps/environment-variable.html#app-system-env WORKDIR /staging/app WORKDIR /tmp ENV CF_INSTANCE_ADDR=127.0.0.1:8080 \ CF_INSTANCE_IP=127.0.0.1 \ CF_INSTANCE_INTERNAL_IP=127.0.0.1 \ VCAP_APP_HOST=127.0.0.1 \ CF_INSTANCE_PORT=8080 \ LANG=en_US.UTF-8 \ INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \ VCAP_APPLICATION={} \ VCAP_SERVICES={} \ CF_STACK=cflinuxfs3Utilizzare Cloud Build per creare e pubblicare l'immagine
buildergcloud builds \ submit --tag "REGISTRY_URI/builder:stable"Sostituisci
REGISTRY_URIcon l'indirizzo di Artifact Registry in cui vuoi pubblicare l'immagine di build. Ad esempio:REGION-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/REPOSITORY/builder:stable.
Crea l'immagine runtime
Questa sezione crea un'immagine di esecuzione utilizzando cflinux3 come immagine di base. L'immagine di esecuzione viene utilizzata come immagine di base quando crei l'immagine dell'applicazione finale.
Crea una directory denominata
run/ecd:mkdir run && cd runNella cartella
run/, crea un nuovo script shell denominatoentrypoint.bashcon il seguente codice:#!/usr/bin/env bash set -e if [[ "$@" == "" ]]; then exec /lifecycle/launcher "/home/vcap/app" "" "" else exec /lifecycle/launcher "/home/vcap/app" "$@" "" fiNella cartella
run/, crea un nuovo file denominatoDockerfilee incolla il seguente codice:ARG CF_LINUX_FS=cloudfoundry/cflinuxfs3 FROM golang:1.20-bullseye AS launcher_build WORKDIR /build RUN ["git", "clone", "--depth=1", "https://github.com/cloudfoundry/buildpackapplifecycle.git"] WORKDIR /build/buildpackapplifecycle RUN ["go", "mod", "init", "code.cloudfoundry.org/buildpackapplifecycle"] RUN ["go", "mod", "tidy"] RUN CGO_ENABLD=0 go build -o /launcher ./launcher/ FROM $CF_LINUX_FS # Set up container tools related to launching the application WORKDIR /lifecycle COPY entrypoint.bash /lifecycle/entrypoint.bash RUN ["chmod", "+rx", "/lifecycle/entrypoint.bash"] COPY --from=launcher_build /launcher /lifecycle/launcher # Set up environment to match Cloud Foundry WORKDIR /home/vcap USER vcap:vcap ENTRYPOINT ["/lifecycle/entrypoint.bash"] # Expose 8080 to allow app to be run on Cloud Foundry, # and PORT so the container can be run locally. # These do nothing on Cloud Run. EXPOSE 8080/tcp # Set up environment variables similar to Cloud Foundry. ENV CF_INSTANCE_ADDR=127.0.0.1:8080 \ CF_INSTANCE_IP=127.0.0.1 \ INSTANCE_IP=127.0.0.1 \ CF_INSTANCE_INTERNAL_IP=127.0.0.1 \ VCAP_APP_HOST=127.0.0.1 \ CF_INSTANCE_PORT=80 \ LANG=en_US.UTF-8 \ CF_INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \ INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \ CF_INSTANCE_INDEX=0 \ INSTANCE_INDEX=0 \ PORT=8080 \ VCAP_APP_PORT=8080 \ VCAP_APPLICATION={} \ VCAP_SERVICES={}Utilizza Cloud Build per creare e pubblicare l'immagine
runtime:gcloud builds submit \ --tag "REGISTRY_URI/runtime:stable"Sostituisci
REGISTRY_URIcon l'indirizzo di Artifact Registry in cui vuoi pubblicare l'immagine di build. Ad esempio:REGION-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/REPOSITORY/runtime:stable.
Crea Spring Music per Cloud Foundry
Per clonare il progetto Spring Music ed eseguire i comandi di build come se stessimo eseguendo il deployment del progetto su Cloud Foundry:
Clona il repository Spring Music:
git clone https://github.com/cloudfoundry-samples/spring-music.gitAi fini di questa guida, utilizzeremo una versione precedente dell'applicazione Spring Music che utilizza Java 8 e Spring Boot 2. Per farlo, passeremo a una revisione precedente del progetto Spring Music:
git checkout 610ba471a643a20dee7a62d88a7879f13a21d6a3Sposta nel repository:
cd spring-musicCrea il file binario di Spring Music:
./gradlew clean assemble
Ora hai una cartella build/ con l'app Spring Music compilata pronta per essere inviata a un'istanza Cloud Foundry.
Convertire Spring Music in un'applicazione compatibile con Cloud Run
Devi prendere l'output del comando di build per preparare l'artefatto Spring Music per il deployment in Cloud Run.
