Datastore 中的数据对象被称为实体。实体具有一个或多个命名属性,且每个属性可具有一个或多个值。相同种类的实体无需具有相同的属性,且实体的给定属性的值无需都是同一数据类型。(必要时,应用可在其自身的数据模型中设定和实施此类限制)。
Datastore 支持多种属性值数据类型,其中包括:
- 整数
- 浮点数
- 字符串
- 日期
- 二进制数据
如需查看类型的完整列表,请参阅属性和值类型。
Datastore 中的每个实体都有一个唯一标识它的键。键由以下部分组成:
- 实体的命名空间,可实现多租户
- 实体所属的种类,用于对实体进行分类以执行 Datastore 查询
- 具体实体的标识符,可以是下面任意一种
- 键名字符串
- 整数数字 ID
- (可选)祖先路径,用于在 Datastore 层次结构中确定实体的位置
应用可以使用具体实体的键从 Datastore 中提取该实体,也可以根据实体的键或属性值发出查询以检索一个或多个实体。
Java App Engine SDK 包括一个简单的 API,此 API 由 com.google.appengine.api.datastore
包提供,可直接支持 Datastore 的功能。本文档中的所有示例均基于此低层级 API;您可以选择直接在应用中使用该 API,或者以此作为基础,构建您自己的数据管理层。
Datastore 本身并不对实体结构施加任何限制,例如限制给定属性采用特定类型的值;该任务由应用执行。
种类和标识符
每个 Datastore 实体均属于特定“种类”,如此可将实体进行分类以便于查询;例如,人力资源应用可以通过种类为 Employee
的实体来表示公司的每位员工。在 Java Datastore API 中创建实体时,您可以通过作为参数提供给 Entity()
构造函数的方式来指定实体的种类。以两个下划线 (__
) 字符开头的所有种类名称均属于保留名称,不得使用。
以下示例创建种类为 Employee
的实体,填充其属性值,并将其保存到 Datastore:
除了种类,在创建实体时还会为每个实体分配标识符。标识符是实体键的一部分,因此与实体永久关联且不可更改。标识符可通过下述两种方式分配:
- 应用可为实体指定自己的键名字符串。
- 您可让 Datastore 自动为实体分配一个整数数字 ID。
如需为实体分配键名,请在创建实体时将名称作为第二个参数提供给构造函数:
如需让 Datastore 自动分配数字 ID,请忽略此参数:
分配标识符
Datastore 可配置为使用两种不同的自动 ID 政策生成自动 ID:
default
政策会生成大致均匀分布的未使用 ID 的随机序列。每个 ID 最多可包含 16 位十进制数字。legacy
政策会创建一系列不连续的较小整数 ID。
如果希望向用户显示实体 ID 和/或按照顺序显示实体 ID,最好是使用手动分配。
Datastore 生成大致均匀分布的未使用 ID 的随机序列。每个 ID 最多可包含 16 位十进制数字。
祖先路径
Cloud Datastore 中的实体形成一个与文件系统目录结构类似的层级结构空间。创建实体时,您可选择指定另一实体作为其父实体;新实体是父实体的子实体(请注意,与文件系统不同,无需实际存在父实体)。没有父实体的实体是根实体。实体与其父实体之间的关联是永久的,实体创建后就无法更改。Cloud Datastore 绝不向父实体相同的两个实体分配同一数字 ID,也不分配给两个根实体(即没有父实体的实体)。
实体的父实体、父实体的父实体和以此类推得出的实体都是该实体的祖先实体;而实体的子实体和子实体的子实体等都是它的后代实体。根实体及其所有后代实体都属于同一个实体组。实体序列从根实体开始,接着从父实体到子实体,再指向给定的实体,这就构成了实体的祖先路径。识别实体的完整键由一系列种类/标识符对构成,它们指定实体的祖先路径并以实体自身的种类/标识符对终止。
[Person:GreatGrandpa, Person:Grandpa, Person:Dad, Person:Me]
对于根实体,祖先路径为空,且键仅由实体自身的种类和标识符组成:
[Person:GreatGrandpa]
此概念如下图所示:
如需指定实体的父实体,请在创建子实体时将父实体的键作为参数提供给 Entity()
构造函数。您可以通过调用父实体的 getKey()
方法来获取键:
如果新实体也有键名,请将键名作为第二个参数提供给 Entity()
构造函数,并提供父实体的键作为第三个参数:
事务和实体组
每次尝试创建、更新或删除实体时,这些操作都将在事务上下文中进行。单个事务可以包括任意数量的此类操作。为保持数据的一致性,事务确保其包含的所有操作作为一个单元应用于 Datastore,只要有任何操作失败,则所有操作都不会应用。此外,在同一个事务中执行的所有强一致读取(祖先查询或 get 方法)都遵从一致的数据快照。
如上所述,实体组是一组通过祖先实体连接到共同根元素的实体。将数据整理成实体组可以限制可执行的事务:
- 一个事务所访问的所有数据都必须包含在最多 25 个实体组中。
- 如果想在事务内使用查询,必须将数据整理成实体组,如此用户才可以指定与正确数据匹配的祖先过滤器。
- 单个实体组的写入吞吐量限制为每秒约一个事务。存在此限制是因为 Datastore 会在大范围的地理区域内,对每个实体组执行无主同步复制,以提供高可靠性和容错性。
