Developer Device Platform (DDP)

Prueba, depura y escala tus aplicaciones en dispositivos reales

Accede a dispositivos físicos y emuladores virtuales directamente desde tus IDEs y flujos de procesamiento de CI/CD, alojados y gestionados por completo en la infraestructura en la nube de Google Cloud.

Características

Detecta errores de compatibilidad antes de que lo hagan tus usuarios

Accede a una gran variedad de tipos de dispositivos físicos y emuladores virtuales bajo demanda. Prueba el rendimiento de las aplicaciones en diversos factores de forma de fabricantes, conjuntos de chips (CPU, GPU y NPU) y versiones de SO sin comprar ni gestionar hardware local.

Principales ventajas:

  • Compatibilidad con sistemas operativos y hardware: verifica el comportamiento de la aplicación en varias versiones de sistemas operativos y configuraciones de hardware al principio del ciclo de lanzamiento.
  • Pruebas virtuales simultáneas: ejecuta emuladores virtuales de forma simultánea para eliminar los cuellos de botella de las pruebas en tus flujos de procesamiento de integración continua.

Obtén resultados en cientos de dispositivos en cuestión de minutos

Developer Device Platform te permite empaquetar aplicaciones y lanzar pruebas paralelizadas con fragmentación inteligente, lo que te permite desplegar y obtener resultados rápidamente antes de desplegar tu aplicación. 

Principales ventajas:

  • Mayor eficiencia en cuanto a costes y tiempo: la mayoría de los clientes consiguen una mayor eficiencia con la fragmentación inteligente y las pruebas paralelizadas. Con el reintento detallado, DDP vuelve a intentar automáticamente solo las pruebas que han fallado, no todo el fragmento, lo que mejora la rentabilidad. 
  • Despliega más rápido: pasa menos tiempo esperando resultados y más tiempo optimizando el rendimiento de las aplicaciones.

Ofrece a tus agentes acceso directo a dispositivos para el desarrollo y las pruebas

Developer Device Platform se integra con Antigravity, AI Studio, Android Studio, la CLI de Android y la CLI de gcloud, lo que te permite trabajar con los agentes y las herramientas de desarrollo que prefieras.

Principales ventajas:

  • Recorridos fluidos de varios pasos: con DDP, los agentes pueden ejecutar recorridos de varios pasos de forma independiente, detectar artefactos visuales, analizar el rendimiento de los chips en tiempo real en dispositivos físicos y reescribir tu código para corregir errores específicos del hardware.
  • Agiliza los flujos de trabajo de desarrollo: DDP se integra con las principales herramientas que usan los desarrolladores de Android y Google Cloud, por lo que es una opción flexible para agilizar tus propios flujos de trabajo de desarrollo.

Cómo funciona

  • Conexión: usa Android Studio, AI Studio, la CLI de gcloud o las APIs REST.
  • Depuración: conéctate en directo a dispositivos o emuladores para obtener registros en tiempo real.
  • Automatización: ejecuta pruebas paralelas en CI/CD (Cloud Build, GitHub Actions).
  • Envío: consulta las métricas de rendimiento (CPU/GPU/NPU, thermal) antes de las actualizaciones.

Ilustración de Google Cloud de una mano sosteniendo distintos dispositivos
Usos habituales

Compatibilidad multidispositivo y de SO

Desarrollo de aplicaciones móviles

Reto: las aplicaciones suelen tener errores de diseño o fallos en tamaños de pantalla no estándar, personalizaciones de fabricantes y diferentes versiones de SO.

Solución: ejecuta pruebas de regresión automatizadas en dispositivos físicos y versiones de SO compatibles en Google Cloud antes de lanzar actualizaciones a producción.

    Desarrollo de aplicaciones móviles

    Reto: las aplicaciones suelen tener errores de diseño o fallos en tamaños de pantalla no estándar, personalizaciones de fabricantes y diferentes versiones de SO.

    Solución: ejecuta pruebas de regresión automatizadas en dispositivos físicos y versiones de SO compatibles en Google Cloud antes de lanzar actualizaciones a producción.

      Regresión automatizada en flujos de procesamiento de CI/CD

      DevOps e ingeniería de calidad

      Reto: la ejecución de pruebas secuencial en un número limitado de dispositivos locales provoca retrasos graves en la compilación durante la entrega continua.

      Solución: divide los conjuntos de pruebas automatizadas en emuladores en la nube y dispositivos físicos mediante la fragmentación inteligente para completar las compilaciones más rápido.

        DevOps e ingeniería de calidad

        Reto: la ejecución de pruebas secuencial en un número limitado de dispositivos locales provoca retrasos graves en la compilación durante la entrega continua.

        Solución: divide los conjuntos de pruebas automatizadas en emuladores en la nube y dispositivos físicos mediante la fragmentación inteligente para completar las compilaciones más rápido.

          Precios

          Cómo funcionan los precios de Developer Device PlatformPago por uso (facturado por segundo, con un mínimo de 1 minuto) o mediante suscripción mensual por espacio de dispositivo
          SKUPrecios de pago por uso durante la vista previa públicaPrecios estándar de pago por uso en abril del 2027Precios de las suscripciones (a partir de abril del 2027)

          Device Run, Physical Devices

          0,083 USD por minuto de dispositivo

          0,20 USD por minuto de dispositivo

          250 USD por ranura de dispositivo al mes

          Device Streaming, Physical Devices

          0,15 USD por minuto de dispositivo

          0,20 USD por minuto de dispositivo

          250 USD por espacio de dispositivo al mes1

          Emuladores (Device Run y Device Streaming)

          0,017 USD por minuto de dispositivo

          0,06 USD por minuto de dispositivo

          200 USD por ranura de dispositivo al mes

          1 La suscripción a Physical Devices se puede usar para las APIs Device Streaming y Device Run

          Cómo funcionan los precios de Developer Device Platform

          Pago por uso (facturado por segundo, con un mínimo de 1 minuto) o mediante suscripción mensual por espacio de dispositivo

          Device Run, Physical Devices

          Precios de pago por uso durante la vista previa pública

          0,083 USD por minuto de dispositivo

          Precios estándar de pago por uso en abril del 2027

          0,20 USD por minuto de dispositivo

          Precios de las suscripciones (a partir de abril del 2027)

          250 USD por ranura de dispositivo al mes

          Device Streaming, Physical Devices

          Precios de pago por uso durante la vista previa pública

          0,15 USD por minuto de dispositivo

          Precios estándar de pago por uso en abril del 2027

          0,20 USD por minuto de dispositivo

          Precios de las suscripciones (a partir de abril del 2027)

          250 USD por espacio de dispositivo al mes1

          Emuladores (Device Run y Device Streaming)

          Precios de pago por uso durante la vista previa pública

          0,017 USD por minuto de dispositivo

          Precios estándar de pago por uso en abril del 2027

          0,06 USD por minuto de dispositivo

          Precios de las suscripciones (a partir de abril del 2027)

          200 USD por ranura de dispositivo al mes

          1 La suscripción a Physical Devices se puede usar para las APIs Device Streaming y Device Run

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