Vertex AI-Kontingente und -Limits

Google Cloud nutzt Kontingente, um Fairness zu gewährleisten und Spitzen bei Ressourcennutzung und -verfügbarkeit zu reduzieren. Ein Kontingent schränkt ein, wie viel von einer Google Cloud-Ressource Ihr Google Cloud-Projekt nutzen darf. Kontingente gelten für eine Reihe von Ressourcentypen, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkkomponenten. Mit Kontingenten können Sie beispielsweise die Anzahl der API-Aufrufe an einen Dienst, die Anzahl der von Ihrem Projekt gleichzeitig verwendeten Load Balancer oder die Anzahl der Projekte begrenzen, die Sie erstellen können. Die Kontingente sollen eine Überlastung von Diensten verhindern und dadurch die Community der Google Cloud-Nutzer schützen. Sie helfen Ihnen auch bei der Verwaltung Ihrer eigenen Google Cloud-Ressourcen.

Das Cloud-Kontingentsystem ermöglicht Folgendes:

  • Ihren Verbrauch von Google Cloud-Produkten und -Diensten überwachen
  • Ihren Verbrauch dieser Ressourcen einschränken
  • Eine Möglichkeit bieten, Änderungen am Kontingentwert anzufordern

Wenn Sie versuchen, mehr von einer Ressource zu verbrauchen, als das Kontingent zulässt, blockiert das System in den meisten Fällen den Zugriff auf die Ressource. Die Aufgabe, die Sie ausführen möchten, schlägt fehl.

Kontingente gelten in der Regel auf Google Cloud-Projektebene. Ihre Nutzung einer Ressource in einem Projekt hat keinen Einfluss auf Ihr verfügbares Kontingent in einem anderen Projekt. Innerhalb eines Google Cloud-Projekts werden die Kontingente für alle Anwendungen und IP-Adressen gemeinsam genutzt.

Für Vertex AI-Ressourcen gelten außerdem Limits. Diese Limits stehen nicht im Zusammenhang mit dem Kontingentsystem. Limits können nicht geändert werden.

Anfragekontingente

Die folgenden Kontingente gelten für Vertex AI-Anfragen für angegebene Projekte und unterstützte Regionen. Sie können beispielsweise in einem Projekt bis zu 30.000 Anfragen pro Minute für Onlinevorhersagen in einer Region und weitere 30.000 Anfragen für Onlinevorhersagen pro Minute in einer anderen Region haben.

Art der Anfrage Anfragen pro Minute
Resource Management (CRUD)-Anfragen1 600
Anfragen zum Einreichen von Jobs oder Vorgängen mit langer Ausführungszeit 60
Anfragen für Onlinevorhersagen2 30.000
Durchsatz der Anfrage für Onlinevorhersagen 1,5 GB
Anfragen für Onlineerläuterungen 600
Vertex AI TensorBoard-Leseanfragen für Zeitreihen 60.000
ML-Metadaten-Anfragen (CRUD) 12.000
Vertex AI Vizier-Anfragen (CRUD) 6.000
Vertex AI Feature Store-Anfragen zur Onlinebereitstellung 300.000
Vertex ML Metadata-Anfragen 12.000
Anzahl der Anfragen für Zähl- oder Rechentokens 3.000

1 Anfragen zur Ressourcenverwaltung umfassen alle Anfragen, die nicht Job, LRO, Onlinevorhersageanfrage, Vertex AI Vizier-Anfrage, ML-Metadatenanfrage, Vertex AI TensorBoard Timeseries Insights API-Leseanfrage, Vertex AI Feature Store-Anfrage, Vertex AI Feature Store-Streaminganfrage oder Vektorsuchanfrage sind.

2 Dieses Kontingent gilt nur für öffentliche Endpunkte. Private Endpunkte haben eine unbegrenzte Anfragenzahl pro Minute.

