Google Cloud nutzt Kontingente, um Fairness zu gewährleisten und Spitzen bei Ressourcennutzung und -verfügbarkeit zu reduzieren. Ein Kontingent schränkt ein, wie viel von einer Google Cloud-Ressource Ihr Google Cloud-Projekt nutzen darf. Kontingente gelten für eine Reihe von Ressourcentypen, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkkomponenten. Mit Kontingenten können Sie beispielsweise die Anzahl der API-Aufrufe an einen Dienst, die Anzahl der von Ihrem Projekt gleichzeitig verwendeten Load Balancer oder die Anzahl der Projekte begrenzen, die Sie erstellen können. Die Kontingente sollen eine Überlastung von Diensten verhindern und dadurch die Community der Google Cloud-Nutzer schützen. Sie helfen Ihnen auch bei der Verwaltung Ihrer eigenen Google Cloud-Ressourcen.
Das Cloud-Kontingentsystem ermöglicht Folgendes:
Ihren Verbrauch von Google Cloud-Produkten und -Diensten überwachen
Ihren Verbrauch dieser Ressourcen einschränken
Eine Möglichkeit bieten, Änderungen am Kontingentwert anzufordern
Wenn Sie versuchen, mehr von einer Ressource zu verbrauchen, als das Kontingent zulässt, blockiert das System in den meisten Fällen den Zugriff auf die Ressource. Die Aufgabe, die Sie ausführen möchten, schlägt fehl.
Kontingente gelten in der Regel auf Google Cloud-Projektebene. Ihre Nutzung einer Ressource in einem Projekt hat keinen Einfluss auf Ihr verfügbares Kontingent in einem anderen Projekt. Innerhalb eines Google Cloud-Projekts werden die Kontingente für alle Anwendungen und IP-Adressen gemeinsam genutzt.
Für Vertex AI-Ressourcen gelten außerdem Limits . Diese Limits stehen nicht im Zusammenhang mit dem Kontingentsystem. Limits können nicht geändert werden.
Anfragekontingente
Die folgenden Kontingente gelten für Vertex AI-Anfragen für angegebene Projekte und unterstützte Regionen. Sie können beispielsweise in einem Projekt bis zu 30.000 Anfragen pro Minute für Onlinevorhersagen in einer Region und weitere 30.000 Anfragen für Onlinevorhersagen pro Minute in einer anderen Region haben.
Art der Anfrage
Anfragen pro Minute
Resource Management (CRUD)-Anfragen1
600
Anfragen zum Einreichen von Jobs oder Vorgängen mit langer Ausführungszeit
60
Anfragen für Onlinevorhersagen2
30.000
Durchsatz der Anfrage für Onlinevorhersagen
1,5 GB
Anfragen für Onlineerläuterungen
600
Vertex AI TensorBoard -Leseanfragen für Zeitreihen
60.000
ML-Metadaten-Anfragen (CRUD)
12.000
Vertex AI Vizier-Anfragen (CRUD)
6.000
Vertex AI Feature Store-Anfragen zur Onlinebereitstellung
300.000
Vertex ML Metadata-Anfragen
12.000
Anzahl der Anfragen für Zähl- oder Rechentokens
3.000
1 Anfragen zur Ressourcenverwaltung umfassen alle Anfragen, die nicht Job, LRO, Onlinevorhersageanfrage, Vertex AI Vizier-Anfrage, ML-Metadatenanfrage, Vertex AI TensorBoard Timeseries Insights API-Leseanfrage, Vertex AI Feature Store-Anfrage, Vertex AI Feature Store-Streaminganfrage oder Vektorsuchanfrage sind.
2 Dieses Kontingent gilt nur für öffentliche Endpunkte. Private Endpunkte haben eine unbegrenzte Anfragenzahl pro Minute.
Jobs oder Vorgänge mit langer Ausführungszeit umfassen folgende Anfragen:
Dataset erstellen oder löschen
Daten in einen Datensatz importieren oder aus einem Datensatz exportieren
Erstellen Sie einen Endpunkt.
