Game Servers
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Gestione semplificata dei server di gioco dedicati
Game Servers elimina la necessità di gestire l'infrastruttura globale dei server di gioco e ti consente di concentrarti sulla creazione più rapida di splendidi giochi, senza aumentare la complessità o scendere a compromessi con le prestazioni.
Game Servers gestisce completamente Agones, un progetto open source per la gestione dei server di gioco eseguito su Kubernetes.
Scala automaticamente il tuo parco dispositivi per picchi giornalieri, eventi di gioco o per rilasciare contenuti e gestisci facilmente più versioni del codice del tuo server di gioco.
Gestione semplificata
Automatizza la gestione di gruppi di server di gioco in più cluster Agones, programma gli eventi di scalabilità e monitora l'integrità del tuo parco dispositivi utilizzando strumenti familiari come Terraform.
Flessibilità ed estensibilità
Sfrutta la flessibilità dell'open source ed evita vincoli al fornitore. Disattiva la gestione automatica in qualsiasi momento per gestire manualmente i gruppi di server di gioco. Esegui i tuoi server di gioco a velocità di clock fulminee fino a 3,8 GHz.
Copertura globale
Assicurati che i tuoi server di gioco siano vicini ai tuoi giocatori con le aree geografiche di Google Cloud distribuite a livello globale, tutte collegate da una rete privata di alta qualità. Game Servers supporterà i deployments ibridi e multi-cloud nel prossimo futuro.
Funzionalità
Scalabilità automatica personalizzata
Game Servers consente di scalare automaticamente il parco di server di gioco in base a criteri personalizzati che puoi adattare alle esigenze del tuo gioco.
Piano di controllo unico
Game Servers offre un piano di controllo centralizzato per la gestione di tutte le installazioni di Agones, indipendentemente da dove viene eseguito Kubernetes.
Deployment semplificati
Esegui facilmente il deployment di nuovi lanci ed esegui test A/B e canary in specifiche aree geografiche per visualizzare in anteprima gli effetti dei nuovi aggiornamenti.
Assistenza Google Cloud
Lavora con gli esperti di videogiochi di Google Cloud per lanciare il tuo gioco in tutto il mondo e far sì che sia un successo a lungo termine.
Prima di tutto open source
Game Servers è basato su Agones open source, che estende Kubernetes e può essere combinato con altri progetti open source come Open Match.
Estensibilità e controllo
Accedi all'API di Kubernetes e Agones, per personalizzare il carico di lavoro del server di gioco in base alla tua esperienza di gioco unica.
Prezzi
L'uso del servizio Game Servers non prevede costi supplementari fino al 31 dicembre 2020; ti verrà fatturato soltanto l'utilizzo dei cluster Kubernetes sottostanti associati all'uso del servizio Game Servers.
A partire da gennaio 2021, continuano a non essere previsti costi aggiuntivi per il primo cluster gestito da Google, ma per ogni cluster supplementare ti verranno addebitati 0,50 $ all'ora per cluster.
Acquisisci familiarità con Game Servers visitando le pagine della documentazione o della guida rapida.