在许多应用中,可在广泛查看互不相关数据时使用最终一致性(即跨多个实体组进行非祖先查询,有时可能会返回稍过时的数据),然后在查看或修改一组高度相关的数据时,使用强一致性(祖先查询,或使用 get
方法查询单个实体)。在此类应用中,通常适合为每组高度相关的数据使用独立的实体组。如需了解详情,请参阅设计结构以确保高度一致性。
属性和值类型
与实体关联的数据值由一个或多个属性构成。每个属性都有一个名称和一个或多个值。一个属性可具有多个类型的值,且两个实体的同一属性可具有不同类型的值。属性可以编入索引,也可以不编入索引(对属性 P 排序或过滤的查询会忽略未将 P 编入索引的实体)。一个实体最多可以有 20000 个编入索引的属性。
值类型 | Java 类型 | 排序顺序 | 备注 |
---|---|---|---|
整数 | short int long java.lang.Short java.lang.Integer java.lang.Long |
数字 | 以长整数形式存储,然后转换为字段类型 超出范围的值溢出 |
浮点数 | float double java.lang.Float java.lang.Double |
数字 | 64 位双精度, IEEE 754 |
布尔值 | boolean java.lang.Boolean |
false <true |
|
短文本字符串 | java.lang.String |
Unicode | 最多 1500 字节 长度超过 1500 字节的值会引发 IllegalArgumentException |
长文本字符串 | com.google.appengine.api.datastore.Text |
无 | 最多 1 兆字节 未编入索引 |
短字节字符串 | com.google.appengine.api.datastore.ShortBlob |
字节顺序 | 最多 1500 字节 长度超过 1500 字节的值会引发 IllegalArgumentException |
长字节字符串 | com.google.appengine.api.datastore.Blob |
无 | 最多 1 兆字节 未编入索引 |
日期和时间 | java.util.Date |
时间顺序 | |
地理位置点 | com.google.appengine.api.datastore.GeoPt |
先按纬度排序, 再按经度排序 |
|
邮寄地址 | com.google.appengine.api.datastore.PostalAddress |
Unicode | |
电话号码 | com.google.appengine.api.datastore.PhoneNumber |
Unicode | |
电子邮件地址 | com.google.appengine.api.datastore.Email |
Unicode | |
Google 账号用户 | com.google.appengine.api.users.User |
按 Unicode 顺序排序的 电子邮件地址 |
|
即时消息传输句柄 | com.google.appengine.api.datastore.IMHandle |
Unicode | |
链接 | com.google.appengine.api.datastore.Link |
Unicode | |
类别 | com.google.appengine.api.datastore.Category |
Unicode | |
评分 | com.google.appengine.api.datastore.Rating |
数字 | |
Datastore 键 | com.google.appengine.api.datastore.Key 或引用的对象(作为子对象) |
按路径元素 (种类、标识符、 种类、标识符...)排序 |
最多 1500 字节 长度超过 1500 字节的值会引发 IllegalArgumentException |
Blobstore 键 | com.google.appengine.api.blobstore.BlobKey |
字节顺序 | |
嵌入式实体 | com.google.appengine.api.datastore.EmbeddedEntity |
无 | 未编入索引 |
Null | null |
无 |
重要提示:强烈建议您不要将 users.User
作为属性值进行存储,因为它包含电子邮件地址和唯一 ID。如果用户更改了其电子邮件地址,当您将其存储的旧 user.User
与新 user.User
值进行比较时,它们将无法匹配。请改为将 User
用户 ID 值用作用户固定的唯一标识符。
对于文本字符串和未编码的二进制数据(字节字符串),Datastore 支持两种值类型:
- 短字符串(最多 1500 字节)会编入索引,可以在查询过滤条件和排序顺序中使用。
- 长字符串(最多 1 兆字节)不编入索引,不能在查询过滤条件和排序顺序中使用。
Blob
。此类型与 Blobstore API 中使用的 Blob 无关。
如果查询涉及的属性具有混合类型的值,Datastore 会根据内部表示法确定排序方式:
- Null 值
- 定点数
- 整数
- 日期和时间
- 评分
- 布尔值
- 字节序列
- 字节字符串
- Unicode 字符串
- Blobstore 键
- 浮点数
- 地理位置点
- Google 账号用户
- Datastore 键