Benutzerdefinierten Job erstellen oder löschen
Daten-Labeling-Job erstellen oder löschen
Hyperparameter-Abstimmungsjob erstellen oder löschen
Batchvorhersagejob erstellen oder löschen
Modelle erstellen oder löschen
Modelle hochladen, löschen oder exportieren
Notebook-Laufzeitvorlage erstellen oder löschen
Notebook-Laufzeit zuweisen, löschen, starten oder aktualisieren
Modellmonitor erstellen, löschen oder aktualisieren
Erstellen oder löschen Sie einen Modell-Monitoring-Job.
Informationen zu Kontingenten für generative KI-Modelle finden Sie unter Kontingente und Limits für generative KI in Vertex AI .
Kontingente für AutoML-Modelle
Die folgenden Kontingente gelten für jeden Datentyp und jedes Ziel für angegebene Projekte und Regionen. Sie können beispielsweise in einem bestimmten Projekt und in einer bestimmten Region 10 AutoML-Bildklassifizierungsmodelle und 10 AutoML-Bildobjekterkennungsmodelle für insgesamt 20 erstellte Modelle bereitstellen.
Bild
Klassifizierung
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Trainingsjobs mit Explainable AI
2
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Gleichzeitige Jobs für die Modellbereitstellung
5
Gleichzeitige Jobs zur Aufhebung der Bereitstellung eines Modells
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
10
Objekterkennung
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
10
Tabellarisch
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
30
Text Ab dem 15. September 2024 können Sie Ziele für Klassifizierung, Entitätsextraktion und Sentimentanalyse nur noch anpassen, wenn Sie zu Vertex AI Gemini-Prompts und -Feinabstimmung wechseln. Das Trainieren oder Aktualisieren von Modellen für Vertex AI AutoML for Text-Klassifizierung, Entitätsextraktion und Sentimentanalyseziele sind nicht mehr verfügbar. Sie können vorhandene Vertex AI AutoML Text-Modelle bis zum 15. Juni 2025 verwenden. Einen Vergleich zwischen AutoML Text und Gemini finden Sie unter Gemini für AutoML-Textnutzer . Weitere Informationen dazu, wie Gemini durch verbesserte Prompt-Funktionen eine verbesserte Nutzerfreundlichkeit bietet, finden Sie unter Einführung in die Feinabstimmung .
Weitere Informationen finden Sie unter Modellabstimmung für Gemini-Textmodelle .
Klassifizierung
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
10
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
10
Sentimentanalyse
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Anzahl der bereitgestellten Modelle
10
Video
Aktionserkennung
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Klassifizierung
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Objekt-Tracking
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs
5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs
5
Limits für AutoML-Modelle
Die folgenden Limits gelten für jeden Datentyp für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region. Sie können beispielsweise in einem bestimmten Projekt und einer bestimmten Region maximal 1.000.000 Bilder in eine Batchanfrage einfügen.
Bild
Art des Limits
Wert
Größe der Bilddatei
Maximum: 30 MB
Bilder pro Dataset
Maximum: 1.000.000
Labels pro Dataset
Minimum: 2 Maximum: 5.000
Bilder pro Label
Minimum: 10 Empfohlen: 1.000
Größe der Batch-Eingabe für CSV-Datei
Maximum: 100 MB
Anzahl der Bilder in der Batch-Eingabe
Maximum: 1.000.000
Tabellarisch
Art des Limits
Wert
Maximalgröße
100 GB
Zeilenanzahl
Zwischen 1.000 und 200 Millionen Zeilen
Spaltenanzahl
Zwischen zwei und 1.000 Spalten
Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Datensatzimporte
5 Importe
Größe der CSV-Datei
Maximal: 10 GB pro Datei, insgesamt maximal 100 GB
Text Ab dem 15. September 2024 können Sie Ziele für Klassifizierung, Entitätsextraktion und Sentimentanalyse nur noch anpassen, wenn Sie zu Vertex AI Gemini-Prompts und -Feinabstimmung wechseln. Das Trainieren oder Aktualisieren von Modellen für Vertex AI AutoML for Text-Klassifizierung, Entitätsextraktion und Sentimentanalyseziele sind nicht mehr verfügbar. Sie können vorhandene Vertex AI AutoML Text-Modelle bis zum 15. Juni 2025 verwenden. Einen Vergleich zwischen AutoML Text und Gemini finden Sie unter Gemini für AutoML-Textnutzer . Weitere Informationen dazu, wie Gemini durch verbesserte Prompt-Funktionen eine verbesserte Nutzerfreundlichkeit bietet, finden Sie unter Einführung in die Feinabstimmung .
