Aggiornare i dati utilizzando DML con un oggetto STRUCT.
Per saperne di più
Per la documentazione dettagliata che include questo esempio di codice, consulta quanto segue:
- Data Manipulation Language (DML) di GoogleSQL
- Inserire, aggiornare ed eliminare i dati utilizzando il linguaggio di manipolazione dei dati (DML)
- Lavorare con gli oggetti STRUCT
Esempio di codice
C++
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client di Spanner.
Per eseguire l'autenticazione su Spanner, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client Spanner.
Per autenticarti a Spanner, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client Spanner.
Per eseguire l'autenticazione su Spanner, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client Spanner.
Per autenticarti a Spanner, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client di Spanner.
Per autenticarti a Spanner, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client di Spanner.
Per eseguire l'autenticazione su Spanner, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client di Spanner.
Per autenticarti a Spanner, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Spanner, consulta Librerie client Spanner.
Per autenticarti a Spanner, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Passaggi successivi
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