Codifica Base64 delle immagini
Per effettuare richieste di generazione di immagini, devi inviare i dati immagine come testo con codifica Base64.
Utilizzo della riga di comando
All'interno di una richiesta gRPC, puoi semplicemente scrivere direttamente i dati binari. Tuttavia, quando viene effettuata una richiesta REST, viene utilizzato JSON. JSON è un formato di testo che non supporta direttamente i dati binari, pertanto dovrai convertirli in testo utilizzando la codifica Base64.
La maggior parte degli ambienti di sviluppo contiene un'utilità base64
nativa per codificare un file binario in dati di testo ASCII. Per codificare un file:
Linux
Codifica il file utilizzando lo strumento a riga di comando base64
, assicurandoti di
impedire il rientro a capo utilizzando il flag -w 0
:
base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE
macOS
Codifica il file utilizzando lo strumento a riga di comando base64
:
base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE
Windows
Codifica il file utilizzando lo strumento Base64.exe
:
Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE
PowerShell
Codifica il file utilizzando il metodo Convert.ToBase64String
:
[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE
Crea un file di richiesta JSON con i dati codificati in base64 in linea:
JSON
{ "instances": [ { "prompt": "TEXT_PROMPT", "image": { "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE" } } ] }
Utilizzo delle librerie client
L'inserimento di dati binari nelle richieste tramite editor di testo non è né auspicabile né pratico. In pratica, incorporerai i file con codifica base64 nel codice client. Tutti i linguaggi di programmazione supportati dispongono di meccanismi integrati per la codifica dei contenuti in Base64.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
with open(image, "rb") as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
return encoded_string
Node.js
// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');
// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');
Java
// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
// Encode the image.
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageFile.getBytes());
Vai
import (
"bufio"
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")
// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)
// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)
Decodificare le immagini Base64
Le richieste API restituiscono le immagini generate o modificate come stringhe con codifica base64. Puoi utilizzare i seguenti esempi di librerie client per decodificare questi dati e salvarli localmente come file immagine.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))
Node.js
var fs = require('fs');
// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');
// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
if(error){
throw error;
}else{
console.log('File created from base64 string');
return true;
}
});
Java
// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);
Vai
// Import packages
import (
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`
// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
panic(err)
}
// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err := f.Write(dec); err != nil {
panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
panic(err)
}