由于长文本字符串、长字节字符串和嵌入式实体未编入索引,因此它们没有定义排序顺序。
处理实体
应用可以使用 Datastore API 创建、检索、更新和删除实体。如果应用知道完整的实体键(或可从其父键、种类和标识符中提取),则可使用此键直接操作实体。应用还可以通过 Datastore 查询获取实体的键;如需了解详情,请参阅 Datastore 查询页面。
Java Datastore API 使用 DatastoreService
接口的方法来操作实体。您可以通过调用静态方法 DatastoreServiceFactory.getDatastoreService()
来获取 DatastoreService
对象:
创建实体
如需创建新实体,您可以构造 Entity
类的实例,并将实体的种类作为参数提供给 Entity()
构造函数。
根据需要填充实体的属性后,您可以将其作为参数传递给 DatastoreService.put()
方法,从而保存到 Datastore。您可以将实体的键名作为第二个参数传递给构造函数,从而指定该键名:
如果您未提供键名,则 Datastore 将自动为该实体的键生成数字 ID:
检索实体
如需检索由给定键标识的实体,请将 Key
对象传递给 DatastoreService.get()
方法:
更新实体
如需更新现有实体,请修改实体对象的特性,然后将其传递给 DatastoreService.put()
方法。该对象数据将覆盖现有实体。每次调用 put()
时,整个对象都会发送到 Datastore。
删除实体
如果您知道实体的键,可以使用 DatastoreService.delete()
方法删除实体:
重复属性
您可以在单个属性中存储多个值。
嵌入式实体
有时,您可能会发现,将一个实体作为另一个实体的属性嵌入十分方便。这在某些情况下很有用,例如创建实体中属性值的层级结构。您可以借助 Java 类 EmbeddedEntity
来实现此目的:
将嵌入式实体添加到索引后,您就可以查询子属性。如果您将嵌入式实体从索引中排除,则所有子属性也会从索引中排除。您可以选择将一个键与嵌入式实体相关联,但与完整实体不同,键不是必需的,而且即使键存在,也不能用于检索该实体。
您可以使用 setPropertiesFrom()
方法从现有实体中复制嵌入式实体的属性,而无需手动填充:
之后,您可以使用相同方法从嵌入式实体恢复原始实体:
批量操作
DatastoreService
的 put()
、get()
、delete()
方法(及其 AsyncDatastoreService 对应方法)具有批量版本,可以接受可迭代的对象(对于 put()
,属于 Entity
类;对于 get()
和 delete()
,属于 Key
类),并用于在单次 Datastore 调用中操作多个实体:
这些批量操作按实体组对所有实体或键进行分组,然后对每个实体组并行执行请求的操作。较之分别调用每个单独的实体,这种批量调用速度更快,因为它们仅产生一次服务调用的开销。如果涉及多个实体组,则在服务器端对所有组并行执行该操作。
生成键
应用可以使用 KeyFactory
类,基于已知组件(如实体的种类和标识符)为实体创建 Key
对象。对于没有父实体的实体,可以将种类和标识符(键名字符串或数字 ID)传递给静态方法 KeyFactory.createKey()
以创建键。以下示例为种类为 Person
且键名为 "GreatGrandpa"
或数字 ID 为 74219
的实体创建键:
如果键包含路径组件,您可以使用辅助类 KeyFactory.Builder
来构建路径。该类的 addChild
方法会在路径中添加单个实体,并返回构建器本身,因此您可以将一系列调用连在一起(从根实体开始),为路径一次构建一个实体。构建完整路径后,请调用 getKey
以检索生成的键:
KeyFactory
类还包括静态方法 keyToString
和 stringToKey
,用于在键与其字符串表示法之间切换:
键的字符串表示法可在 Web 上安全使用:该表示法不包含 HTML 或网址中不允许使用的特殊字符。
使用空列表
过去,Datastore 未提供表示空列表的属性表示法。Java SDK 通过将空集合存储为 null 值解决了此问题,但也因此无法区分 null 值和空列表。为保持向后兼容性,仍保留了此默认行为,概括如下:- null 属性作为 null 写入 Datastore
- 空集合作为 null 写入 Datastore
- 从 Datastore 中读取的 null 为 null
- 读取的空集合为 null。
但是,如果您更改默认行为,则适用于 Java 的 SDK 将支持存储空列表。我们建议您充分考虑更改应用默认行为的影响,然后再开启对空列表的支持。
如需更改默认行为以便使用空列表,请在应用初始化期间设置 DATASTORE_EMPTY_LIST_SUPPORT 属性,如下所示:
System.setProperty(DatastoreServiceConfig.DATASTORE_EMPTY_LIST_SUPPORT, Boolean.TRUE.toString());
按上述方法将此属性设为 true
后,会发生以下情况:
- null 属性作为 null 写入 Datastore
- 空集合作为空列表写入 Datastore
- 从 Datastore 中读取的 null 为 null
- 从 Datastore 中读取空列表时将返回空集合。