Game Servers

더욱 간단한 멀티 클러스터 관리로 원활한 멀티플레이어 게임 환경을 제공합니다.

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간소화된 전용 게임 서버 관리 로고

간소화된 전용 게임 서버 관리

Game Servers는 글로벌 게임 서버 인프라 관리의 부담을 제거하여 복잡성이 가중되거나 성능이 저하되는 일 없이 우수한 게임을 빠르게 제작하는 데에만 집중할 수 있습니다.

Game Servers는 Kubernetes에서 실행되는 오픈소스 게임 서버 관리 프로젝트인 Agones를 완벽하게 관리합니다.

일일 이용량 최고점, 게임 이벤트 또는 콘텐츠 업데이트에 따라 서버를 자동으로 확장하고 여러 버전의 게임 서버 코드를 쉽게 관리하세요.

간소화된 관리 로고

간소화된 관리

Terraform과 같은 익숙한 도구를 사용하여 여러 Agones 클러스터에서 게임 서버를 자동화하고, 확장 이벤트의 일정을 잡고, 서버 상태를 모니터링하세요.

유연성과 선택 옵션 로고

유연성과 확장성

오픈소스의 유연성을 활용하고 공급업체 서비스를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 언제든 관리를 선택 해제하고 수동으로 게임 서버를 관리할 수도 있습니다. 또한 최대 3.8Ghz의 빠른 클록 속도로 게임 서버를 실행할 수 있습니다.

플레이어 근접성 로고

전 세계적인 도달범위

전 세계적으로 분포하고 고품질 사설 네트워크로 연결된 Google Cloud의 리전을 활용해 게임 서버를 플레이어와 가까운 위치에 배치하세요. Game Servers에서 조만간 하이브리드 및 멀티 클라우드 배포를 지원할 예정입니다. 

멀티플레이어 Game Servers 관리

동영상 데모

Google Cloud의 Game Servers가 전 세계적 범위에서 서버 관리의 복잡성을 해소하여 글로벌 멀티 클러스터 게임 서버 제품군의 실행, 확장, 조정을 간소화하도록 도와주는 방법을 알아보세요.

특징

맞춤설정된 자동 확장

Game Servers는 게임의 고유한 요구사항에 맞게 정의한 커스텀 정책에 따라 게임 서버 제품군을 자동으로 확장합니다.

하나의 제어 영역

Game Servers는 Kubernetes가 실행되는 위치에 관계없이 모든 Agones 설치를 관리할 수 있도록 중앙 제어 영역을 제공합니다.

간소화된 배포

새 출시를 손쉽게 배포하고 특정 지리적 위치에 A/B 테스트 및 카나리아 테스트를 실행하여 새로운 업데이트의 효과를 미리 확인합니다.

Google Cloud 지원

Google Cloud의 게임 전문가와 협력하여 전 세계에 게임을 출시하고 오랫동안 인기를 얻도록 합니다.

오픈소스 우선

Game Servers는 Kubernetes를 확장하는 오픈소스 Agones를 기반으로 하며 Open Match 등의 다른 오픈소스 프로젝트와 함께 사용할 수 있습니다.

확장성 및 제어

Kubernetes와 Agones API에 액세스 가능하므로 나만의 게임플레이 환경에 맞게 게임 서버 워크로드를 조정할 수 있습니다.

가격 책정

2020년 12월 31일까지 Game Servers 서비스를 추가 요금 없이 사용할 수 있습니다. Game Servers 서비스 사용과 연결된 Kubernetes 클러스터의 기본 사용에 대한 요금만 청구됩니다.

2021년 1월부터 Google에서 관리하는 첫 번째 클러스터에 대해서는 추가 비용이 청구되지 않지만 클러스터가 추가될 때마다 클러스터별로 시간당 $0.50가 청구됩니다.

다음 단계 수행

문서 및 빠른 시작 페이지를 방문하여 Games Servers를 시작해 보세요.

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