Game Servers베타

전 세계 게이머에게 원활한 멀티플레이어 게임 환경을 제공합니다.

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간소화된 전용 게임 서버 관리 로고

간소화된 전용 게임 서버 관리

Game Servers는 Kubernetes에서 실행되는 오픈소스 프로젝트인 Agones를 완벽하게 관리합니다. Game Servers는 게임 서버 인프라 관리의 부담을 제거하여 복잡성이 가중되거나 성능이 저하되는 일 없이 우수한 게임을 빠르게 제작하는 데에만 집중할 수 있습니다. 일일 이용량 최고점, 게임 이벤트 또는 콘텐츠 업데이트에 따라 서버를 자동으로 확장하고 여러 버전의 게임 서버 코드를 쉽게 관리하세요.

간소화된 관리 로고

간소화된 관리

Terraform과 같은 익숙한 도구를 사용하여 게임 서버를 자동화하고, 확장 이벤트의 일정을 잡고, 서버 상태를 모니터링하세요.

유연성과 선택 옵션 로고

유연성과 선택 옵션

오픈소스의 유연성을 활용하고 공급업체 서비스를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 언제든 관리를 선택 해제하고 수동으로 게임 서버를 관리할 수도 있습니다. 또한 최대 3.8Ghz의 빠른 클록 속도로 게임 서버를 실행할 수 있습니다.

플레이어 근접성 로고

플레이어 근접성

전 세계 130여 개의 네트워크 에지 위치를 통해 고품질 사설 네트워크로 연결된 Google Cloud의 21개 리전을 활용해 게임 서버를 플레이어와 가까운 위치에 배치하세요.

특징

자동 확장

Agones는 예측할 수 없는 플레이어 수요를 충족할 수 있도록 Kubernetes를 자동으로 확장합니다.

가용성

Game Servers는 Kubernetes가 실행되는 곳 어디서나 실행되므로 사용자가 특정 리전에 국한되지 않습니다.

CPU 옵션

Game Servers는 Kubernetes에서 사용할 수 있는 모든 CPU 유형을 지원하므로 게임에 적합한 사양을 선택할 수 있습니다.

컨테이너형

애플리케이션을 컨테이너에 넣어 두고 서버 OS에 대해 더 이상 고민하지 마세요. Kubernetes가 실행되는 모든 곳에서 컨테이너를 실행하세요.

오픈소스

Game Servers는 오픈소스 Kubernetes를 확장하는 오픈소스 Agones를 기반으로 하며 Open Match 등의 다른 오픈소스 프로젝트와 함께 사용할 수 있습니다.

가격 책정

프로모션: 2020년 12월 31일까지 Game Servers 서비스를 추가 요금 없이 사용할 수 있습니다. Game Servers 서비스 사용과 연결된 Kubernetes 클러스터의 기본 사용에 대한 요금만 청구됩니다.

2021년 1월부터 Google에서 관리하는 첫 번째 클러스터에 대해서는 추가 비용이 청구되지 않지만 클러스터가 추가될 때마다 클러스터별로 시간당 $0.50가 청구됩니다.

다음 단계 수행

$300의 무료 크레딧과 20여 개의 항상 무료 제품으로 Google Cloud에서 빌드하세요.

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신뢰할 수 있는 파트너 지원

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