Jobs oder Vorgänge mit langer Ausführungszeit umfassen folgende Anfragen:

  • Dataset erstellen oder löschen
  • Daten in einen Datensatz importieren oder aus einem Datensatz exportieren
  • Erstellen Sie einen Endpunkt.
  • Benutzerdefinierten Job erstellen oder löschen
  • Daten-Labeling-Job erstellen oder löschen
  • Hyperparameter-Abstimmungsjob erstellen oder löschen
  • Batchvorhersagejob erstellen oder löschen
  • Modelle erstellen oder löschen
  • Modelle hochladen, löschen oder exportieren
  • Notebook-Laufzeitvorlage erstellen oder löschen
  • Notebook-Laufzeit zuweisen, löschen, starten oder aktualisieren
  • Modellmonitor erstellen, löschen oder aktualisieren
  • Erstellen oder löschen Sie einen Modell-Monitoring-Job.


Informationen zu Kontingenten für generative KI-Modelle finden Sie unter Kontingente und Limits für generative KI in Vertex AI.

Kontingente für AutoML-Modelle

Die folgenden Kontingente gelten für jeden Datentyp und jedes Ziel für angegebene Projekte und Regionen. Sie können beispielsweise in einem bestimmten Projekt und in einer bestimmten Region 10 AutoML-Bildklassifizierungsmodelle und 10 AutoML-Bildobjekterkennungsmodelle für insgesamt 20 erstellte Modelle bereitstellen.

Bild

Klassifizierung

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Trainingsjobs mit Explainable AI 2
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Gleichzeitige Jobs für die Modellbereitstellung 5
Gleichzeitige Jobs zur Aufhebung der Bereitstellung eines Modells 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 10

Objekterkennung

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 10

Tabellarisch

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 30

Text

.

Klassifizierung

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 10

Entitätsextraktion

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 10

Sentimentanalyse

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5
Anzahl der bereitgestellten Modelle 10

Video

Aktionserkennung

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5

Klassifizierung

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5

Objekt-Tracking

Kontingent Wert
Gleichzeitige Trainingsjobs 5
Gleichzeitige Batchvorhersagejobs 5

Limits für AutoML-Modelle

Die folgenden Limits gelten für jeden Datentyp für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region. Sie können beispielsweise in einem bestimmten Projekt und einer bestimmten Region maximal 1.000.000 Bilder in eine Batchanfrage einfügen.

Bild

Art des Limits Wert
Größe der Bilddatei Maximum: 30 MB
Bilder pro Dataset Maximum: 1.000.000
Labels pro Dataset Minimum: 2
Maximum: 5.000
Bilder pro Label Minimum: 10
Empfohlen: 1.000
Größe der Batch-Eingabe für CSV-Datei Maximum: 100 MB
Anzahl der Bilder in der Batch-Eingabe Maximum: 1.000.000

Tabellarisch

Art des Limits Wert
Maximalgröße 100 GB
Zeilenanzahl Zwischen 1.000 und 200 Millionen Zeilen
Spaltenanzahl Zwischen zwei und 1.000 Spalten
Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Datensatzimporte 5 Importe
Größe der CSV-Datei Maximal: 10 GB pro Datei, insgesamt maximal 100 GB

Text

.

Bei Zeichenanzahlen wird von UTF-8-Zeichen ausgegangen.

Art des Limits Klassifizierung Entitätsextraktion Sentimentanalyse
Trainingselemente 10 bis 1.000.000 50 bis 100.000 10 bis 100.000
Labels pro Dataset 2 bis 5.000 1 bis 100 2 bis 11
Länge des Labelnamens 1 bis 32 1 bis 32 Ganzzahl zwischen 0 und 10
Länge des annotierten Spans 1 bis 100 Zeichen
Trainingselemente pro Label 10 bis 1.000.000 100 bis 100.000 10 bis 100.000
Größe der Trainingselemente 10 MB
5.000.000 Zeichen
128 KB (Text); 20 MB (PDF)
10 bis 300.000 Zeichen (Text)
128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
Zur Vorhersage gesendete Elemente 128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
20 MB 128 KB (Text); 2 MB (PDF)
60.000 Zeichen
Elemente pro Batchanfrage 10.000 10.000 10.000

Video

Art des Limits Wert
Maximale Videolänge 3 Stunden
Maximale Videodateigröße 50 GB
Label-Mindestanzahl pro Dataset 2
Video-Mindestanzahl pro Label 10 (1.000 werden empfohlen)
Größe der Batch-Eingabe für CSV-Datei Maximum: 100 MB
Anzahl der Videosegmente in der Batch-Eingabe Maximum: 1.000

Kontingente für benutzerdefiniert trainierte Modelle

Die folgenden Kontingente gelten für benutzerdefiniert trainierte Modelle von Vertex AI für angegebene Projekte und Regionen.

