Ambiente di runtime Node.js

Il runtime Node.js è lo stack software responsabile dell'installazione del codice e delle dipendenze del servizio web e dell'esecuzione del servizio.

Il runtime Node.js per App Engine nell'ambiente standard è dichiarato nel file app.yaml:

runtime: nodejsVERSION

Dove VERSION è il numero di versione di Node.js MAJOR. Ad esempio, per utilizzare la versione più recente di Node.js, Node.js 22 (anteprima), specifica 22.

Per altre versioni di Node.js supportate e la versione Ubuntu corrispondente per la tua versione Node.js, consulta la pianificazione del supporto del runtime.

Versione Node.js

Il runtime Node.js utilizza l'ultima release stabile della versione specificata nel file app.yaml. App Engine si aggiorna automaticamente alle nuove patch e alle versioni di release secondarie, ma non aggiorna automaticamente la versione principale.

Ad esempio, il deployment dell'applicazione potrebbe essere eseguito con Node.js 10.9.4 e versioni successive aggiornate automaticamente alla versione 10.10.0, ma non verrà aggiornata automaticamente a Node.js 12.x.x.

Poiché le versioni secondarie e patch vengono aggiornate automaticamente, se presente, la proprietà engines.node nel file package.json può specificare solo la versione principale ed essere compatibile con la versione Node.js specificata nel file app.yaml.

Ad esempio per 22 (anteprima):

  • 22.x.x
  • ^22.0.0
  • ~22
  • >=6

Se specifichi una versione Node.js incompatibile nel file package.json, il deployment non riuscirà e verrà visualizzato un messaggio di errore.

Dipendenze

Durante il deployment, il runtime installa le dipendenze utilizzando il comando npm install. Il runtime supporta anche i gestori di pacchetti Yarn (yarn.lock) e Pnpm (pnpm-lock.yaml). Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Specifica delle dipendenze. Poiché il runtime esegue una nuova installazione, non è necessario caricare la cartella node_modules.

Per supportare i pacchetti Node.js che richiedono estensioni native, il runtime include pacchetti di sistema che consentono di utilizzare strumenti come ImageMagick, FFmpeg e Chrome headless. Consulta l'elenco completo dei pacchetti nella pagina Pacchetti di sistema inclusi. Per richiedere un pacco, segnala un problema in Issue Tracker.

Script di build Gestione dei partner di rete

Per impostazione predefinita, il runtime Node.js esegue npm run build se viene rilevato uno script build in package.json. Se hai bisogno di un ulteriore controllo sui passaggi di build prima di avviare l'applicazione, puoi fornire un passaggio di build personalizzato aggiungendo uno script gcp-build al tuo file package.json.

Per impedire alla build di eseguire lo script npm run build, devi:

  • Aggiungi uno script gcp-build con un valore vuoto nel file package.json: "gcp-build":"". Per maggiori dettagli sulla configurazione di package.json, consulta Configurazioni buildpacks di Node.js.
  • Aggiungi la variabile di ambiente di compilazione GOOGLE_NODE_RUN_SCRIPTS con un valore vuoto nel file app.yaml.

    build_env_variables:
      GOOGLE_NODE_RUN_SCRIPTS: ''
    
Per maggiori dettagli sulla specifica delle variabili di ambiente di build, consulta la sezione build_env_variables nel file app.yaml.

Avvio dell'applicazione

Per impostazione predefinita, il runtime avvia l'applicazione eseguendo node server.js. Se specifichi uno script start nel file package.json, il runtime esegue invece lo script di avvio specificato. Ad esempio:

"scripts": {
  "start": "node app.js"
}

Affinché la tua app riceva richieste HTTP, lo script start deve avviare un server web in ascolto sull'host 0.0.0.0 e sulla porta specificata dalla PORT variabile di ambiente, accessibile in Node.js come process.env.PORT.

Per ottenere prestazioni ottimali, lo script start deve essere leggero ed escludere i passaggi di build, perché viene eseguito ogni volta che viene creata una nuova istanza dell'applicazione.

