Gestione delle connessioni ai database

Questa pagina fornisce best practice ed esempi di codice specifici per il linguaggio per aiutarti a creare applicazioni che utilizzano efficacemente le connessioni ai database Cloud SQL.

Questi esempi sono estratti di un'applicazione web completa disponibile su GitHub. Scopri di più.

Per istruzioni dettagliate sull'esecuzione di un'applicazione web di esempio collegata a Cloud SQL, segui il link per il tuo ambiente:

Pool di connessione

Un pool di connessioni è una cache di connessioni al database condivise e riutilizzate per migliorare la latenza e le prestazioni della connessione. Quando l'applicazione ha bisogno di una connessione al database, la prende in prestito temporaneamente dal pool. Al termine dell'utilizzo, la connessione viene restituita al pool, dove può essere riutilizzata la volta successiva che l'applicazione ha bisogno di una connessione al database.

Aprire e chiudere le connessioni

Quando utilizzi un pool di connessioni, devi aprire e chiudere le connessioni correttamente, in modo che vengano sempre restituite al pool al termine. Le connessioni non restituite o "perse" non vengono riutilizzate, il che comporta uno spreco di risorse e può causare colli di bottiglia nel rendimento dell'applicazione.

Python

# Preparing a statement before hand can help protect against injections.
stmt = sqlalchemy.text(
    "INSERT INTO votes (time_cast, candidate) VALUES (:time_cast, :candidate)"
)
try:
    # Using a with statement ensures that the connection is always released
    # back into the pool at the end of statement (even if an error occurs)
    with db.connect() as conn:
        conn.execute(stmt, parameters={"time_cast": time_cast, "candidate": team})
        conn.commit()
except Exception as e:
    # If something goes wrong, handle the error in this section. This might
    # involve retrying or adjusting parameters depending on the situation.
    # ...

Java

// Using a try-with-resources statement ensures that the connection is always released back
// into the pool at the end of the statement (even if an error occurs)
try (Connection conn = pool.getConnection()) {

  // PreparedStatements can be more efficient and project against injections.
  String stmt = "INSERT INTO votes (time_cast, candidate) VALUES (?, ?);";
  try (PreparedStatement voteStmt = conn.prepareStatement(stmt);) {
    voteStmt.setTimestamp(1, now);
    voteStmt.setString(2, team);

    // Finally, execute the statement. If it fails, an error will be thrown.
    voteStmt.execute();
  }
} catch (SQLException ex) {
  // If something goes wrong, handle the error in this section. This might involve retrying or
  // adjusting parameters depending on the situation.
  // ...
}

Node.js

/**
 * Insert a vote record into the database.
 *
 * @param {object} pool The Knex connection object.
 * @param {object} vote The vote record to insert.
 * @returns {Promise}
 */
const insertVote = async (pool, vote) => {
  try {
    return await pool('votes').insert(vote);
  } catch (err) {
    throw Error(err);
  }
};

C#

using Npgsql;
using System;

namespace CloudSql
{
    public class PostgreSqlTcp
    {
        public static NpgsqlConnectionStringBuilder NewPostgreSqlTCPConnectionString()
        {
            // Equivalent connection string:
            // "Uid=<DB_USER>;Pwd=<DB_PASS>;Host=<INSTANCE_HOST>;Database=<DB_NAME>;"
            var connectionString = new NpgsqlConnectionStringBuilder()
            {
                // Note: Saving credentials in environment variables is convenient, but not
                // secure - consider a more secure solution such as
                // Cloud Secret Manager (https://cloud.google.com/secret-manager) to help
                // keep secrets safe.
                Host = Environment.GetEnvironmentVariable("INSTANCE_HOST"),     // e.g. '127.0.0.1'
                // Set Host to 'cloudsql' when deploying to App Engine Flexible environment
                Username = Environment.GetEnvironmentVariable("DB_USER"), // e.g. 'my-db-user'
                Password = Environment.GetEnvironmentVariable("DB_PASS"), // e.g. 'my-db-password'
                Database = Environment.GetEnvironmentVariable("DB_NAME"), // e.g. 'my-database'

                // The Cloud SQL proxy provides encryption between the proxy and instance.
                SslMode = SslMode.Disable,
            };
            connectionString.Pooling = true;
            // Specify additional properties here.
            return connectionString;
        }
    }
}

Vai

insertVote := "INSERT INTO votes(candidate, created_at) VALUES($1, NOW())"
_, err := db.Exec(insertVote, team)

