Videos transkribieren

In dieser Anleitung wird gezeigt, wie Sie mithilfe von Speech-to-Text die Audiospur einer Videodatei transkribieren.

Audiodateien und -daten können aus vielen verschiedenen Quellen stammen, z. B. von der Mailbox eines Smartphones oder von der Tonspur einer Videodatei.

Speech-to-Text kann eines von mehreren Modellen für maschinelles Lernen verwenden, um Audiodateien so zu transkribieren, dass sie möglichst genau dem ursprünglichen Audiomaterial entsprechen. Sie erhalten bei der Sprachtranskription bessere Ergebnisse, wenn Sie die Quelle dieses Materials angeben. Speech-to-Text kann die Audiodateien dann nämlich mit einem Modell für maschinelles Lernen verarbeiten, das speziell für die Art von Daten trainiert wurde, die in Ihrer Audiodatei enthalten sind.

Lernziel

  • Anfrage zur Audiotranskription für eine Videodatei an Speech-to-Text senden

Kosten

In dieser Anleitung werden kostenpflichtige Komponenten der Cloud Platform verwendet, darunter:

  • Speech-to-Text

Mit dem Preisrechner können Sie anhand Ihrer voraussichtlichen Nutzung eine Kostenschätzung generieren. Neuen Cloud Platform-Nutzern steht möglicherweise eine kostenlose Testversion zur Verfügung.

Vorbereitung

Diese Anleitung setzt Folgendes voraus:

Audiodaten vorbereiten

Bevor Sie Audio aus einem Video transkribieren können, müssen Sie die Daten aus der Videodatei extrahieren. Nachdem Sie die Audiodaten extrahiert haben, müssen Sie sie in einem Cloud Storage-Bucket speichern oder in die base64-Codierung konvertieren.

Audiodaten extrahieren

Sie können ein beliebiges Dateikonvertierungstool verwenden, das Audio- und Videodateien verarbeitet, beispielsweise FFmpeg.

Verwenden Sie das folgende Code-Snippet, um eine Videodatei mithilfe von ffmpeg in eine Audiodatei zu konvertieren.

ffmpeg -i video-input-file audio-output-file

Audiodaten speichern oder konvertieren

Sie können eine Audiodatei transkribieren, die auf Ihrem lokalen Computer oder in einem Cloud Storage-Bucket gespeichert ist.

Verwenden Sie den folgenden Befehl, um die Audiodatei mit dem gsutil-Tool in einen vorhandenen Cloud Storage-Bucket hochzuladen.

gsutil cp audio-output-file storage-bucket-uri

Wenn Sie eine lokale Datei verwenden und planen, eine Anfrage mit dem curl-Tool über die Befehlszeile zu senden, müssen Sie die Audiodatei zuerst in base64-codierte Daten konvertieren.

Verwenden Sie den folgenden Befehl, um eine Audiodatei in eine Textdatei zu konvertieren.

base64 audio-output-file -w 0 > audio-data-text

Anfrage senden

Verwenden Sie den folgenden Code, um eine Transkriptionsanfrage an Speech-to-Text zu senden.

Anfrage mit lokaler Datei

Protokoll

Ausführliche Informationen finden Sie unter dem API-Endpunkt speech:recognize.

Für eine synchrone Spracherkennung senden Sie eine POST-Anfrage und geben den entsprechenden Anfragetext an. Das folgende Beispiel zeigt eine POST-Anfrage mit curl. In diesem Beispiel wird das Zugriffstoken für ein Dienstkonto verwendet, das mit dem Cloud SDK von Google Cloud für das Projekt eingerichtet wurde. Anleitungen zur Installation von Cloud SDK, zur Einrichtung eines Projekts mit einem Dienstkonto und zur Anforderung eines Zugriffstokens finden Sie in der Kurzanleitung.

curl -s -H "Content-Type: application/json" \
    -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth application-default print-access-token)" \
    https://speech.googleapis.com/v1/speech:recognize \
    --data '{
    "config": {
        "encoding": "LINEAR16",
        "sampleRateHertz": 16000,
        "languageCode": "en-US",
        "model": "video"
    },
    "audio": {
        "uri": "gs://cloud-samples-tests/speech/Google_Gnome.wav"
    }
}'

Weitere Informationen zum Konfigurieren des Anfragetexts erhalten Sie in der Referenzdokumentation zu RecognitionConfig.