Training

Kontingent Wert
Gleichzeitige benutzerdefinierte Trainingspipelines 2.000
Anzahl der N1- und E2-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
us-west1 2.200
us-west2 20
us-west3 2.200
us-west4 20
us-central1 2.200
us-east1 2.200
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 450
northamerica-northeast1 2.200
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 2.200
europe-west1 2.200
europe-west4 2.200
europe-west6 20
europe-west3 2.200
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 2.200
asia-southeast2 2.200
asia-east2 2.200
asia-east1 2.200
asia-northeast1 2.200
asia-northeast2 20
australia-southeast1 2.200
australia-southeast2 20
asia-northeast3 2.200
me-west1 450
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450
Anzahl der N2-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450
Anzahl der M1-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
us-west1 0
us-west2 0
us-west3 0
us-west4 0
us-central1 0
us-east1 0
us-east4 0
us-east5 0
us-south1 0
northamerica-northeast1 0
northamerica-northeast2 0
southamerica-east1 0
southamerica-west1 0
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europe-west1 0
europe-west4 0
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europe-west3 0
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europe-southwest1asia-south1 0
asia-southeast1 0
asia-southeast2 0
asia-east2 0
asia-east1 0
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asia-northeast2 0
australia-southeast1 0
australia-southeast2 0
asia-northeast3 0
me-west1 0
me-central1 0
me-central2 0
europe-west12 0
africa-south1 0
Anzahl der C2-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
me-central1 20
me-central2 20
europe-west12 20
africa-south1 20
Anzahl der A2-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 Unbegrenzt
us-east1 Unbegrenzt
us-east4 Unbegrenzt
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us-south1 Nicht verfügbar
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asia-southeast1 Unbegrenzt
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asia-east1 Nicht verfügbar
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asia-northeast3 Unbegrenzt
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me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
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africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl gleichzeitiger A3-CPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
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us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Unbegrenzt
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Anzahl der P4-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west3 Nicht verfügbar
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us-east1 Nicht verfügbar
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Anzahl der T4-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
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us-east1 2
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
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northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
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Anzahl der L4-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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Anzahl der P100-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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Anzahl der V100-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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Anzahl der A100-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west2 Nicht verfügbar
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us-east5 Nicht verfügbar
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Anzahl gleichzeitiger A100-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
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europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Kontingenten.

Anzahl gleichzeitiger H100-GPUs für das Training pro Region
RegionWert
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us-west3 Nicht verfügbar
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europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Kontingenten.

Anzahl der gleichzeitigen TPU V2-Kerne für das Training pro Region
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Anzahl der TPU V2-Pod-Kerne für das Training pro Region
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Anzahl der TPU V3-Kerne für das Training pro Region
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us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
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northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
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southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
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europe-west4 8
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europe-west3 Nicht verfügbar
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europe-west8 Nicht verfügbar
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europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 Nicht verfügbar
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 8
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der TPU V3-Pod-Kerne für das Training pro Region
RegionWert
us-west1 Nicht verfügbar
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 Nicht verfügbar
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 Nicht verfügbar
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 Nicht verfügbar
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
HDD-Nutzung (GB) während des Trainings, nach Region
RegionWert
us-west1 180.000
us-west2 3.600
us-west3 180.000
us-west4 3.600
us-central1 180.000
us-east1 180.000
us-east4 3.600
us-east5 3.600
us-south1 180.000
northamerica-northeast1 180.000
northamerica-northeast2 3.600
southamerica-east1 3.600
southamerica-west1 3.600
europe-west2 180.000
europe-west1 180.000
europe-west4 180.000
europe-west6 3.600
europe-west3 180.000
europe-north1europe-central2 3.600
europe-west8 3.600
europe-west9 180.000
europe-southwest1asia-south1 3.600
asia-southeast1 180.000
asia-southeast2 180.000
asia-east2 180.000
asia-east1 180.000
asia-northeast1 180.000
asia-northeast2 3.600
australia-southeast1 180.000
australia-southeast2 3.600
asia-northeast3 180.000
me-west1 180.000
me-central1 3.600
me-central2 3.600
europe-west12 3.600
africa-south1 3.600
SSD-Nutzung (GB) während des Trainings, nach Region
RegionWert
us-west1 75.000
us-west2 450
us-west3 75.000
us-west4 450
us-central1 75.000
us-east1 75.000
us-east4 450
us-east5 450
us-south1 75.000
northamerica-northeast1 75.000
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 450
southamerica-west1 450
europe-west2 75.000
europe-west1 75.000
europe-west4 75.000
europe-west6 450
europe-west3 75.000
europe-north1europe-central2 450
europe-west8 450
europe-west9 75.000
europe-southwest1asia-south1 450
asia-southeast1 75.000
asia-southeast2 75.000
asia-east2 75.000
asia-east1 75.000
asia-northeast1 75.000
asia-northeast2 450
australia-southeast1 75.000
australia-southeast2 450
asia-northeast3 75.000
me-west1 75.000
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450

