ウェブまたはモバイル クライアント ライブラリを使用して Firestore データベースを作成する
このクイックスタートでは、Android、Apple プラットフォーム、ウェブ、Unity、C++ クライアント ライブラリを使用して Firestore の設定、データの追加、データの読み取りを行う方法を説明します。
まだ Firebase プロジェクトを作成していない場合は作成します。Firebase コンソールで [プロジェクトを追加] をクリックし、画面の指示に沿って、Firebase プロジェクトを作成するか、既存の Google Cloud プロジェクトに Firebase サービスを追加します。
Firebase コンソールでプロジェクトを開きます。左側のパネルで [ビルド] を展開し、[Firestore データベース] を選択します。
[データベースを作成] をクリックします。
データベースのロケーションを選択します。
ロケーションを選択できない場合は、プロジェクトの「デフォルトの Google Cloud リソースのロケーション」がすでに設定されています。プロジェクトのリソースの一部(デフォルトの Firestore インスタンスなど)は、共通のロケーション依存関係を共有します。また、これらのロケーションは、プロジェクトの作成時またはこのロケーション依存関係を共有する別のサービスの設定時に設定できます。
Firestore セキュリティ ルールの開始モードを選択します。
- テストモード
モバイルおよびウェブ クライアント ライブラリを使用する場合に適していますが、すべてのユーザーがデータを読み書きできます。テストが終わったら、必ずデータのセキュリティ保護セクションを確認してください。
ウェブ、Apple プラットフォーム、Android SDK を使用する場合は、テストモードを選択します。
- ロックモード
モバイルおよびウェブ クライアントからのすべての読み書きを拒否します。認証されたアプリケーション サーバー(C#、Go、Java、Node.js、PHP、Python、Ruby)は引き続きデータベースにアクセスできます。
C#、Go、Java、Node.js、PHP、Python、または Ruby サーバー クライアント ライブラリを使用する場合は、ロックモードを選択します。
デフォルトの Firestore データベースには、Firestore セキュリティ ルールの初期セットが適用されます。プロジェクトに複数のデータベースを作成する場合は、データベースごとに Firestore セキュリティ ルールをデプロイできます。
[作成] をクリックします。
Firestore を有効にすると、Cloud API Manager で API も有効になります。
開発環境を設定する
必要な依存関係とクライアント ライブラリをアプリに追加します。
Web バージョン 9
- Firebase をウェブアプリに追加する手順に従います。
-
Firebase と Firestore の両方をインポートします。
import { initializeApp } from "firebase/app"; import { getFirestore } from "firebase/firestore";
Web バージョン 8
- Firebase をウェブアプリに追加する手順に従います。
- Firebase と Firestore のライブラリをアプリに追加します。
Firestore SDK は、npm パッケージとしても提供されています。<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/firebase-app.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/firebase-firestore.js"></script>
Firebase と Firestore の両方を手動で require する必要があります。npm install firebase@8.10.1 --save
const firebase = require("firebase"); // Required for side-effects require("firebase/firestore");
Apple プラットフォーム
Firebase を Apple アプリに追加するの手順に沿って操作します。
Swift Package Manager を使用して Firebase の依存関係のインストールと管理を行います。
- Xcode でアプリ プロジェクトを開いたまま、[File(ファイル)] > [Swift Packages(Swift パッケージ)] > [Add Package Dependency(パッケージの依存関係を追加)] の順に移動します。
- プロンプトが表示されたら、Firebase Apple プラットフォーム SDK リポジトリを追加します。
- Firestore ライブラリを選択します。
- 上記の作業が完了すると、Xcode は依存関係の解決とバックグラウンドでのダウンロードを自動的に開始します。
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk
Android
- Android アプリに Firebase を追加するの手順に沿って操作します。
- モジュール(アプリレベル)の Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle.kts
またはapp/build.gradle
)で Android 用 Firestore ライブラリの依存関係を宣言します。implementation("com.google.firebase:firebase-firestore:25.1.1")
アプリで複数の Firebase ライブラリを使用する場合は、Firebase Android BoM の使用を検討してください。これを使用すると、アプリで常に互換性のある Firebase ライブラリ バージョンが使用されます。
Kotlin 固有のライブラリ モジュールをお探しの場合、2023 年 10 月のリリース以降は、Kotlin と Java のどちらのデベロッパーもメイン ライブラリ モジュールを利用できるようになります(詳しくは、このイニシアチブに関するよくある質問をご覧ください)。
Dart
- まだ行っていない場合は、Flutter アプリで Firebase の構成と初期化を行います。
- Flask プロジェクトのルートから、次のコマンドを実行してプラグインをインストールします。
flutter pub add cloud_firestore
- 完了したら、Kotlin アプリケーションを再ビルドします。
flutter run
C++
- Firebase を C++ プロジェクトに追加するの手順に沿って操作します。
- Android 用の C++ インターフェース。
- Gradle の依存関係。モジュール(アプリレベル)の Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle
)に以下を追加します。android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake { arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir" } apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle" firebaseCpp.dependencies { // earlier entries auth firestore }
- バイナリ依存関係。同様に、バイナリの依存関係を取得するために推奨される方法は、