Wenn die Anfrage erfolgreich ist, gibt der Server den HTTP-Statuscode 200 OK und die Antwort im JSON-Format zurück:

{
  "results": [
    {
      "alternatives": [
        {
          "transcript": "OK Google stream stranger things from
            Netflix to my TV okay stranger things from
            Netflix playing on TV from the people that brought you
            Google home comes the next evolution of the smart home
            and it's just outside your window me Google know hi
            how can I help okay no what's the weather like outside
            the weather outside is sunny and 76 degrees he's right
            okay no turn on the hose I'm holding sure okay no I'm can
            I eat this lemon tree leaf yes what about this Daisy yes
            but I wouldn't recommend it but I could eat it okay
            Nomad milk to my shopping list I'm sorry that sounds like
            an indoor request I keep doing that sorry you do keep
            doing that okay no is this compost really we're all
            compost if you think about it pretty much everything is
            made up of organic matter and will return",
          "confidence": 0.9251011
        }
      ]
    }
  ]
}

C#

static object SyncRecognizeModelSelection(string filePath, string model)
{
    var speech = SpeechClient.Create();
    var response = speech.Recognize(new RecognitionConfig()
    {
        Encoding = RecognitionConfig.Types.AudioEncoding.Linear16,
        SampleRateHertz = 16000,
        LanguageCode = "en",
        // The `model` value must be one of the following:
        // "video", "phone_call", "command_and_search", "default"
        Model = model
    }, RecognitionAudio.FromFile(filePath));
    foreach (var result in response.Results)
    {
        foreach (var alternative in result.Alternatives)
        {
            Console.WriteLine(alternative.Transcript);
        }
    }
    return 0;
}

Go


func modelSelection(w io.Writer, path string) error {
	ctx := context.Background()

	client, err := speech.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}

	// path = "../testdata/Google_Gnome.wav"
	data, err := ioutil.ReadFile(path)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("ReadFile: %v", err)
	}

	req := &speechpb.RecognizeRequest{
		Config: &speechpb.RecognitionConfig{
			Encoding:        speechpb.RecognitionConfig_LINEAR16,
			SampleRateHertz: 16000,
			LanguageCode:    "en-US",
			Model:           "video",
		},
		Audio: &speechpb.RecognitionAudio{
			AudioSource: &speechpb.RecognitionAudio_Content{Content: data},
		},
	}

	resp, err := client.Recognize(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Recognize: %v", err)
	}

	for i, result := range resp.Results {
		fmt.Fprintf(w, "%s\n", strings.Repeat("-", 20))
		fmt.Fprintf(w, "Result %d\n", i+1)
		for j, alternative := range result.Alternatives {
			fmt.Fprintf(w, "Alternative %d: %s\n", j+1, alternative.Transcript)
		}
	}
	return nil
}

Java

/**
 * Performs transcription of the given audio file synchronously with the selected model.
 *
 * @param fileName the path to a audio file to transcribe
 */
public static void transcribeModelSelection(String fileName) throws Exception {
  Path path = Paths.get(fileName);
  byte[] content = Files.readAllBytes(path);

  try (SpeechClient speech = SpeechClient.create()) {
    // Configure request with video media type
    RecognitionConfig recConfig =
        RecognitionConfig.newBuilder()
            // encoding may either be omitted or must match the value in the file header
            .setEncoding(AudioEncoding.LINEAR16)
            .setLanguageCode("en-US")
            // sample rate hertz may be either be omitted or must match the value in the file
            // header
            .setSampleRateHertz(16000)
            .setModel("video")
            .build();

    RecognitionAudio recognitionAudio =
        RecognitionAudio.newBuilder().setContent(ByteString.copyFrom(content)).build();

    RecognizeResponse recognizeResponse = speech.recognize(recConfig, recognitionAudio);
    // Just print the first result here.
    SpeechRecognitionResult result = recognizeResponse.getResultsList().get(0);
    // There can be several alternative transcripts for a given chunk of speech. Just use the
    // first (most likely) one here.
    SpeechRecognitionAlternative alternative = result.getAlternativesList().get(0);
    System.out.printf("Transcript : %s\n", alternative.getTranscript());
  }
}

