Game Servers
Nahtloses Mehrspieler-Gaming mit einfacherem Multicluster-Management
Vereinfachte dedizierte Verwaltung von Gameservern
Mit Game Servers können Sie Ihre globale Gameserverinfrastruktur mühelos verwalten und sich so darauf konzentrieren, schneller faszinierende Spiele zu entwickeln, ohne dass die Komplexität zunimmt oder Sie Abstriche bei der Leistung machen müssen.
Game Servers übernimmt die vollständige Verwaltung von Agones, einem Open-Source-Projekt für die Gameserver-Verwaltung, das auf Kubernetes ausgeführt wird.
Sie können die Server automatisch skalieren, um für tägliche Spitzenlasten, Spieleveranstaltungen oder die Einführung neuer Inhalte gewappnet zu sein. Auch mehrere Versionen Ihres Gameserver-Codes lassen sich ganz einfach verwalten.
Einfachere Verwaltung
Automatisieren Sie den Gameserverbestand für mehrere Agones-Cluster, planen Sie Skalierungsereignisse und überwachen Sie den Zustand Ihrer Server mit vertrauten Tools wie Terraform.
Flexibel und erweiterbar
Profitieren Sie von der Flexibilität, die Open Source mit sich bringt, und vermeiden Sie eine Anbieterabhängigkeit. Sie können sich jederzeit vom verwalteten Dienst abmelden, um den Bestand an Gameservern manuell zu verwalten. Für diese steht eine beeindruckende Taktfrequenz von bis zu 3,8 GHz zur Verfügung.
Features
Individuell angepasstes Autoscaling
Game Servers skaliert Ihre Gameserver automatisch auf der Grundlage benutzerdefinierter Richtlinien, die Sie entsprechend den Anforderungen Ihres Spiels definieren.
Zentrale Steuerungsebene
Mit Game Servers erhalten Sie eine zentrale Steuerungsebene für die Verwaltung all Ihrer Agones-Installationen, unabhängig davon, wo Sie Kubernetes ausführen.
Vereinfachte Bereitstellungen
Stellen Sie neue Roll-outs einfach bereit und führen Sie in bestimmten Regionen A/B- und Canary-Tests durch, um in einer Vorschau die Auswirkungen Ihrer neuen Updates zu sehen.
Google Cloud-Support
Lassen Sie sich bei der weltweiten Markteinführung von den Gaming-Experten von Google Cloud beraten und planen Sie so den langfristigen Erfolg.
Open Source First
Game Servers basiert auf dem Open-Source-Angebot Agones, einer Erweiterung von Kubernetes. Es kann mit anderen Open-Source-Projekten wie Open Match kombiniert werden.
Erweiterbarkeit und Kontrolle
Über die Kubernetes API und Agones API können Sie Ihre Gameserver-Arbeitslast an Ihr einzigartiges Spielerlebnis anpassen.