Esegui la migrazione ai container OCI

Questa pagina descrive l'infrastruttura di compilazione necessaria per riprodurre il processo di compilazione di Cloud Foundry durante la generazione di immagini delle applicazioni compatibili con OCI. Se hanno già completato la guida alla migrazione a Spring Music puoi approfondire l'argomento delle configurazioni di migrazione specifiche un'applicazione.

Diagramma che descrive come creare immagini OCI utilizzando strumenti moderni

Prima di iniziare

  1. Assicurati di aver configurato un nuovo progetto per Cloud Run come descritto nella pagina Configurazione di Cloud Run.
  2. Assicurati di avere un REGISTRY_URI per l'archiviazione dei contenitori. Cloud Run consiglia di utilizzare Artifact Registry. Docker viene utilizzato per creare immagini intermedie per creare progetto.

Configurazione di un processo di compilazione compatibile con Cloud Foundry

Per supportare questa nuova procedura, devi creare due contenitori OCI di base:

  • Un'immagine del generatore che rispecchia il processo di compilazione di Cloud Foundry ed è in grado di compilare il codice sorgente dell'applicazione nei droplet Cloud Foundry.
  • Un'immagine di runtime che riflette il runtime dell'applicazione Cloud Foundry.

Questo processo deve essere eseguito almeno una volta dagli amministratori della piattaforma. Una volta stabilito il processo, le immagini di compilazione ed esecuzione possono essere condivise da tutte le applicazioni Cloud Foundry che devono eseguire la migrazione a Cloud Run.

Crea l'immagine del builder

Questa sezione crea un'immagine di compilazione utilizzando cflinux3 come immagine di base. L'immagine di build viene utilizzata come ambiente di compilazione per la creazione l'immagine dell'applicazione.

  1. Crea una directory denominata build/ e cd al suo interno:

    mkdir build && cd build
    
  2. Nella cartella build/, crea un nuovo file denominato Dockerfile e incollalo nella cartella il seguente codice:

    ARG CF_LINUX_FS=cloudfoundry/cflinuxfs3
    
    FROM golang:1.20-bullseye AS builder_build
    WORKDIR /build
    RUN ["git", "clone", "--depth=1", "https://github.com/cloudfoundry/buildpackapplifecycle.git"]
    WORKDIR /build/buildpackapplifecycle
    RUN ["go", "mod", "init", "code.cloudfoundry.org/buildpackapplifecycle"]
    RUN ["go", "mod", "tidy"]
    RUN CGO_ENABLD=0 go build -o /builder ./builder/
    
    FROM $CF_LINUX_FS
    # Set up container tools related to building applications
    WORKDIR /lifecycle
    COPY --from=builder_build /builder /lifecycle/builder
    
    # Set up environment to match Cloud Foundry's build.
    # https://docs.cloudfoundry.org/devguide/deploy-apps/environment-variable.html#app-system-env
    WORKDIR /staging/app
    WORKDIR /tmp
    ENV CF_INSTANCE_ADDR=127.0.0.1:8080 \
    CF_INSTANCE_IP=127.0.0.1 \
    CF_INSTANCE_INTERNAL_IP=127.0.0.1 \
    VCAP_APP_HOST=127.0.0.1 \
    CF_INSTANCE_PORT=8080 \
    LANG=en_US.UTF-8 \
    INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \
    VCAP_APPLICATION={} \
    VCAP_SERVICES={} \
    CF_STACK=cflinuxfs3
    
  3. Utilizza Cloud Build per creare e pubblicare l'immagine builder

    gcloud builds \
        submit --tag "REGISTRY_URI/builder:stable"
    

    Sostituisci REGISTRY_URI con l'indirizzo di Artifact Registry in cui vuoi pubblicare l'immagine di compilazione. Ad esempio: REGION-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/REPOSITORY/builder:stable.

crea l'immagine di runtime

Questa sezione crea un'immagine di esecuzione utilizzando cflinux3 come immagine di base. L'immagine di esecuzione viene utilizzata come immagine di base quando crei l'immagine l'immagine dell'applicazione.

  1. Crea una directory denominata run/ e cd al suo interno:

    mkdir run && cd run
    
  2. Nella cartella run/, crea un nuovo script shell denominato entrypoint.bash con il seguente codice:

    #!/usr/bin/env bash
    set -e
    
    if [[ "$@" == "" ]]; then
    exec /lifecycle/launcher "/home/vcap/app" "" ""
    else
    exec /lifecycle/launcher "/home/vcap/app" "$@" ""
    fi
    
  3. Nella cartella run/, crea un nuovo file denominato Dockerfile e incolla il seguente codice:

    ARG CF_LINUX_FS=cloudfoundry/cflinuxfs3
    
    FROM golang:1.20-bullseye AS launcher_build
    WORKDIR /build
    RUN ["git", "clone", "--depth=1", "https://github.com/cloudfoundry/buildpackapplifecycle.git"]
    WORKDIR /build/buildpackapplifecycle
    RUN ["go", "mod", "init", "code.cloudfoundry.org/buildpackapplifecycle"]
    RUN ["go", "mod", "tidy"]
    RUN CGO_ENABLD=0 go build -o /launcher ./launcher/
    