CMakeLists.txt
ファイルに以下を追加することです。add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) set(firebase_libs firebase_auth firebase_firestore firebase_app) # Replace the target name below with the actual name of your target, # for example, "native-lib". target_link_libraries(${YOUR_TARGET_NAME_HERE} "${firebase_libs}")
- デスクトップ統合を設定するには、Firebase を C++ プロジェクトに追加するをご覧ください。
Unity
- Firebase を Unity プロジェクトに追加するの手順に沿って操作します。
- Unity インターフェースを使用して、Android ビルドを最小化するようにプロジェクトを構成します。
- このオプションは [Player Settings] > [Android] > [Publishing Settings] > [Minify] にあります。
- オプションは Unity のバージョンによって異なる場合があります。公式の Unity ドキュメントと Firebase Unity Build Debug ガイドをご覧ください。
-
圧縮を有効にした後も、参照されるメソッドの数が制限を超える場合は、次の場所で
multidex
を有効にすることもできます。-
[Player Settings] の下の [Custom Gradle Template] が有効な場合は、
mainTemplate.gradle
。 -
Android Studio を使用してエクスポートされたプロジェクトをビルドする場合は、モジュール レベルの
build.gradle
ファイル。
-
[Player Settings] の下の [Custom Gradle Template] が有効な場合は、
メッセージ Error while merging dex archives
を避けるには、ビルドを最小化する必要があります。
Firestore を初期化する
Firestore のインスタンスを初期化します。
Web バージョン 9
// Initialize Firestore through Firebase import { initializeApp } from "firebase/app" import { getFirestore } from "firebase/firestore" const firebaseApp = initializeApp({ apiKey: '### FIREBASE API KEY ###', authDomain: '### FIREBASE AUTH DOMAIN ###', projectId: '### CLOUD FIRESTORE PROJECT ID ###' }); const db = getFirestore();
Web バージョン 8
// Initialize Firestore through Firebase firebase.initializeApp({ apiKey: '### FIREBASE API KEY ###', authDomain: '### FIREBASE AUTH DOMAIN ###', projectId: '### CLOUD FIRESTORE PROJECT ID ###' }); var db = firebase.firestore();
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore FirebaseApp.configure() let db = Firestore.firestore()
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; // Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure]; FIRFirestore *defaultFirestore = [FIRFirestore firestore];
Kotlin
Android
// Access a Firestore instance from your Activity val db = Firebase.firestore
Java
Android
// Access a Firestore instance from your Activity FirebaseFirestore db = FirebaseFirestore.getInstance();
Dart
db = FirebaseFirestore.instance;
C++
// Make sure the call to `Create()` happens some time before you call Firestore::GetInstance(). App::Create(); Firestore* db = Firestore::GetInstance();
Unity
using Firebase.Firestore; using Firebase.Extensions;
FirebaseFirestore db = FirebaseFirestore.DefaultInstance;
データの追加
Firestore はデータをドキュメント内に保存します。ドキュメントはコレクション内に保存されます。データを初めてドキュメントに追加すると、Firestore によってコレクションとドキュメントが暗黙的に作成されます。コレクションやドキュメントを明示的に作成する必要はありません。
次のサンプルコードを使用して、新しいコレクションとドキュメントを作成します。
Web バージョン 9
import { collection, addDoc } from "firebase/firestore"; try { const docRef = await addDoc(collection(db, "users"), { first: "Ada", last: "Lovelace", born: 1815 }); console.log("Document written with ID: ", docRef.id); } catch (e) { console.error("Error adding document: ", e); }
Web バージョン 8
db.collection("users").add({ first: "Ada", last: "Lovelace", born: 1815 }) .then((docRef) => { console.log("Document written with ID: ", docRef.id); }) .catch((error) => { console.error("Error adding document: ", error); });
Swift
// Add a new document with a generated ID do { let ref = try await db.collection("users").addDocument(data: [ "first": "Ada", "last": "Lovelace", "born": 1815 ]) print("Document added with ID: \(ref.documentID)") } catch { print("Error adding document: \(error)") }
Objective-C
