Konfiguriert den Code so, dass der Emulator anstelle des echten Pub/Sub-Dienstes verwendet wird. Gilt für C# und Java.
Weitere Informationen
Eine ausführliche Dokumentation, die dieses Codebeispiel enthält, finden Sie hier:
Codebeispiel
C#
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für C# in der Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Pub/Sub C# API.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Pub/Sub zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Java in der Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Pub/Sub Java API.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Pub/Sub zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Nächste Schritte
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