Serving

Kontingent Wert
Anzahl der bereitgestellten benutzerdefinierten Modelle 100
Anzahl der CPUs für die Bereitstellung pro Region
RegionWert
us-west1 2.200
us-west2 2.200
us-west3 2.200
us-west4 16
us-central1 2.200
us-east1 2.200
us-east4 2.200
us-east5 16
us-south1 450
northamerica-northeast1 2.200
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 2.200
southamerica-west1 450
europe-west2 2.200
europe-west1 2.200
europe-west4 2.200
europe-west6 2.200
europe-west3 2.200
europe-north1europe-central2 16
europe-west8 16
europe-west9 16
europe-southwest1asia-south1 16
asia-southeast1 2.200
asia-southeast2 2.200
asia-east2 2.200
asia-east1 2.200
asia-northeast1 2.200
asia-northeast2 16
australia-southeast1 2.200
australia-southeast2 16
asia-northeast3 2.200
me-west1 450
me-central1 16
me-central2 16
europe-west12 16
africa-south1 16
Anzahl der P100-GPUs für die Bereitstellung pro Region
RegionWert
us-west1 30
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 30
europe-west4 Nicht verfügbar
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 Nicht verfügbar
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 30
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der P4-GPUs für die Bereitstellung pro Region
RegionWert
us-west1 Nicht verfügbar
us-west2 6
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 6
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 6
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 6
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 6
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 6
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 6
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der T4-GPUs für die Bereitstellung nach Region
RegionWert
us-west1 12
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 12
us-east1 12
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 12
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 12
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 6
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 12
asia-east1 6
asia-northeast1 6
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 6
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der L4-GPUs für die Bereitstellung nach Region
RegionWert
us-west1 28
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 28
us-east1 28
us-east4 28
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 28
europe-west1 28
europe-west4 28
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 28
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 28
asia-northeast1 28
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der V100-GPUs für die Bereitstellung nach Region
RegionWert
us-west1 6
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 6
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 6
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 Nicht verfügbar
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der A100-GPUs für die Bereitstellung nach Region
RegionWert
us-west1 Nicht verfügbar
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 14
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 14
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 14
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 14
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 14
me-west1 1
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der A100-GPUs für die Bereitstellung pro Region
RegionWert
us-west1 Nicht verfügbar
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 1
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 0
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 1
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der H100-GPUs für die Bereitstellung nach Region
RegionWert
us-west1 8
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 0
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 0
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 0
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar
Anzahl der TPU v5e-Chips für die Bereitstellung pro Region
RegionWert
us-west1 4
us-west2 Nicht verfügbar
us-west3 Nicht verfügbar
us-west4 Nicht verfügbar
us-central1 Nicht verfügbar
us-east1 Nicht verfügbar
us-east4 Nicht verfügbar
us-east5 Nicht verfügbar
us-south1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast1 Nicht verfügbar
northamerica-northeast2 Nicht verfügbar
southamerica-east1 Nicht verfügbar
southamerica-west1 Nicht verfügbar
europe-west2 Nicht verfügbar
europe-west1 Nicht verfügbar
europe-west4 Nicht verfügbar
europe-west6 Nicht verfügbar
europe-west3 Nicht verfügbar
europe-north1europe-central2 Nicht verfügbar
europe-west8 Nicht verfügbar
europe-west9 Nicht verfügbar
europe-southwest1asia-south1 Nicht verfügbar
asia-southeast1 Nicht verfügbar
asia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-east2 Nicht verfügbar
asia-east1 Nicht verfügbar
asia-northeast1 Nicht verfügbar
asia-northeast2 Nicht verfügbar
australia-southeast1 Nicht verfügbar
australia-southeast2 Nicht verfügbar
asia-northeast3 Nicht verfügbar
me-west1 Nicht verfügbar
me-central1 Nicht verfügbar
me-central2 Nicht verfügbar
europe-west12 Nicht verfügbar
africa-south1 Nicht verfügbar