    FROM $CF_LINUX_FS
    # Set up container tools related to launching the application
    WORKDIR /lifecycle
    COPY entrypoint.bash /lifecycle/entrypoint.bash
    RUN ["chmod", "+rx", "/lifecycle/entrypoint.bash"]
    COPY --from=launcher_build /launcher /lifecycle/launcher
    
    # Set up environment to match Cloud Foundry
    WORKDIR /home/vcap
    USER vcap:vcap
    ENTRYPOINT ["/lifecycle/entrypoint.bash"]
    
    # Expose 8080 to allow app to be run on Cloud Foundry,
    # and PORT so the container can be run locally.
    # These do nothing on Cloud Run.
    EXPOSE 8080/tcp
    # Set up environment variables similar to Cloud Foundry.
    ENV CF_INSTANCE_ADDR=127.0.0.1:8080 \
    CF_INSTANCE_IP=127.0.0.1 \
    INSTANCE_IP=127.0.0.1 \
    CF_INSTANCE_INTERNAL_IP=127.0.0.1 \
    VCAP_APP_HOST=127.0.0.1 \
    CF_INSTANCE_PORT=80 \
    LANG=en_US.UTF-8 \
    CF_INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \
    INSTANCE_GUID=00000000-0000-0000-0000-000000000000 \
    CF_INSTANCE_INDEX=0 \
    INSTANCE_INDEX=0 \
    PORT=8080 \
    VCAP_APP_PORT=8080 \
    VCAP_APPLICATION={} \
    VCAP_SERVICES={}
    
  4. Utilizza Cloud Build per creare e pubblicare l'immagine runtime:

    gcloud builds submit \
        --tag "REGISTRY_URI/runtime:stable"
    

    Sostituisci REGISTRY_URI con l'indirizzo in Artifact Registry dove vuoi per pubblicare l'immagine build. Ad esempio: REGION-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/REPOSITORY/runtime:stable.

Creazione di applicazioni Cloud Foundry come immagini OCI

Ogni applicazione di cui è stata eseguita la migrazione in Cloud Run ha bisogno del proprio Dockerfile che corrisponda al modo in cui Cloud Foundry esegue le applicazioni. Il Dockerfile esegue queste operazioni:

  • Carica l'immagine del generatore.
  • Esegue il ciclo di vita del buildpack v2 per creare un droplet.
  • Estrae il contenuto della goccia.
  • Carica i contenuti della droplet sull'immagine di esecuzione per creare l'immagine dell'applicazione.

L'immagine dell'applicazione finale è compatibile sia con Cloud Foundry sia con Cloud Run, quindi puoi eseguire test A/B della migrazione per facilitare il debug di eventuali comportamenti imprevisti.

Questa procedura deve essere eseguita dal team delle applicazioni per ogni applicazione di cui è necessaria la migrazione.

Raccogli informazioni sulle build da un'applicazione Cloud Foundry di cui è stato eseguito il deployment

  1. Osserva lo stack di applicazioni. Lo stack viene fornito tramite il flag -s in cf push o il campo stack del file manifest dell'applicazione.

    1. Se lo stack è Windows, è probabile che l'applicazione non sia compatibile con Cloud Run. Prima di continuare, devi portare l'applicazione su Linux.
    2. Se lo stack è vuoto, cflinuxfs3 o cflinuxfs4, è possibile eseguire la migrazione dell'applicazione a Cloud Run.
  2. Raccogli l'elenco dei buildpack dell'applicazione. I buildpack vengono forniti tramite il flag -b in cf push, il campo buildpack nel file manifest dell'applicazione o il campo buildpacks del file manifest dell'applicazione.

    1. In caso contrario se vengono specificati, i buildpack vengono rilevati automaticamente. Osserva la dei buildpack rilevati nel deployment più recente dell'applicazione in Cloud Foundry o specificali esplicitamente se conosci i percorsi.
    2. Se i buildpack sono URL, prendine nota e vai al passaggio successivo.
    3. Per tutti i buildpack che utilizzano un nome breve, utilizza la seguente tabella per mapparli agli URL:

      Nome breve URL
      staticfile_buildpack https://github.com/cloudfoundry/staticfile-buildpack
      java_buildpack https://github.com/cloudfoundry/java-buildpack
      ruby_buildpack https://github.com/cloudfoundry/ruby-buildpack
      dotnet_core_buildpack https://github.com/cloudfoundry/dotnet-core-buildpack
      nodejs_buildpack https://github.com/cloudfoundry/nodejs-buildpack
      go_buildpack https://github.com/cloudfoundry/go-buildpack
      python_buildpack https://github.com/cloudfoundry/python-buildpack
      php_buildpack https://github.com/cloudfoundry/php-buildpack
      binary_buildpack https://github.com/cloudfoundry/binary-buildpack
      nginx_buildpack https://github.com/cloudfoundry/nginx-buildpack

      Il codice sorgente dei buildpack meno comuni è disponibile in Cloud Foundry Organizzazione GitHub.