// Add a new document with a generated ID __block FIRDocumentReference *ref = [[self.db collectionWithPath:@"users"] addDocumentWithData:@{ @"first": @"Ada", @"last": @"Lovelace", @"born": @1815 } completion:^(NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error adding document: %@", error); } else { NSLog(@"Document added with ID: %@", ref.documentID); } }];
Kotlin
Android
// Create a new user with a first and last name val user = hashMapOf( "first" to "Ada", "last" to "Lovelace", "born" to 1815, ) // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener { documentReference -> Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: ${documentReference.id}") } .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Error adding document", e) }
Java
Android
// Create a new user with a first and last name Map<String, Object> user = new HashMap<>(); user.put("first", "Ada"); user.put("last", "Lovelace"); user.put("born", 1815); // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DocumentReference>() { @Override public void onSuccess(DocumentReference documentReference) { Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: " + documentReference.getId()); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { Log.w(TAG, "Error adding document", e); } });
Dart
// Create a new user with a first and last name final user = <String, dynamic>{ "first": "Ada", "last": "Lovelace", "born": 1815 }; // Add a new document with a generated ID db.collection("users").add(user).then((DocumentReference doc) => print('DocumentSnapshot added with ID: ${doc.id}'));
C++
// Add a new document with a generated ID Future<DocumentReference> user_ref = db->Collection("users").Add({{"first", FieldValue::String("Ada")}, {"last", FieldValue::String("Lovelace")}, {"born", FieldValue::Integer(1815)}}); user_ref.OnCompletion([](const Future<DocumentReference>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { std::cout << "DocumentSnapshot added with ID: " << future.result()->id() << std::endl; } else { std::cout << "Error adding document: " << future.error_message() << std::endl; } });
Unity
DocumentReference docRef = db.Collection("users").Document("alovelace"); Dictionary<string, object> user = new Dictionary<string, object> { { "First", "Ada" }, { "Last", "Lovelace" }, { "Born", 1815 }, }; docRef.SetAsync(user).ContinueWithOnMainThread(task => { Debug.Log("Added data to the alovelace document in the users collection."); });
次に、別のドキュメントを users
コレクションに追加します。このドキュメントには、最初のドキュメントに表示されない Key-Value ペア(ミドルネーム)が含まれています。コレクション内のドキュメントには、それぞれ異なる情報のセットを含めることができます。
Web バージョン 9
// Add a second document with a generated ID. import { addDoc, collection } from "firebase/firestore"; try { const docRef = await addDoc(collection(db, "users"), { first: "Alan", middle: "Mathison", last: "Turing", born: 1912 }); console.log("Document written with ID: ", docRef.id); } catch (e) { console.error("Error adding document: ", e); }
Web バージョン 8
// Add a second document with a generated ID. db.collection("users").add({ first: "Alan", middle: "Mathison", last: "Turing", born: 1912 }) .then((docRef) => { console.log("Document written with ID: ", docRef.id); }) .catch((error) => { console.error("Error adding document: ", error); });
Swift
// Add a second document with a generated ID. do { let ref = try await db.collection("users").addDocument(data: [ "first": "Alan", "middle": "Mathison", "last": "Turing", "born": 1912 ]) print("Document added with ID: \(ref.documentID)") } catch { print("Error adding document: \(error)") }
