Nesta página, descrevemos duas opções diferentes para implantar uma nova configuração de Game Servers com uma fase canário. Na fase canário, implante a nova configuração para um pequeno grupo de clientes. Isso ajuda a identificar possíveis problemas sem afetar todos os usuários.
A primeira opção é usar uma região canário. A configuração dessa opção é mais simples, mas uma implantação ruim afeta toda a região. A outra opção é criar uma implantação canário. Essa opção é mais flexível, mas também é um processo mais complexo para você gerenciar.
Antes de começar
Antes de começar, recomendamos que você se familiarize com os principais conceitos na Visão geral do Game Servers. Verifique se você também realizou as seguintes tarefas:
- Verifique se você ativou a API Game Services. Ativar a API Game Services
- Escolha um shell com a CLI gcloud instalada ou use um cliente de API:
Acesse o Console do Google Cloud.
No canto superior direito do console, clique no botão Ativar Cloud Shell:
- Crie uma conta de serviço.
- Faça o download de uma chave privada como um arquivo JSON.
-
Set the environment variable
GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
to the path of the JSON file that contains your credentials. This variable applies only to your current shell session, so if you open a new session, set the variable again.
Cloud Shell
Para iniciar o Cloud Shell, execute os seguintes passos:
Uma sessão do Cloud Shell é aberta dentro de um quadro inferior no console.
Use esse shell para executar comandos gcloud
.
Shell local
Instale a CLI gcloud.
Verifique se você definiu o projeto padrão desejado para a Google Cloud CLI. Caso contrário, será necessário especificar a sinalização --project
explicitamente para cada comando mais tarde:
gcloud config list project
Caso contrário, execute o seguinte comando para definir um projeto padrão, substituindo PROJECT_ID
pelo ID do projeto que você quer:
gcloud config set project PROJECT_ID
Execute o seguinte comando para verificar a versão da Google Cloud CLI.
O Game Servers requer a versão 306.0.0
ou mais recente da CLI gcloud.
gcloud version
Para atualizar a instalação, execute o seguinte comando:
gcloud components update
curl / PowerShell
Para usar a API REST com curl
ou o Windows PowerShell, faça o
seguinte:
Biblioteca de cliente
O Game Servers do Google Cloud pode ser controlado de maneira programática usando uma biblioteca de cliente. Consulte Visão geral das bibliotecas de cliente para instruções sobre como usar a biblioteca e fazer a autenticação.
Como verificar a integridade de uma implementação
Verifique a integridade dos seus servidores em vários pontos durante a implementação. Você pode usar os dados coletados para ajudar a decidir se é seguro continuar com a implementação. Se as verificações de integridade revelarem um problema, é melhor pausar ou cancelar a implementação.
Use as seguintes recomendações para verificar a integridade de uma implementação:
Verifique se o estado das instâncias de servidor de jogos individuais é
Ready
.Verifique se o Agones pode alocar e gerenciar o ciclo de vida completo de um
GameServer
. Garanta que a implantação principal e a implantação canárioGameServers
tenham os mesmos rótulos que correspondem ao seletorGameServerAllocation
required
esperado, para que sua combinação não precise de alteração para alocar da implantação canário. Opcionalmente, você pode alocar preferencialmente da frota canário usando o atributo "preferencial" em uma especificaçãoGameServerAllocation
.Monitore e certifique-se de que quaisquer métricas de jogo e métricas do sistema relevantes na sua implantação não indiquem uma degradação no desempenho.
Como fazer uma implementação em uma região canário
Com o Game Servers, é possível modificar uma configuração em um ou mais realms. Verifique se os clusters na sua região canário estão em um realm separado.
Neste exemplo, "austrália" é o realm canário.
Para definir v2
como a configuração ativa no realm australia
:
Copie o seguinte código em um arquivo:
- realmsSelector: realms: - projects/games/locations/australia-southeast1/realms/australia configVersion: v2
Para aplicar as alterações, execute o seguinte comando:
gcloud game servers deployments update-rollout stk --config-overrides-file configOverrideFile --no-dry-run
em que configOverrideFile é o caminho para o arquivo com a configuração de modificação.
Quando você confirmar que a região canário está íntegra, execute o seguinte comando para implantar a nova versão em qualquer lugar:
gcloud game servers deployments update-rollout stk --default-config "v2" --no-dry-run
Quando a operação for concluída, a configuração v2
será implementada em todos os lugares.
Limpe a modificação executando o seguinte comando:
gcloud game servers deployments update-rollout stk --no-dry-run --clear-config-overrides
Como fazer uma implementação em uma implantação canário
Use uma implantação separada para testar a configuração. Inicialmente, não há uma implantação canário dedicada.
Comece criando a implantação canário:
gcloud game servers deployments create canary
Verifique se o seletor usado no GameServerAllocation pode selecionar GameServers da sua frota principal e da frota canário para que nenhuma alteração seja necessária para suas estratégias de alocação atuais.
Em seguida, execute o seguinte comando para criar uma configuração
v1
idêntica à configuração ativa na implantação não canário:gcloud game servers configs create v1 --deployment canary --fleet-configs-file fleetSpecFile --scaling-configs-file scalingConfigFile
em que fleetSpecFile é o caminho do arquivo que contém a especificação da frota. scalingConfigFile é o caminho do arquivo que contém todas as configurações de escalonamento.
Recomendamos definir as configurações de escalonamento para que as frotas canário sejam muito menores que as frotas regulares.
Execute o seguinte comando para atualizar o lançamento canário para que a configuração
v1
seja implantada em todos os lugares:gcloud game servers deployments update-rollout canary --default-config v1 --no-dry-run
Verifique se as frotas canário estão íntegras.
Execute o seguinte comando para criar a configuração
v2
na implantação canário:gcloud game servers configs create v2 --deployment canary --fleet-configs-file fleetSpecFile --scaling-configs-file scalingConfigFile
em que fleetSpecFile é o caminho do arquivo que contém a especificação da frota. scalingConfigFile é o caminho do arquivo que contém todas as configurações de escalonamento. Recomendamos configurar as frotas canário em um tamanho pequeno.
Execute o comando a seguir para implementar a configuração
v2
na implantação canário:gcloud game servers deployments update-rollout canary --default-config v2 --no-dry-run
Verifique se as frotas canário estão íntegras.
Execute o seguinte comando para implementar a configuração
v2
na implantação principal:gcloud game servers deployments update-rollout stk --default-config v2 --no-dry-run
Verifique se as frotas estão íntegras. Nesta etapa,
v2
é implementado em todos os lugares.Limpe a implantação canário.
Limpe o lançamento da implantação canário executando:
gcloud game servers deployments update-rollout canary --clear-default-config --no-dry-run
Execute o comando a seguir para excluir a configuração "v1":
gcloud game servers configs delete v1 --deployment=canary
Exclua a configuração "v2" executando:
gcloud game servers configs delete v2 --deployment=canary
Remova a implantação canário executando:
gcloud game servers deployments delete canary
Para ter um controle mais refinado sobre uma implantação, implemente uma configuração em realms selecionados usando modificações antes de definir a configuração como padrão. Siga o mesmo procedimento para implementar o canário de maneira mais gradual.
É possível ignorar as três primeiras etapas e a última mantendo uma implantação canário dependente. Para implementações frequentes e regulares, recomendamos essa abordagem.