Ruby

@vote = Vote.new candidate: candidate

# ActiveRecord creates and executes your SQL and automatically
# handles the opening and closing of the database connection.
if @vote.save
  render json: "Vote successfully cast for \"#{@vote.candidate}\" at #{@vote.time_cast} PST!"
else
  render json: @vote.errors, status: :unprocessable_entity
end

PHP

// Use prepared statements to guard against SQL injection.
$sql = 'INSERT INTO votes (time_cast, candidate) VALUES (NOW(), :voteValue)';

try {
    $statement = $conn->prepare($sql);
    $statement->bindParam('voteValue', $value);

    $res = $statement->execute();
} catch (PDOException $e) {
    throw new RuntimeException(
        'Could not insert vote into database. The PDO exception was ' .
        $e->getMessage(),
        $e->getCode(),
        $e
    );
}

Conteggio connessioni

Ogni connessione al database utilizza risorse lato client e lato server. Inoltre, Cloud SQL impone limiti di connessione complessivi che non possono essere superati. La creazione e l'utilizzo di un numero inferiore di connessioni riduce l'overhead e ti aiuta a rimanere al di sotto del limite di connessioni.

Python

# Pool size is the maximum number of permanent connections to keep.
pool_size=5,
# Temporarily exceeds the set pool_size if no connections are available.
max_overflow=2,
# The total number of concurrent connections for your application will be
# a total of pool_size and max_overflow.

Java

// maximumPoolSize limits the total number of concurrent connections this pool will keep. Ideal
// values for this setting are highly variable on app design, infrastructure, and database.
config.setMaximumPoolSize(5);
// minimumIdle is the minimum number of idle connections Hikari maintains in the pool.
// Additional connections will be established to meet this value unless the pool is full.
config.setMinimumIdle(5);

Node.js

// 'max' limits the total number of concurrent connections this pool will keep. Ideal
// values for this setting are highly variable on app design, infrastructure, and database.
config.pool.max = 5;
// 'min' is the minimum number of idle connections Knex maintains in the pool.
// Additional connections will be established to meet this value unless the pool is full.
config.pool.min = 5;

C#

// MaxPoolSize sets maximum number of connections allowed in the pool.
connectionString.MaxPoolSize = 5;
// MinPoolSize sets the minimum number of connections in the pool.
connectionString.MinPoolSize = 0;

Vai

// Set maximum number of connections in idle connection pool.
db.SetMaxIdleConns(5)

// Set maximum number of open connections to the database.
db.SetMaxOpenConns(7)

Ruby

# 'pool' is the maximum number of permanent connections to keep.
pool: 5

PHP

Al momento PDO non offre alcuna funzionalità per configurare i limiti di connessione.

Backoff esponenziale

Se la tua applicazione tenta di connettersi al database e non ci riesce, il database potrebbe essere temporaneamente non disponibile. In questo caso, l'invio ripetuto di richieste di connessione comporta uno spreco di risorse. È preferibile attendere prima di inviare altre richieste di connessione per consentire al database di diventare di nuovo accessibile. L'utilizzo di un backoff esponenziale o di un altro meccanismo di ritardo consente di raggiungere questo obiettivo.

Questo nuovo tentativo ha senso solo alla prima connessione o alla prima acquisizione di una connessione dal pool. Se si verificano errori nel mezzo di una transazione, l'applicazione deve eseguire il nuovo tentativo dall'inizio della transazione. Pertanto, anche se il pool è configurato correttamente, l'applicazione potrebbe comunque riscontrare errori se le connessioni vengono perse.

Python

# SQLAlchemy automatically uses delays between failed connection attempts,
# but provides no arguments for configuration.

Java

// Hikari automatically delays between failed connection attempts, eventually reaching a
// maximum delay of `connectionTimeout / 2` between attempts.

Node.js

// 'knex' uses a built-in retry strategy which does not implement backoff.
// 'createRetryIntervalMillis' is how long to idle after failed connection creation before trying again
config.pool.createRetryIntervalMillis = 200; // 0.2 seconds

C#

Policy
    .Handle<NpgsqlException>()
    .WaitAndRetry(new[]
    {
        TimeSpan.FromSeconds(1),
        TimeSpan.FromSeconds(2),
        TimeSpan.FromSeconds(5)
    })
    .Execute(() => connection.Open());

Vai

Al momento il pacchetto database/sql non offre alcuna funzionalità per configurare il backoff esponenziale.

