Developer Device Platform (DDP)

Apps auf echten Geräten testen, debuggen und skalieren

Greifen Sie direkt über Ihre vorhandenen IDEs und CI/CD-Pipelines auf physische Geräte und virtuelle Emulatoren zu, die vollständig auf der Google Cloud-Infrastruktur gehostet und verwaltet werden.

Features

Kompatibilitätsfehler finden, bevor es Nutzer tun

Sie haben jederzeit Zugriff auf eine große Auswahl an physischen Gerätetypen und virtuellen Emulatoren. Testen Sie die App-Leistung auf verschiedenen OEM-Formfaktoren, Chipsätzen (CPU, GPU, NPU) und Betriebssystemversionen, ohne lokale Hardware kaufen oder verwalten zu müssen.

Hauptvorteile:

  • Betriebssystem- und Hardwarekompatibilität: Verhalten von Apps auf verschiedenen Betriebssystemversionen und Hardwarekonfigurationen früh im Releasezyklus prüfen.
  • Gleichzeitiges virtuelles Testen: Virtuelle Emulatoren können gleichzeitig ausgeführt werden, um Engpässe beim Testen in Continuous Integration-Pipelines zu vermeiden.

Ergebnisse auf Hunderten von Geräten in wenigen Minuten abrufen

Mit der Developer Device Platform können Sie Apps verpacken und parallelisierte Tests mit intelligentem Sharding starten. So können Sie Ihre App schnell bereitstellen und Ergebnisse erhalten, bevor Sie sie veröffentlichen. 

Hauptvorteile:

  • Höhere Kosten- und Zeiteffizienz: Die meisten Kunden erzielen mit intelligenter Fragmentierung und parallelisierten Tests eine höhere Effizienz. Mit der detaillierten Wiederholung versucht DDP automatisch, nur die fehlgeschlagenen Tests zu wiederholen, nicht den gesamten Shard, was die Kosteneffizienz verbessert. 
  • Schnellere Bereitstellung: Sie müssen nicht lange auf Ergebnisse warten und haben mehr Zeit, die Anwendungsleistung zu optimieren.

Direkter Zugriff auf Geräte für Entwicklung und Tests

Die Developer Device Platform lässt sich in Antigravity, AI Studio, Android Studio, die Android CLI und die gcloud CLI einbinden, sodass Sie mit den Agenten und Entwicklungstools Ihrer Wahl arbeiten können.

Hauptvorteile:

  • Nahtlose mehrstufige Abläufe: Mit DDP können KI-Agenten mehrstufige Abläufe selbstständig ausführen, visuelle Artefakte erkennen, die Chip-Leistung auf physischen Geräten in Echtzeit analysieren und Ihren Code umschreiben, um hardwarespezifische Fehler zu beheben.
  • Entwicklungsworkflows beschleunigen: DDP ist eine flexible Option, um Ihre eigenen Entwicklungsworkflows zu beschleunigen, da es in die führenden Tools von Android- und Google Cloud-Entwicklern eingebunden ist.

Funktionsweise

  • Verbinden: Verwenden Sie Android Studio, AI Studio, die gcloud CLI oder REST APIs.
  • Fehlerbehebung: Live-Verbindung zu Geräten/Emulatoren für Echtzeit-Logs erstellen.
  • Automatisieren: Führen Sie parallele Tests in CI/CD (Cloud Build, GitHub Actions) aus.
  • Vor dem Versand: Leistungsdaten (CPU/GPU/NPU, Temperatur) vor Updates prüfen.

Google Cloud-Abbildung von verschiedenen Geräten, die von einer Hand gehalten werden
Gängige Einsatzmöglichkeiten

Geräteübergreifende und Betriebssystemkompatibilität

Entwicklung von mobilen Apps

Herausforderung: Bei Apps treten häufig Layoutfehler oder Abstürze auf, wenn sie auf nicht standardmäßigen Bildschirmgrößen, OEM-Anpassungen und verschiedenen Betriebssystemversionen ausgeführt werden.