Weitere Informationen finden Sie unter Modellabstimmung für Gemini-Textmodelle .
Bei Zeichenanzahlen wird von UTF-8-Zeichen ausgegangen.
Art des Limits
Klassifizierung
Entitätsextraktion
Sentimentanalyse
Trainingselemente
10 bis 1.000.000
50 bis 100.000
10 bis 100.000
Labels pro Dataset
2 bis 5.000
1 bis 100
2 bis 11
Länge des Labelnamens
1 bis 32
1 bis 32
Ganzzahl zwischen 0 und 10
Länge des annotierten Spans
–
1 bis 100 Zeichen
–
Trainingselemente pro Label
10 bis 1.000.000
100 bis 100.000
10 bis 100.000
Größe der Trainingselemente
10 MB
5.000.000 Zeichen
128 KB (Text); 20 MB (PDF)
10 bis 300.000 Zeichen (Text)
128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
Zur Vorhersage gesendete Elemente
128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
20 MB
128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
Elemente pro Batchanfrage
10.000
10.000
10.000
Video
Art des Limits
Wert
Maximale Videolänge
3 Stunden
Maximale Videodateigröße
50 GB
Label-Mindestanzahl pro Dataset
2
Video-Mindestanzahl pro Label
10 (1.000 werden empfohlen)
Größe der Batch-Eingabe für CSV-Datei
Maximum: 100 MB
Anzahl der Videosegmente in der Batch-Eingabe
Maximum: 1.000
Kontingente für benutzerdefiniert trainierte Modelle
Die folgenden Kontingente gelten für benutzerdefiniert trainierte Modelle von Vertex AI für angegebene Projekte und Regionen.
Hinweis: Die Anzahl der CPUs und GPUs wird nicht auf Compute Engine-Kontingente angerechnet. Sie werden separat gezählt und können nicht zusammen verwendet werden.
Training
Kontingent
Wert
Gleichzeitige benutzerdefinierte Trainingspipelines
2.000
Anzahl der N1- und E2-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
2.200
us-west2
20
us-west3
2.200
us-west4
20
us-central1
2.200
us-east1
2.200
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
450
northamerica-northeast1
2.200
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
2.200
europe-west1
2.200
europe-west4
2.200
europe-west6
20
europe-west3
2.200
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
2.200
asia-southeast2
2.200
asia-east2
2.200
asia-east1
2.200
asia-northeast1
2.200
asia-northeast2
20
australia-southeast1
2.200
australia-southeast2
20
asia-northeast3
2.200
me-west1
450
me-central1
450
me-central2
450
europe-west12
450
africa-south1
450
Anzahl der N2-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
20
us-west2
20
us-west3
20
us-west4
20
us-central1
450
us-east1
20
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
20
northamerica-northeast1
20
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
20
europe-west1
20
europe-west4
450
europe-west6
20
europe-west3
20
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
20
asia-southeast2
20
asia-east2
20
asia-east1
450
asia-northeast1
20
asia-northeast2
20
australia-southeast1
20
australia-southeast2
20
asia-northeast3
20
me-west1
20
me-central1
450
me-central2
450
europe-west12
450
africa-south1
450
Anzahl der M1-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
0
us-west2
0
us-west3
0
us-west4
0
us-central1
0
us-east1
0
us-east4
0
us-east5
0
us-south1
0
northamerica-northeast1
0
northamerica-northeast2
0
southamerica-east1
0
southamerica-west1
0
europe-west2
0
europe-west1
0
europe-west4
0
europe-west6
0
europe-west3
0
europe-north1europe-central2
0
europe-west8
0
europe-west9
0
europe-southwest1asia-south1
0
asia-southeast1
0
asia-southeast2
0
asia-east2
0
asia-east1
0
asia-northeast1
0
asia-northeast2
0
australia-southeast1
0
australia-southeast2
0
asia-northeast3
0
me-west1
0
me-central1
0
me-central2
0
europe-west12
0
africa-south1
0
Anzahl der C2-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
20
us-west2
20
us-west3
20
us-west4
20
us-central1
450
us-east1
20
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
20
northamerica-northeast1
20
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
20
europe-west1
20
europe-west4
450
europe-west6
20
europe-west3
20
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
20
asia-southeast2
20
asia-east2
20
asia-east1
450
asia-northeast1
20
asia-northeast2
20
australia-southeast1
20
australia-southeast2
20
asia-northeast3
20
me-west1
20
me-central1
20
me-central2
20
europe-west12
20
africa-south1
20
Anzahl der A2-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
Unbegrenzt
us-east1
Unbegrenzt
us-east4
Unbegrenzt
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
Unbegrenzt
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
Unbegrenzt
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Unbegrenzt
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl gleichzeitiger A3-CPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
Unbegrenzt
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Unbegrenzt
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
Unbegrenzt
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
Unbegrenzt
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der P4-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
6
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
6
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
1
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
6
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
6
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
6
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
6
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der T4-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
2
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
12
us-east1
2
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
6
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
2
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
0
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
1
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
6
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
1
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der L4-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
0
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
0
us-east1
0
us-east4
0
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
0
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
0
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
0
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der P100-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
30
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
56
us-east1
30