Vertex AI Feature Store

In diesem Abschnitt sind die Kontingente und Limits für Folgendes aufgeführt:

Vertex AI Feature Store

Für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region gelten die folgenden Kontingente. Sie können beispielsweise in einem einzelnen Projekt 200 Onlinebereitstellungsknoten in us-central1 und weitere 50 Knoten in us-east4 haben.

Kontingent Wert
Anfragen zur Onlinebereitstellung pro Minute 300.000
Maximale Anzahl von FeatureOnlineStore-Instanzen 10
Maximale Anzahl von Suchanfragen pro Minute 6.000.000
Maximale Anzahl von Onlinebereitstellungsknoten für alle optimierten FeatureOnlineStore-Instanzen im Projekt 80
Maximale Anzahl von FeatureView-Instanzen aller FeatureOnlineStore-Instanzen 30

Für Vertex AI Feature Store gelten außerdem die folgenden Limits: Für die folgenden Limits können keine Erhöhungen angefordert werden:

Limit Wert
Maximale Anzahl von FeatureGroup-Ressourcen in einem Projekt und an einem Standort 250
Maximale Anzahl von Feature-Ressourcen in einem FeatureGroup 10.000
Maximale Größe von Feature-Daten pro Entität 5 MB
Anzahl der Entitäts-IDs pro Onlinebereitstellungsanfrage (FetchFeatureValues) 1
Maximale Länge einer Entitäts-ID 4.076 Zeichen
Speicherlimit für einen optimierten Online-Bereitstellungsknoten 200 GB

Vertex AI Feature Store (Legacy)

Für ein bestimmtes Projekt und eine bestimmte Region gelten die folgenden Kontingente. In einem einzelnen Projekt können Sie beispielsweise 75 gleichzeitige Batchjobs in us-central1 und weitere 75 Jobs in europe-west4 haben.

Kontingent Wert
Anfragen zur Onlinebereitstellung pro Minute 300.000
Anfragen für Streamingaufnahme pro Minute 60.000
Schreibdurchsatz für die Streamingaufnahme pro Minute 1,2 GB
Anfragen zur Featureerstellung pro Minute 100
Online-Bereitstellungsknoten in allen Featurestores 30
Gleichzeitige Batchjobs (Aufnahme, Bereitstellung und Löschen von Featurewerten) 75
Gleichzeitige Löschanfragen für Featurewerte 1
Entitätstypen für alle Featurestores 75

Für Vertex AI Feature Store (Legacy) gelten außerdem die folgenden Limits: Für die folgenden Limits können keine Erhöhungen angefordert werden:

Limit Wert
Speicherlimit für einen Online-Bereitstellungsknoten 5 TB
Gesamtdaten im Offlinespeicher Unbegrenzt
Features pro Entitätstyp 5.000
Anzahl der Erstellungs-, Aktualisierungs- und Löschanfragen für Featurestores pro Tag, Projekt und Region 500
Die Größe der Streamingaufnahme 1 MB
Für Streaming-Lesevorgänge die Anzahl der Entitäten, die pro Anfrage einbezogen werden können 100
Für den Batchimport die Anzahl der Dateien, die pro Anfrage einbezogen werden können 5.000 für Avro oder 500 für CSV
Für Batchbereitstellung und exporte, die Anzahl der Features, die Sie anfordern können 5.000
Der älteste Zeitstempel bei der Batchaufnahme und Streamingaufnahme, für den Featuredaten aufgenommen werden können. 4.000 Tage ab dem aktuellen Datum