Ruby

# ActiveRecord automatically uses delays between failed connection attempts,
# but provides no arguments for configuration.

PHP

Al momento PDO non offre alcuna funzionalità per configurare il backoff esponenziale.

Timeout connessione

Esistono diversi motivi per cui un tentativo di connessione potrebbe non riuscire. La comunicazione sulla rete non è mai garantita e il database potrebbe non essere temporaneamente in grado di rispondere. Assicurati che l'applicazione gestisca in modo corretto le connessioni non riuscite o non attive.

Python

# 'pool_timeout' is the maximum number of seconds to wait when retrieving a
# new connection from the pool. After the specified amount of time, an
# exception will be thrown.
pool_timeout=30,  # 30 seconds

Java

// setConnectionTimeout is the maximum number of milliseconds to wait for a connection checkout.
// Any attempt to retrieve a connection from this pool that exceeds the set limit will throw an
// SQLException.
config.setConnectionTimeout(10000); // 10 seconds
// idleTimeout is the maximum amount of time a connection can sit in the pool. Connections that
// sit idle for this many milliseconds are retried if minimumIdle is exceeded.
config.setIdleTimeout(600000); // 10 minutes

Node.js

// 'acquireTimeoutMillis' is the number of milliseconds before a timeout occurs when acquiring a
// connection from the pool. This is slightly different from connectionTimeout, because acquiring
// a pool connection does not always involve making a new connection, and may include multiple retries.
// when making a connection
config.pool.acquireTimeoutMillis = 60000; // 60 seconds
// 'createTimeoutMillis` is the maximum number of milliseconds to wait trying to establish an
// initial connection before retrying.
// After acquireTimeoutMillis has passed, a timeout exception will be thrown.
config.pool.createTimeoutMillis = 30000; // 30 seconds
// 'idleTimeoutMillis' is the number of milliseconds a connection must sit idle in the pool
// and not be checked out before it is automatically closed.
config.pool.idleTimeoutMillis = 600000; // 10 minutes

C#

// Timeout sets the time to wait (in seconds) while
// trying to establish a connection before terminating the attempt.
connectionString.Timeout = 15;

Vai

Al momento il pacchetto database/sql non offre alcuna funzionalità per configurare il timeout di connessione. Il timeout è configurato a livello di driver.

Ruby

# 'timeout' is the maximum number of seconds to wait when retrieving a
# new connection from the pool. After the specified amount of time, an
# ActiveRecord::ConnectionTimeoutError will be raised.
timeout: 5000

PHP

// Here we set the connection timeout to five seconds and ask PDO to
// throw an exception if any errors occur.
[
    PDO::ATTR_TIMEOUT => 5,
    PDO::ATTR_ERRMODE => PDO::ERRMODE_EXCEPTION,
]

Durata della connessione

Limitare la durata di una connessione può contribuire a evitare l'accumulo di connessioni abbandonate. Puoi utilizzare il pool di connessioni per limitare la durata delle connessioni.

Python

# 'pool_recycle' is the maximum number of seconds a connection can persist.
# Connections that live longer than the specified amount of time will be
# re-established
pool_recycle=1800,  # 30 minutes

Java

// maxLifetime is the maximum possible lifetime of a connection in the pool. Connections that
// live longer than this many milliseconds will be closed and reestablished between uses. This
// value should be several minutes shorter than the database's timeout value to avoid unexpected
// terminations.
config.setMaxLifetime(1800000); // 30 minutes

Node.js

Al momento, la libreria Node.js "knex" non offre alcuna funzionalità per controllare la durata di una connessione.

C#

// ConnectionIdleLifetime sets the time (in seconds) to wait before
// closing idle connections in the pool if the count of all
// connections exceeds MinPoolSize.
connectionString.ConnectionIdleLifetime = 300;

Vai

// Set Maximum time (in seconds) that a connection can remain open.
db.SetConnMaxLifetime(1800 * time.Second)

Ruby

Al momento ActiveRecord non offre alcuna funzionalità per controllare la durata di una connessione.

PHP

Al momento, PDO non offre alcuna funzionalità per controllare la durata di una connessione.

Per visualizzare la richiesta completa, fai clic sul link di seguito.

Python

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione Python.

Java

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione Java.

Node.js

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione Node.js.

C#

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione C#.

Vai

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione Go.

Ruby

Visualizza la richiesta completa per il linguaggio di programmazione Ruby.

PHP

Visualizza l'applicazione completa per il linguaggio di programmazione PHP.

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