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
30
europe-west4
Nicht verfügbar
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
Nicht verfügbar
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
30
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
6
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der V100-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
6
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
6
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
6
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
Nicht verfügbar
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
6
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der A100-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
8
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
8
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
8
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl gleichzeitiger A100-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
0
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
0
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
0
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
0
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Kontingenten .
Anzahl gleichzeitiger H100-GPUs für das Training pro Region Region Wert us-west1
0
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
0
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
0
us-east5
0
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
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Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Kontingenten .
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me-west1
180.000
me-central1
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3.600
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3.600
SSD-Nutzung (GB) während des Trainings, nach Region Region Wert us-west1
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me-central2
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europe-southwest1asia-south1
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asia-southeast1
14
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
14
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
14
me-west1
1
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
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africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der A100-GPUs für die Bereitstellung pro Region Region Wert us-west1
Nicht verfügbar
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
1
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
0
us-east5
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us-south1
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northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
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southamerica-east1
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southamerica-west1
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europe-west1
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europe-west4
1
europe-west6
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europe-west3
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europe-north1europe-central2
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europe-west9
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europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
0
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
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asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
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australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
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asia-northeast3
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me-west1
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me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
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africa-south1
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Anzahl der H100-GPUs für die Bereitstellung nach Region Region Wert us-west1
8
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
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us-central1
0
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
0
us-east5
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us-south1
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northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
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southamerica-east1
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southamerica-west1
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europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
0
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
0
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Anzahl der TPU v5e-Chips für die Bereitstellung pro Region Region Wert us-west1
4
us-west2
Nicht verfügbar
us-west3
Nicht verfügbar
us-west4
Nicht verfügbar
us-central1
Nicht verfügbar
us-east1
Nicht verfügbar
us-east4
Nicht verfügbar
us-east5
Nicht verfügbar
us-south1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast1
Nicht verfügbar
northamerica-northeast2
Nicht verfügbar
southamerica-east1
Nicht verfügbar
southamerica-west1
Nicht verfügbar
europe-west2
Nicht verfügbar
europe-west1
Nicht verfügbar
europe-west4
Nicht verfügbar
europe-west6
Nicht verfügbar
europe-west3
Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2
Nicht verfügbar
europe-west8
Nicht verfügbar
europe-west9
Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1
Nicht verfügbar
asia-southeast1
Nicht verfügbar
asia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-east2
Nicht verfügbar
asia-east1
Nicht verfügbar
asia-northeast1
Nicht verfügbar
asia-northeast2
Nicht verfügbar
australia-southeast1
Nicht verfügbar
australia-southeast2
Nicht verfügbar
asia-northeast3
Nicht verfügbar
me-west1
Nicht verfügbar
me-central1
Nicht verfügbar
me-central2
Nicht verfügbar
europe-west12
Nicht verfügbar
africa-south1
Nicht verfügbar
Vertex AI Feature Store
In diesem Abschnitt sind die Kontingente und Limits für Folgendes aufgeführt:
Vertex AI Feature Store
Für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region gelten die folgenden Kontingente. Sie können beispielsweise in einem einzelnen Projekt 200 Onlinebereitstellungsknoten in us-central1
und weitere 50 Knoten in us-east4
haben.