Das Datenaufbewahrungslimit in Vertex AI Feature Store (Legacy) hat den folgenden Standardwert, den Sie überschreiben können:

Standardeinstellungen für die Datenaufbewahrung Standardwert
Datenaufbewahrung im Offlinespeicher (ältester Featurewert-Zeitstempel, nach dem die Werte gelöscht werden) 4.000 Tage ab dem aktuellen Datum
Datenaufbewahrung im Onlinespeicher (ältester Featurewert-Zeitstempel, nach dem die Werte gelöscht werden) 4.000 Tage ab dem aktuellen Datum

Sie können das Limit für die Datenaufbewahrung auf folgende Arten überschreiben:

  • Wenn Sie das Datenaufbewahrungslimit für den Onlinespeicher überschreiben möchten, legen Sie den Parameter online_storage_ttl_days beim Erstellen oder Aktualisieren eines Feature Stores fest.

  • Wenn Sie das Datenaufbewahrungslimit für den Offlinespeicher überschreiben möchten, legen Sie den Parameter offline_storage_ttl_days beim Erstellen oder Aktualisieren eines Entitätstyps fest.

Die folgenden Kontingente gelten für die Vektorsuche für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.

Kontingent Wert
Gleichzeitige Vorgänge für die Indexerstellung 5
Gleichzeitige Vorgänge für die Indexaktualisierung 5
Anzahl der bereitgestellten Indexknoten 50
Anzahl der bereitgestellten Index-N2D-Knoten 5
Indexanzahl 100
Anfragen für Streaming-Updates pro Minute 6.000
Durchsatz der Streamingaktualisierung (in KB) pro Minute 120.000

Vertex ML Metadata

Die folgenden Limits gelten für Vertex ML Metadata für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.

Limit Wert
Maximale serialisierte Größe des Metadatenfelds innerhalb einer Ressource 204.800 Byte
Maximale serialisierte Größe von Metadatenschemata 204.800 Byte

Vertex AI Pipelines

Die folgenden Kontingente und Limits gelten für Vertex AI Pipelines für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.

Kontingent Wert
Pipelineaufgaben parallel ausführen* 600
Gleichzeitige Pipelineausführungen* 300

* Anfragen zur Pipelineausführung und zu Aufgaben, die dieses Limit überschreiten, werden in die Warteschlange gestellt, bis Ressourcen verfügbar sind.

Für Vertex AI Pipelines gelten die folgenden Limits. Beachten Sie, dass Sie im Gegensatz zu Kontingenten keine Erhöhung eines Limits anfordern können.

Limit Wert
Anzahl der Pipeline-Aufgaben pro Job 10.000
Eingabe- und Ausgabeartefakte pro Pipelineaufgabe 100
Eingabe- und Ausgabeartefakte pro Pipelinejob 10.000
Maximale Größe der JSON-Nutzlast pro Pipelineaufgabe mit Ausgabeparametern und Artefakten 131.072 Byte
Maximale Ausführungszeit für eine Pipeline-Aufgabe** 7 Tage

* Pipelineaufgaben, die dieses Limit überschreiten, werden abgebrochen.

Vertex AI-Entscheidungsoptimierung

Die folgenden Kontingente und Limits gelten für die Entscheidungsoptimierung mit Vertex AI für ein bestimmtes Projekt in jeder Region.

Kontingent Wert
Anfrage lösen pro Minute 30

Kontingente und Limits für Colab Enterprise

Kontingente und Limits für Colab Enterprise werden separat aufgeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Kontingente und Limits für Google Colab Enterprise.

Kontingent erhöhen

Wenn Sie eines der Kontingente für Vertex AI erhöhen möchten, können Sie über die Google Cloud Console eine Kontingenterhöhung anfordern.

Weitere Informationen zum Senden einer Anfrage zur Kontingenterhöhung finden Sie in den folgenden Abschnitten unter Mit Kontingenten arbeiten:

Nächste Schritte