Objective-C
// Add a second document with a generated ID. __block FIRDocumentReference *ref = [[self.db collectionWithPath:@"users"] addDocumentWithData:@{ @"first": @"Alan", @"middle": @"Mathison", @"last": @"Turing", @"born": @1912 } completion:^(NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error adding document: %@", error); } else { NSLog(@"Document added with ID: %@", ref.documentID); } }];
Kotlin
Android
// Create a new user with a first, middle, and last name val user = hashMapOf( "first" to "Alan", "middle" to "Mathison", "last" to "Turing", "born" to 1912, ) // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener { documentReference -> Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: ${documentReference.id}") } .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Error adding document", e) }
Java
Android
// Create a new user with a first, middle, and last name Map<String, Object> user = new HashMap<>(); user.put("first", "Alan"); user.put("middle", "Mathison"); user.put("last", "Turing"); user.put("born", 1912); // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DocumentReference>() { @Override public void onSuccess(DocumentReference documentReference) { Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: " + documentReference.getId()); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { Log.w(TAG, "Error adding document", e); } });
Dart
// Create a new user with a first and last name final user = <String, dynamic>{ "first": "Alan", "middle": "Mathison", "last": "Turing", "born": 1912 }; // Add a new document with a generated ID db.collection("users").add(user).then((DocumentReference doc) => print('DocumentSnapshot added with ID: ${doc.id}'));
C++
db->Collection("users") .Add({{"first", FieldValue::String("Alan")}, {"middle", FieldValue::String("Mathison")}, {"last", FieldValue::String("Turing")}, {"born", FieldValue::Integer(1912)}}) .OnCompletion([](const Future<DocumentReference>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { std::cout << "DocumentSnapshot added with ID: " << future.result()->id() << std::endl; } else { std::cout << "Error adding document: " << future.error_message() << std::endl; } });
Unity
DocumentReference docRef = db.Collection("users").Document("aturing"); Dictionary<string, object> user = new Dictionary<string, object> { { "First", "Alan" }, { "Middle", "Mathison" }, { "Last", "Turing" }, { "Born", 1912 } }; docRef.SetAsync(user).ContinueWithOnMainThread(task => { Debug.Log("Added data to the aturing document in the users collection."); });
データを読み取る
Firebase コンソールのデータビューアを使用して、Firestore にデータが追加されたことをすばやく確認します。
get
メソッドを使用してコレクション全体を取得することもできます。
Web バージョン 9
import { collection, getDocs } from "firebase/firestore"; const querySnapshot = await getDocs(collection(db, "users")); querySnapshot.forEach((doc) => { console.log(`${doc.id} => ${doc.data()}`); });
Web バージョン 8
db.collection("users").get().then((querySnapshot) => { querySnapshot.forEach((doc) => { console.log(`${doc.id} => ${doc.data()}`); }); });
Swift
do { let snapshot = try await db.collection("users").getDocuments() for document in snapshot.documents { print("\(document.documentID) => \(document.data())") } } catch { print("Error getting documents: \(error)") }
Objective-C