Node.js

// Imports the Google Cloud client library for Beta API
/**
 * TODO(developer): Update client library import to use new
 * version of API when desired features become available
 */
const speech = require('@google-cloud/speech').v1p1beta1;
const fs = require('fs');

// Creates a client
const client = new speech.SpeechClient();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// const filename = 'Local path to audio file, e.g. /path/to/audio.raw';
// const model = 'Model to use, e.g. phone_call, video, default';
// const encoding = 'Encoding of the audio file, e.g. LINEAR16';
// const sampleRateHertz = 16000;
// const languageCode = 'BCP-47 language code, e.g. en-US';

const config = {
  encoding: encoding,
  sampleRateHertz: sampleRateHertz,
  languageCode: languageCode,
  model: model,
};
const audio = {
  content: fs.readFileSync(filename).toString('base64'),
};

const request = {
  config: config,
  audio: audio,
};

// Detects speech in the audio file
const [response] = await client.recognize(request);
const transcription = response.results
  .map(result => result.alternatives[0].transcript)
  .join('\n');
console.log('Transcription: ', transcription);

PHP

use Google\Cloud\Speech\V1\SpeechClient;
use Google\Cloud\Speech\V1\RecognitionAudio;
use Google\Cloud\Speech\V1\RecognitionConfig;
use Google\Cloud\Speech\V1\RecognitionConfig\AudioEncoding;

/** Uncomment and populate these variables in your code */
// $audioFile = 'path to an audio file';
// $model = 'video';

// change these variables if necessary
$encoding = AudioEncoding::LINEAR16;
$sampleRateHertz = 32000;
$languageCode = 'en-US';

// get contents of a file into a string
$content = file_get_contents($audioFile);

// set string as audio content
$audio = (new RecognitionAudio())
    ->setContent($content);

// set config
$config = (new RecognitionConfig())
    ->setEncoding($encoding)
    ->setSampleRateHertz($sampleRateHertz)
    ->setLanguageCode($languageCode)
    ->setModel($model);

// create the speech client
$client = new SpeechClient();

// make the API call
$response = $client->recognize($config, $audio);
$results = $response->getResults();

// print results
foreach ($results as $result) {
    $alternatives = $result->getAlternatives();
    $mostLikely = $alternatives[0];
    $transcript = $mostLikely->getTranscript();
    $confidence = $mostLikely->getConfidence();
    printf('Transcript: %s' . PHP_EOL, $transcript);
    printf('Confidence: %s' . PHP_EOL, $confidence);
}

$client->close();

Python

def transcribe_model_selection(speech_file, model):
    """Transcribe the given audio file synchronously with
    the selected model."""
    from google.cloud import speech
    client = speech.SpeechClient()

    with open(speech_file, 'rb') as audio_file:
        content = audio_file.read()

    audio = speech.types.RecognitionAudio(content=content)

    config = speech.types.RecognitionConfig(
        encoding=speech.enums.RecognitionConfig.AudioEncoding.LINEAR16,
        sample_rate_hertz=16000,
        language_code='en-US',
        model=model)

    response = client.recognize(config, audio)

    for i, result in enumerate(response.results):
        alternative = result.alternatives[0]
        print('-' * 20)
        print('First alternative of result {}'.format(i))
        print(u'Transcript: {}'.format(alternative.transcript))

Ruby

# file_path = "path/to/audio.wav"

require "google/cloud/speech"

speech = Google::Cloud::Speech.speech

config = {
  encoding:          :LINEAR16,
  sample_rate_hertz: 16_000,
  language_code:     "en-US",
  model:             model
}

file  = File.binread file_path
audio = { content: file }

operation = speech.long_running_recognize config: config, audio: audio

puts "Operation started"

operation.wait_until_done!

raise operation.results.message if operation.error?

results = operation.response.results

results.each_with_index do |result, i|
  alternative = result.alternatives.first
  puts "-" * 20
  puts "First alternative of result #{i}"
  puts "Transcript: #{alternative.transcript}"
end