Puoi ignorare questo comportamento specificando uno script nel campo entrypoint in app.yaml. Anziché eseguire node server.js o uno script di avvio, il runtime avvia l'applicazione con il comando specificato in entrypoint.

Variabili di ambiente

Le seguenti variabili di ambiente sono impostate dal runtime:

Variabile di ambiente Descrizione
GAE_APPLICATION L'ID della tua applicazione App Engine. Questo ID è preceduto dal prefisso "region code~", ad esempio "e~" per le applicazioni di cui è stato eseguito il deployment in Europa.
GAE_DEPLOYMENT_ID L'ID del deployment attuale.
GAE_ENV L'ambiente App Engine. Impostata su standard.
GAE_INSTANCE L'ID dell'istanza su cui è attualmente in esecuzione il servizio.
GAE_MEMORY_MB La quantità di memoria disponibile per il processo di richiesta, in MB.
GAE_RUNTIME Il tempo di esecuzione specificato nel file app.yaml.
GAE_SERVICE Il nome del servizio specificato nel file app.yaml. Se non viene specificato alcun nome di servizio, viene impostato su default.
GAE_VERSION L'etichetta della versione corrente del servizio.
GOOGLE_CLOUD_PROJECT L'ID progetto Google Cloud associato alla tua applicazione.
PORT La porta che riceve le richieste HTTP.
NODE_ENV (disponibile solo nel runtime Node.js) Imposta su production quando viene eseguito il deployment del servizio.

Puoi definire variabili di ambiente aggiuntive nel file app.yaml, ma i valori precedenti non possono essere sostituiti, ad eccezione di NODE_ENV.

Proxy HTTPS e di forwarding

App Engine termina le connessioni HTTPS a livello di bilanciatore del carico e inoltra le richieste all'applicazione. Alcune applicazioni devono determinare l'IP e il protocollo della richiesta originale. L'indirizzo IP dell'utente è disponibile nell'intestazione X-Forwarded-For standard. Le applicazioni che richiedono queste informazioni devono configurare il proprio framework web per considerare attendibile il proxy.

Con Express.js, utilizza l'impostazione trust proxy:

app.set('trust proxy', true);

File system

Il runtime include un file system completo. Il file system è di sola lettura, ad eccezione della posizione /tmp, che è un disco virtuale in cui vengono archiviati i dati nella RAM dell'istanza di App Engine.

Server metadati

Ogni istanza dell'applicazione può utilizzare il server di metadati di App Engine per eseguire query sulle informazioni sull'istanza e sul progetto.

Puoi accedere al server di metadati tramite i seguenti endpoint:

  • http://metadata
  • http://metadata.google.internal

Le richieste inviate al server dei metadati devono includere l'intestazione della richiesta Metadata-Flavor: Google. Questa intestazione indica che la richiesta è stata inviata con l'intento di recuperare i valori dei metadati.

La tabella seguente elenca gli endpoint in cui è possibile effettuare richieste HTTP per metadati specifici:

Endpoint metadati Descrizione
/computeMetadata/v1/project/numeric-project-id Il numero del progetto assegnato al tuo progetto.
/computeMetadata/v1/project/project-id L'ID progetto assegnato al progetto.
/computeMetadata/v1/instance/region La regione in cui è in esecuzione l'istanza.
/computeMetadata/v1/instance/service-accounts/default/aliases
/computeMetadata/v1/instance/service-accounts/default/email L'indirizzo email dell'account di servizio predefinito assegnato al progetto.
/computeMetadata/v1/instance/service-accounts/default/ Elenca tutti gli account di servizio predefiniti per il tuo progetto.
/computeMetadata/v1/instance/service-accounts/default/scopes Elenca tutti gli ambiti supportati per gli account di servizio predefiniti.
/computeMetadata/v1/instance/service-accounts/default/token Restituisce il token di autenticazione che può essere utilizzato per autenticare l'applicazione in altre API Google Cloud.

Ad esempio, per recuperare l'ID progetto, invia una richiesta a http://metadata.google.internal/computeMetadata/v1/project/project-id.