Lösung: Führen Sie automatisierte Regressionstests auf physischen Geräten und unterstützten Betriebssystemversionen in Google Cloud durch, bevor Sie Updates in der Produktion veröffentlichen.

    Entwicklung von mobilen Apps

    Herausforderung: Bei Apps treten häufig Layoutfehler oder Abstürze auf, wenn sie auf nicht standardmäßigen Bildschirmgrößen, OEM-Anpassungen und verschiedenen Betriebssystemversionen ausgeführt werden.

    Lösung: Führen Sie automatisierte Regressionstests auf physischen Geräten und unterstützten Betriebssystemversionen in Google Cloud durch, bevor Sie Updates in der Produktion veröffentlichen.

      Automatisierte Regression in CI/CD-Pipelines

      DevOps und Qualitätssicherung

      Herausforderung: Die sequenzielle Testausführung auf einer begrenzten Anzahl lokaler Geräte führt zu erheblichen Verzögerungen bei der Continuous Delivery.

      Lösung: Automatisierte Testsuiten mithilfe von Smart Sharding auf Cloud-Emulatoren und physische Geräte aufteilen, um Builds schneller abzuschließen.

        DevOps und Qualitätssicherung

        Herausforderung: Die sequenzielle Testausführung auf einer begrenzten Anzahl lokaler Geräte führt zu erheblichen Verzögerungen bei der Continuous Delivery.

        Lösung: Automatisierte Testsuiten mithilfe von Smart Sharding auf Cloud-Emulatoren und physische Geräte aufteilen, um Builds schneller abzuschließen.

          Preise

          So funktioniert die Preisgestaltung bei der Developer Device PlatformNutzungsabhängige Abrechnung (sekundengenaue Abrechnung, mindestens 1 Minute) oder monatliches Abo pro Geräteslot
          SKUNutzungsbasierte Preise während der öffentlichen VorschauNutzungsbasierter Standardtarif ab April 2027Abopreise (ab April 2027)

          Device Run, physische Geräte

          0,083 $ pro Geräteminute

          0,20 $ pro Geräteminute

          250 $ pro Geräteslot und Monat

          Geräte-Streaming, physische Geräte

          0,15 $ pro Geräteminute

          0,20 $ pro Geräteminute

          250 $ pro Geräteslot und Monat1

          Emulatoren (Device Run und Device Streaming)

          0,017 $ pro Geräteminute

          0,06 $ pro Geräteminute

          200 $ pro Geräteslot und Monat

          1 Das Abo für physische Geräte kann für Device Streaming und Device Run APIs verwendet werden

          So funktioniert die Preisgestaltung bei der Developer Device Platform

          Nutzungsabhängige Abrechnung (sekundengenaue Abrechnung, mindestens 1 Minute) oder monatliches Abo pro Geräteslot

          Device Run, physische Geräte

          Nutzungsbasierte Preise während der öffentlichen Vorschau

          0,083 $ pro Geräteminute

          Nutzungsbasierter Standardtarif ab April 2027

          0,20 $ pro Geräteminute

          Abopreise (ab April 2027)

          250 $ pro Geräteslot und Monat

          Geräte-Streaming, physische Geräte

          Nutzungsbasierte Preise während der öffentlichen Vorschau

          0,15 $ pro Geräteminute

          Nutzungsbasierter Standardtarif ab April 2027

          0,20 $ pro Geräteminute

          Abopreise (ab April 2027)

          250 $ pro Geräteslot und Monat1

          Emulatoren (Device Run und Device Streaming)

          Nutzungsbasierte Preise während der öffentlichen Vorschau

          0,017 $ pro Geräteminute

          Nutzungsbasierter Standardtarif ab April 2027

          0,06 $ pro Geräteminute

          Abopreise (ab April 2027)

          200 $ pro Geräteslot und Monat

          1 Das Abo für physische Geräte kann für Device Streaming und Device Run APIs verwendet werden

          Preisrechner

          Mit dem Preisrechner können Sie Ihre monatlichen Cloud Run-Kosten einschließlich regionsspezifischer Preise und Gebühren schätzen.

          Individuelles Angebot

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