Remote-Dateianfrage

Java

/**
 * Performs transcription of the remote audio file asynchronously with the selected model.
 *
 * @param gcsUri the path to the remote audio file to transcribe.
 */
public static void transcribeModelSelectionGcs(String gcsUri) throws Exception {
  try (SpeechClient speech = SpeechClient.create()) {

    // Configure request with video media type
    RecognitionConfig config =
        RecognitionConfig.newBuilder()
            // encoding may either be omitted or must match the value in the file header
            .setEncoding(AudioEncoding.LINEAR16)
            .setLanguageCode("en-US")
            // sample rate hertz may be either be omitted or must match the value in the file
            // header
            .setSampleRateHertz(16000)
            .setModel("video")
            .build();

    RecognitionAudio audio = RecognitionAudio.newBuilder().setUri(gcsUri).build();

    // Use non-blocking call for getting file transcription
    OperationFuture<LongRunningRecognizeResponse, LongRunningRecognizeMetadata> response =
        speech.longRunningRecognizeAsync(config, audio);

    while (!response.isDone()) {
      System.out.println("Waiting for response...");
      Thread.sleep(10000);
    }

    List<SpeechRecognitionResult> results = response.get().getResultsList();

    // Just print the first result here.
    SpeechRecognitionResult result = results.get(0);
    // There can be several alternative transcripts for a given chunk of speech. Just use the
    // first (most likely) one here.
    SpeechRecognitionAlternative alternative = result.getAlternativesList().get(0);
    System.out.printf("Transcript : %s\n", alternative.getTranscript());
  }
}

Node.js

// Imports the Google Cloud client library for Beta API
/**
 * TODO(developer): Update client library import to use new
 * version of API when desired features become available
 */
const speech = require('@google-cloud/speech').v1p1beta1;

// Creates a client
const client = new speech.SpeechClient();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// const gcsUri = 'gs://my-bucket/audio.raw';
// const model = 'Model to use, e.g. phone_call, video, default';
// const encoding = 'Encoding of the audio file, e.g. LINEAR16';
// const sampleRateHertz = 16000;
// const languageCode = 'BCP-47 language code, e.g. en-US';

const config = {
  encoding: encoding,
  sampleRateHertz: sampleRateHertz,
  languageCode: languageCode,
  model: model,
};
const audio = {
  uri: gcsUri,
};

const request = {
  config: config,
  audio: audio,
};

// Detects speech in the audio file
const [response] = await client.recognize(request);
const transcription = response.results
  .map(result => result.alternatives[0].transcript)
  .join('\n');
console.log('Transcription: ', transcription);

Bereinigen

So vermeiden Sie, dass Ihrem Google Cloud Platform-Konto die in dieser Anleitung verwendeten Ressourcen in Rechnung gestellt werden:

Projekt löschen

Am einfachsten vermeiden Sie weitere Kosten, wenn Sie das zum Ausführen der Anleitung erstellte Projekt löschen.

So löschen Sie das Projekt:

  1. Wechseln Sie in der Cloud Console zur Seite Ressourcen verwalten.

    Zur Seite "Ressourcen verwalten"

  2. Wählen Sie in der Projektliste das Projekt aus, das Sie löschen möchten, und klicken Sie dann auf Löschen .
  3. Geben Sie im Dialogfeld die Projekt-ID ein und klicken Sie auf Beenden, um das Projekt zu löschen.

Instanzen löschen

So löschen Sie eine Compute Engine-Instanz:

  1. Öffnen Sie in der Cloud Console die Seite VM-Instanzen.

    Zur Seite "VM-Instanzen"

  2. Klicken Sie auf das Kästchen für die Instanz, die Sie löschen möchten.
  3. Klicken Sie auf Löschen , um die Instanz zu löschen.

Firewallregeln für das Standardnetzwerk löschen

So löschen Sie eine Firewallregel:

  1. Rufen Sie in der Cloud Console die Seite Firewallregeln auf.

    Zur Seite "Firewallregeln"

  2. Klicken Sie auf das Kästchen für die Firewallregel, die Sie löschen möchten.
  3. Klicken Sie auf Löschen , um die Firewallregel zu löschen.

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