Kontingent
Wert
Anfragen zur Onlinebereitstellung pro Minute
300.000
Maximale Anzahl von FeatureOnlineStore
-Instanzen
10
Maximale Anzahl von Suchanfragen pro Minute
6.000.000
Maximale Anzahl von Onlinebereitstellungsknoten für alle optimierten FeatureOnlineStore
-Instanzen im Projekt
80
Maximale Anzahl von FeatureView
-Instanzen aller FeatureOnlineStore
-Instanzen
30
Für Vertex AI Feature Store gelten außerdem die folgenden Limits: Für die folgenden Limits können keine Erhöhungen angefordert werden:
Limit
Wert
Maximale Anzahl von FeatureGroup
-Ressourcen in einem Projekt und an einem Standort
250
Maximale Anzahl von Feature
-Ressourcen in einem FeatureGroup
10.000
Maximale Größe von Feature-Daten pro Entität
5 MB
Anzahl der Entitäts-IDs pro Onlinebereitstellungsanfrage (FetchFeatureValues
)
1
Maximale Länge einer Entitäts-ID
4.076 Zeichen
Speicherlimit für einen optimierten Online-Bereitstellungsknoten
200 GB
Vertex AI Feature Store (Legacy)
Für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region gelten die folgenden Kontingente. In einem einzelnen Projekt können Sie beispielsweise 75 gleichzeitige Batchjobs in us-central1
und weitere 75 Jobs in europe-west4
haben.
Kontingent
Wert
Anfragen zur Onlinebereitstellung pro Minute
300.000
Anfragen für Streamingaufnahme pro Minute
60.000
Schreibdurchsatz für die Streamingaufnahme pro Minute
1,2 GB
Anfragen zur Featureerstellung pro Minute
100
Online-Bereitstellungsknoten in allen Featurestores
30
Gleichzeitige Batchjobs (Aufnahme, Bereitstellung und Löschen von Featurewerten)
75
Gleichzeitige Löschanfragen für Featurewerte
1
Entitätstypen für alle Featurestores
75
Für Vertex AI Feature Store (Legacy) gelten außerdem die folgenden Limits: Für die folgenden Limits können keine Erhöhungen angefordert werden:
Limit
Wert
Speicherlimit für einen Online-Bereitstellungsknoten
5 TB
Gesamtdaten im Offlinespeicher
Unbegrenzt
Features pro Entitätstyp
5.000
Anzahl der Erstellungs-, Aktualisierungs- und Löschanfragen für Featurestores pro Tag, Projekt und Region
500
Die Größe der Streamingaufnahme
1 MB
Für Streaming-Lesevorgänge die Anzahl der Entitäten, die pro Anfrage einbezogen werden können
100
Für den Batchimport die Anzahl der Dateien, die pro Anfrage einbezogen werden können
5.000 für Avro oder 500 für CSV
Für Batchbereitstellung und exporte, die Anzahl der Features, die Sie anfordern können
5.000
Der älteste Zeitstempel bei der Batchaufnahme und Streamingaufnahme, für den Featuredaten aufgenommen werden können.