Crea una directory di staging
cr-appe una sottodirectorysrcal suo interno:mkdir -p cr-app/srcImita
cf pushestraendo i contenuti del file JAR compilato nella directorysrc:unzip build/libs/spring-music-1.0.jar -d cr-app/srcPassa alla directory
cr-app/:cd cr-app/Crea un nuovo file denominato
Dockerfile. QuestoDockerfileutilizzerà l'immagine di build e l'immagine di runtime create nei passaggi precedenti per creare l'immagine dell'applicazione eseguibile per Spring Music, utilizzando il buildpack Java.Incolla il seguente codice in
Dockerfile:ARG BUILD_IMAGE ARG RUN_IMAGE FROM $BUILD_IMAGE as build COPY src /staging/app COPY src /tmp/app ARG BUILDPACKS RUN /lifecycle/builder \ -buildArtifactsCacheDir=/tmp/cache \ -buildDir=/tmp/app \ -buildpacksDir=/tmp/buildpacks \ -outputBuildArtifactsCache=/tmp/output-cache \ -outputDroplet=/tmp/droplet \ -outputMetadata=/tmp/result.json \ "-buildpackOrder=${BUILDPACKS}" \ "-skipDetect=true" FROM $RUN_IMAGE COPY --from=build /tmp/droplet droplet RUN tar -xzf droplet && rm droplet
Crea Spring Music come immagine conforme a OCI
In questo passaggio, indichi a Cloud Build come creare un'immagine conforme a OCI utilizzando l'immagine di build, l'immagine di runtime e il Dockerfile dell'applicazione creati nei passaggi precedenti.
Per creare l'immagine conforme a OCI:
Crea un file denominato
cloudbuild.yaml. Si tratta di una configurazione di compilazione che indicherà a Cloud Build come compilare l'applicazione.Incolla la seguente configurazione in
cloudbuild.yaml:steps: - name: gcr.io/cloud-builders/docker args: - 'build' - '--network' - 'cloudbuild' - '--tag' - '${_TAG}' - '--build-arg' - 'BUILD_IMAGE=${_BUILD_IMAGE}' - '--build-arg' - 'RUN_IMAGE=${_RUN_IMAGE}' - '--build-arg' - 'BUILDPACKS=${_BUILDPACKS}' - '.' images: - "${_TAG}" options: # Substitute build environment variables as an array of KEY=VALUE formatted strings here. env: [] substitutions: _BUILD_IMAGE: REGISTRY_URI/builder:stable _RUN_IMAGE: REGISTRY_URI/runtime:stable _BUILDPACKS: https://github.com/cloudfoundry/java-buildpack _TAG: REGISTRY_URI/spring-music:latest- Sostituisci
REGISTRY_URIcon l'URI del registro dei container in cui hai pubblicato il builder e il runner.
- Sostituisci
Crea l'immagine dell'applicazione utilizzando Cloud Build:
gcloud builds submit .Una volta completata la build, prendi nota dell'URI dell'immagine risultante. Ti servirà quando esegui il deployment dell'applicazione nei passaggi successivi. L'immagine risultante sarà un'immagine container conforme a OCI per l'esecuzione dell'app Spring Music, creata utilizzando componenti Cloud Foundry open source.
Esegui il deployment in Cloud Run
Devi creare un file di definizione del servizio da utilizzare in Cloud Run:
Crea un account di servizio per la tua applicazione:
gcloud iam service-accounts create spring-musicCrea un file
service.yamlcon il seguente codice:apiVersion: serving.knative.dev/v1 kind: Service metadata: name: "spring-music" # Set this to be the project number of the project you're deploying to. namespace: "PROJECT_NUMBER" labels: cloud.googleapis.com/location: us-central1 migrated-from: cloud-foundry annotations: run.googleapis.com/ingress: all spec: template: metadata: annotations: autoscaling.knative.dev/minScale: '1' autoscaling.knative.dev/maxScale: '1' run.googleapis.com/cpu-throttling: 'true' run.googleapis.com/startup-cpu-boost: 'true' run.googleapis.com/sessionAffinity: 'false' spec: containerConcurrency: 1000 timeoutSeconds: 900 serviceAccountName: spring-music@PROJECT_NUMBER.iam.gserviceaccount.com containers: - name: user-container # Set the following value to either: # - The image you built for your application in the last section of the guide. image: SPRING_IMAGE_URI ports: - name: http1 containerPort: 8080 env: - name: VCAP_APPLICATION value: |- { "application_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "application_name": "spring-music", "application_uris": [], "limits": { "disk": 0, "mem": 1024 }, "name": "spring-music", "process_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "process_type": "web", "space_name": "none", "uris": [] } - name: MEMORY_LIMIT value: '1024M' resources: limits: memory: 1024Mi cpu: "1" startupProbe: httpGet: path: / port: 8080 timeoutSeconds: 1 failureThreshold: 30 successThreshold: 1 periodSeconds: 2 livenessProbe: httpGet: path: / port: 8080 timeoutSeconds: 1 failureThreshold: 1 successThreshold: 1 periodSeconds: 30 traffic: - percent: 100 latestRevision: true- Sostituisci
PROJECT_NUMBERcon il numero del tuo progetto. - Sostituisci
SPRING_IMAGE_URIcon l'URI dell'immagine dell'applicazione creata in Crea Spring Music come immagine conforme a OCI.
- Sostituisci
Esegui il deployment del servizio su Cloud Run:
gcloud run services replace service.yamlUna volta completato il deployment, potrai visitare l'applicazione Spring Music in esecuzione all'URL di cui è stato eseguito il deployment.
Passaggi successivi
- Per un'analisi più approfondita del processo di containerizzazione, consulta la sezione Eseguire la migrazione ai container OCI.