[[self.db collectionWithPath:@"users"] getDocumentsWithCompletion:^(FIRQuerySnapshot * _Nullable snapshot, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error getting documents: %@", error); } else { for (FIRDocumentSnapshot *document in snapshot.documents) { NSLog(@"%@ => %@", document.documentID, document.data); } } }];
Kotlin
Android
db.collection("users") .get() .addOnSuccessListener { result -> for (document in result) { Log.d(TAG, "${document.id} => ${document.data}") } } .addOnFailureListener { exception -> Log.w(TAG, "Error getting documents.", exception) }
Java
Android
db.collection("users") .get() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<QuerySnapshot>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<QuerySnapshot> task) { if (task.isSuccessful()) { for (QueryDocumentSnapshot document : task.getResult()) { Log.d(TAG, document.getId() + " => " + document.getData()); } } else { Log.w(TAG, "Error getting documents.", task.getException()); } } });
Dart
await db.collection("users").get().then((event) { for (var doc in event.docs) { print("${doc.id} => ${doc.data()}"); } });
C++
Future<QuerySnapshot> users = db->Collection("users").Get(); users.OnCompletion([](const Future<QuerySnapshot>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { for (const DocumentSnapshot& document : future.result()->documents()) { std::cout << document << std::endl; } } else { std::cout << "Error getting documents: " << future.error_message() << std::endl; } });
Unity
CollectionReference usersRef = db.Collection("users"); usersRef.GetSnapshotAsync().ContinueWithOnMainThread(task => { QuerySnapshot snapshot = task.Result; foreach (DocumentSnapshot document in snapshot.Documents) { Debug.Log(String.Format("User: {0}", document.Id)); Dictionary<string, object> documentDictionary = document.ToDictionary(); Debug.Log(String.Format("First: {0}", documentDictionary["First"])); if (documentDictionary.ContainsKey("Middle")) { Debug.Log(String.Format("Middle: {0}", documentDictionary["Middle"])); } Debug.Log(String.Format("Last: {0}", documentDictionary["Last"])); Debug.Log(String.Format("Born: {0}", documentDictionary["Born"])); } Debug.Log("Read all data from the users collection."); });
データをセキュリティで保護する
Firebase Authentication と Firestore セキュリティ ルールを使用して Firestore のデータを保護します。
最初に使用できる基本的なルールセットを以下に示します。セキュリティ ルールは Firebase コンソールの [ルール] タブで変更できます。
認証必須
// Allow read/write access on all documents to any user signed in to the application
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
allow read, write: if request.auth != null;
}
}
}
ロックモード
// Deny read/write access to all users under any conditions
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
allow read, write: if false;
}
}
}
テストモード
// Allow read/write access to all users under any conditions
// Warning: **NEVER** use this rule set in production; it allows
// anyone to overwrite your entire database.
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
allow read, write: if true;
}
}
}
ウェブアプリ、Android アプリ、または iOS アプリを本番環境にデプロイする前に、自分のアプリ クライアントのみが Firestore データにアクセスできるように準備します。アプリチェックのドキュメントをご覧ください。
動画チュートリアルを視聴する
Firestore モバイルおよびウェブ クライアント ライブラリを使用する際の詳しいガイダンスについては、以下のいずれかの動画チュートリアルをご覧ください。
ウェブ
iOS
Android
Firebase の YouTube チャンネルにはさらに多くの動画があります。
次のステップ
次のトピックで知識を深めてください。
- Codelab - Android、iOS、またはウェブの Codelab に従い、実際のアプリで Firestore を使用する方法を学習します。
- データモデル - 階層データやサブコレクションなど、データが Firestore で構造化される仕組みを学習します。
- データの追加 - Firestore でデータを作成および更新する方法を学習します。
- データの取得 - データを取得する方法を学習します。
- 単純なクエリと複合クエリの実行 - 単純なクエリと複合クエリを実行する方法を学習します。
- クエリの並べ替えと制限 - クエリによって返されるデータを並べ替え、制限する方法を学習します。