Developer Device Platform (DDP)

在實際裝置上測試應用程式、進行偵錯及擴充規模

直接從現有的 IDE 和 CI/CD 管道存取實體裝置和虛擬模擬器,這些裝置和模擬器完全託管於 Google Cloud 雲端基礎架構並由其代管。

功能

在使用者發現前找出相容性錯誤

隨選存取多種實體裝置類型和虛擬模擬器。在各種 OEM 板型規格、晶片組 (CPU、GPU、NPU) 和 OS 版本上測試應用程式效能,不必購買或管理本機硬體。

主要優點:

  • OS 和硬體相容性:在發布週期初期,驗證應用程式在多個 OS 版本和硬體設定中的行為。
  • 並行虛擬測試:同時執行多個虛擬模擬器,消除持續整合管道中的測試瓶頸。

在幾分鐘內取得數百部裝置的測試結果

Developer Device Platform 可讓您封裝應用程式,並透過智慧型 sharding 功能啟動平行測試,讓您在正式部署應用程式前,就能快速完成測試部署並取得結果。

主要優點:

  • 成本效益和時間效率更高:大多數客戶透過智慧型 sharding 功能和平行測試,都能提高效率。有了精細重試功能,DDP 只會自動重試失敗的測試,而非整個 shard,因此能提高成本效益。
  • 加快部署速度:縮短等待結果的時間,將更多時間用於提升應用程式效能。

讓代理直接存取裝置,以便開發及測試

Developer Device Platform 與 Antigravity、AI Studio、Android Studio、Android CLI 和 gcloud CLI 整合,讓您能使用偏好的代理和開發工具。

主要優點:

  • 順暢的多步驟歷程:有了 DDP,代理就能獨立執行多步驟歷程、找出視覺瑕疵、分析實體裝置上的即時晶片效能,以及重寫程式碼來修正硬體專屬錯誤。
  • 加速開發工作流程:DDP 整合了 Android 和 Google Cloud 開發人員使用的頂尖工具,可靈活加速開發工作流程。

運作方式

  • 連結:使用 Android Studio、AI Studio、gcloud CLI 或 REST API。
  • 偵錯:即時連線至裝置/模擬器以查看即時記錄。
  • 自動化:在 CI/CD (Cloud Build、GitHub Actions) 中執行平行測試。
  • 發布:查看效能指標 (CPU/GPU/NPU 和溫度) 後再更新。

Google Cloud 插圖:一隻手拿著各種裝置
常見用途

跨裝置和 OS 相容性

行動應用程式開發

挑戰:應用程式在非標準螢幕尺寸、OEM 自訂設定和不同 OS 版本上,經常會遇到版面配置錯誤或當機問題。

解決方案:在 Google Cloud 中,針對實體裝置和支援的 OS 版本執行自動化迴歸測試,然後再將更新發布至正式環境。

    行動應用程式開發

    挑戰:應用程式在非標準螢幕尺寸、OEM 自訂設定和不同 OS 版本上,經常會遇到版面配置錯誤或當機問題。

    解決方案:在 Google Cloud 中,針對實體裝置和支援的 OS 版本執行自動化迴歸測試,然後再將更新發布至正式環境。

      CI/CD 管道中的自動化迴歸

      DevOps 和品質工程

      挑戰:在有限的本機裝置上依序執行測試,導致持續推送軟體更新期間,建構作業嚴重延遲。

      解決方案:使用智慧 sharding 功能,將自動化測試套件拆分至雲端模擬器和實體裝置,加快建構速度。

        DevOps 和品質工程

        挑戰:在有限的本機裝置上依序執行測試,導致持續推送軟體更新期間,建構作業嚴重延遲。

        解決方案:使用智慧 sharding 功能,將自動化測試套件拆分至雲端模擬器和實體裝置,加快建構速度。

          定價

          Developer Device Platform 的定價方式按用量計費 (以秒計費,至少會產生 1 分鐘的基本費用),或依裝置按月訂閱
          SKU公開預先發布版期間採按用量計費2027 年 4 月:按用量計費的標準定價訂閱計費 (2027 年 4 月起)

          Device Run、實體裝置

          每部裝置每分鐘 $0.083 美元

          每部裝置每分鐘 $0.20 美元

          每部裝置每月 $250 美元

          裝置串流、實體裝置

          每部裝置每分鐘 $0.15 美元

          每部裝置每分鐘 $0.20 美元

          每部裝置每月 $250 美元1

          模擬器 (Device Run 和 Device Streaming)

          每部裝置每分鐘 $0.017 美元

          每部裝置每分鐘 $0.06 美元

          每部裝置每月 $200 美元

          1 實體裝置訂閱方案可用於 Device Streaming 和 Device Run API

          Developer Device Platform 的定價方式

          按用量計費 (以秒計費,至少會產生 1 分鐘的基本費用),或依裝置按月訂閱

          Device Run、實體裝置

          公開預先發布版期間採按用量計費

          每部裝置每分鐘 $0.083 美元

          2027 年 4 月:按用量計費的標準定價

          每部裝置每分鐘 $0.20 美元

          訂閱計費 (2027 年 4 月起)

          每部裝置每月 $250 美元

          裝置串流、實體裝置

          公開預先發布版期間採按用量計費

          每部裝置每分鐘 $0.15 美元

          2027 年 4 月:按用量計費的標準定價

          每部裝置每分鐘 $0.20 美元

          訂閱計費 (2027 年 4 月起)

          每部裝置每月 $250 美元1

          模擬器 (Device Run 和 Device Streaming)

          公開預先發布版期間採按用量計費

          每部裝置每分鐘 $0.017 美元

          2027 年 4 月:按用量計費的標準定價

          每部裝置每分鐘 $0.06 美元

          訂閱計費 (2027 年 4 月起)

          每部裝置每月 $200 美元

          1 實體裝置訂閱方案可用於 Device Streaming 和 Device Run API

          Pricing Calculator

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