  3. Raccogli la posizione del codice sorgente dell'immagine. L'origine viene fornita tramite l'attributo path del manifest dell'applicazione o il flag -p del comando cf push. Se l'origine non è definita, si riferisce all'attuale .

  4. Determina se nella directory del codice sorgente è presente un file .cfignore. Se è presente, spostalo in un file denominato .gcloudignore.

Crea l'applicazione Cloud Foundry

In questo passaggio, organizzerai gli elementi build nel seguente struttura delle cartelle:

.
├── cloudbuild.yaml
├── Dockerfile
├── .gcloudignore
└── src
    ├── go.mod
    └── main.go
  • cloudbuild.yaml fornisce a Cloud Build istruzioni di build specifiche
  • Dockerfile utilizzerà la build ed eseguirà le immagini dei passaggi precedenti per creare l'immagine dell'applicazione
  • src/ contiene il codice sorgente dell'applicazione
  1. Crea un file denominato Dockerfile nella directory con i seguenti contenuti:

    ARG BUILD_IMAGE
    ARG RUN_IMAGE
    FROM $BUILD_IMAGE as build
    
    COPY src /staging/app
    COPY src /tmp/app
    
    ARG BUILDPACKS
    RUN /lifecycle/builder \
    -buildArtifactsCacheDir=/tmp/cache \
    -buildDir=/tmp/app \
    -buildpacksDir=/tmp/buildpacks \
    -outputBuildArtifactsCache=/tmp/output-cache \
    -outputDroplet=/tmp/droplet \
    -outputMetadata=/tmp/result.json \
    "-buildpackOrder=${BUILDPACKS}" \
    "-skipDetect=true"
    
    FROM $RUN_IMAGE
    COPY --from=build /tmp/droplet droplet
    RUN tar -xzf droplet && rm droplet
    
  2. Crea un file denominato cloudbuild.yaml nella directory con quanto segue contenuti:

    steps:
    - name: gcr.io/cloud-builders/docker
      args:
      - 'build'
      - '--network'
      - 'cloudbuild'
      - '--tag'
      - '${_TAG}'
      - '--build-arg'
      - 'BUILD_IMAGE=${_BUILD_IMAGE}'
      - '--build-arg'
      - 'RUN_IMAGE=${_RUN_IMAGE}'
      - '--build-arg'
      - 'BUILDPACKS=${_BUILDPACKS}'
      - '.'
    images:
    - "${_TAG}"
    options:
      # Substitute build environment variables as an array of KEY=VALUE formatted strings here.
      env: []
    substitutions:
      _BUILD_IMAGE: BUILD_IMAGE_URI
      _RUN_IMAGE:  RUN_IMAGE_URI
      _BUILDPACKS: BUILDPACK_URL
      _TAG: APP_ARTIFACT_REGISTRY/APP_NAME:latest
    
    • Sostituisci BUILD_IMAGE_URI con l'URI dell'immagine di compilazione creata nei passaggi precedenti.
    • Sostituisci RUN_IMAGE_URI con l'URI dell'immagine di esecuzione creata nei passaggi precedenti.
    • Sostituisci BUILDPACK_URL con gli URL dei buildpack utilizzata dalla tua applicazione. Può essere un elenco separato da virgole contenente più i buildpack.
  3. Se hai un file .cfignore, copialo nella directory con il nome .gcloudignore.

  4. Crea nella directory una directory denominata src.

  5. Copia i contenuti della tua applicazione in src:

    1. Se l'origine è un file ZIP (inclusi i file .jar), decomprimi i contenuti in src.
    2. Se il codice sorgente è una directory, copia i contenuti in src.
  6. Esegui gcloud builds submit . per creare la tua applicazione.

Incompatibilità note

  • I buildpack che si basano su variabili di ambiente iniettate da Cloud Foundry come VCAP_SERVICES non funzioneranno. Devi dichiarare esplicitamente una dipendenza su ciò che inseriscono usando il sistema di gestione della tua lingua.
  • Per applicare patch alle immagini prodotte in questo modo, devi ricostruire l'immagine utilizzando una versione più recente dell'immagine di compilazione ed esecuzione. Le immagini dell'applicazione non saranno la patch applicata automaticamente mediante l'aggiornamento delle derivazioni BOSH se le esegui su Cloud Foundry.
  • Le build vengono eseguite in un ambiente di rete diverso da quello di Cloud Foundry potresti dover configurare pool Cloud Build personalizzati con accesso del pacchetto interno.

Passaggi successivi