4.000 Tage ab dem aktuellen Datum
Das Datenaufbewahrungslimit in Vertex AI Feature Store (Legacy) hat den folgenden Standardwert, den Sie überschreiben können:
Standardeinstellungen für die Datenaufbewahrung
Standardwert
Datenaufbewahrung im Offlinespeicher (ältester Featurewert-Zeitstempel, nach dem die Werte gelöscht werden)
4.000 Tage ab dem aktuellen Datum
Datenaufbewahrung im Onlinespeicher (ältester Featurewert-Zeitstempel, nach dem die Werte gelöscht werden)
4.000 Tage ab dem aktuellen Datum
Sie können das Limit für die Datenaufbewahrung auf folgende Arten überschreiben:
Wenn Sie das Datenaufbewahrungslimit für den Onlinespeicher überschreiben möchten, legen Sie den Parameter online_storage_ttl_days
beim Erstellen oder Aktualisieren eines Feature Stores fest.
Wenn Sie das Datenaufbewahrungslimit für den Offlinespeicher überschreiben möchten, legen Sie den Parameter offline_storage_ttl_days
beim Erstellen oder Aktualisieren eines Entitätstyps fest.
Vektorsuche
Die folgenden Kontingente gelten für die Vektorsuche für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.
Kontingent
Wert
Gleichzeitige Vorgänge für die Indexerstellung
5
Gleichzeitige Vorgänge für die Indexaktualisierung
5
Anzahl der bereitgestellten Indexknoten
50
Anzahl der bereitgestellten Index-N2D-Knoten
5
Indexanzahl
100
Anfragen für Streaming-Updates pro Minute
6.000
Durchsatz der Streamingaktualisierung (in KB) pro Minute
120.000
Die folgenden Limits gelten für Vertex ML Metadata für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.
Limit
Wert
Maximale serialisierte Größe des Metadatenfelds innerhalb einer Ressource
204.800 Byte
Maximale serialisierte Größe von Metadatenschemata
204.800 Byte
Vertex AI Pipelines
Die folgenden Kontingente und Limits gelten für Vertex AI Pipelines für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.
Kontingent
Wert
Pipelineaufgaben parallel ausführen*
600
Gleichzeitige Pipelineausführungen*
300
* Anfragen zur Pipelineausführung und zu Aufgaben, die dieses Limit überschreiten, werden in die Warteschlange gestellt, bis Ressourcen verfügbar sind.
Für Vertex AI Pipelines gelten die folgenden Limits. Beachten Sie, dass Sie im Gegensatz zu Kontingenten keine Erhöhung eines Limits anfordern können.
Limit
Wert
Anzahl der Pipeline-Aufgaben pro Job
10.000
Eingabe- und Ausgabeartefakte pro Pipelineaufgabe
100
Eingabe- und Ausgabeartefakte pro Pipelinejob
10.000
Maximale Größe der JSON-Nutzlast pro Pipelineaufgabe mit Ausgabeparametern und Artefakten
131.072 Byte
Maximale Ausführungszeit für eine Pipeline-Aufgabe**
7 Tage
* Pipelineaufgaben, die dieses Limit überschreiten, werden abgebrochen.
Vertex AI-Entscheidungsoptimierung
Die folgenden Kontingente und Limits gelten für die Entscheidungsoptimierung mit Vertex AI für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.
Kontingent
Wert
Anfrage lösen pro Minute
30
Kontingente und Limits für Colab Enterprise
Kontingente und Limits für Colab Enterprise werden separat aufgeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Kontingente und Limits für Google Colab Enterprise .
Kontingent erhöhen
Wenn Sie eines der Kontingente für Vertex AI erhöhen möchten, können Sie über die Google Cloud Console eine Kontingenterhöhung anfordern.
Weitere Informationen zum Senden einer Anfrage zur Kontingenterhöhung finden Sie in den folgenden Abschnitten unter Mit Kontingenten arbeiten :
Nächste Schritte