Melakukan enkode base64 gambar
Untuk membuat permintaan pembuatan gambar, Anda harus mengirim data gambar sebagai teks berenkode Base64.
Menggunakan command line
Dalam permintaan gRPC, Anda cukup menulis data biner secara langsung; tetapi JSON digunakan saat membuat permintaan REST. JSON adalah format teks yang tidak mendukung data biner secara langsung, sehingga Anda harus mengonversi data biner tersebut menjadi teks menggunakan encoding Base64.
Sebagian besar lingkungan pengembangan berisi utilitas base64
native untuk
mengenkode biner ke dalam data teks ASCII. Untuk mengenkode file:
Linux
Enkode file menggunakan alat command line base64
, yang memastikan untuk
mencegah penggabungan baris menggunakan flag -w 0
:
base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE
macOS
Enkode file menggunakan alat command line base64
:
base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE
Windows
Enkode file menggunakan alat Base64.exe
:
Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE
PowerShell
Enkode file menggunakan metode Convert.ToBase64String
:
[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE
Buat file permintaan JSON, dengan menyisipkan data berenkode base64:
JSON
{ "instances": [ { "prompt": "TEXT_PROMPT", "image": { "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE" } } ] }
Menggunakan library klien
Menyematkan data biner ke dalam permintaan melalui editor teks bukanlah hal yang diinginkan atau praktis. Dalam praktiknya, Anda akan menyematkan file berenkode base64 dalam kode klien. Semua bahasa pemrograman yang didukung memiliki mekanisme bawaan untuk konten encoding base64.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
with open(image, "rb") as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
return encoded_string
Node.js
// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');
// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');
Java
// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
// Encode the image.
byte[] imageData = Base64.encodeBase64(imageFile.getBytes());
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageData);
Go
import (
"bufio"
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")
// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)
// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)
Mendekode base64 gambar
Permintaan API menampilkan gambar yang dihasilkan atau diedit sebagai string berenkode base64. Anda dapat menggunakan contoh library klien berikut untuk mendekode data ini dan menyimpannya secara lokal sebagai file gambar.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))
Node.js
var fs = require('fs');
// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');
// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
if(error){
throw error;
}else{
console.log('File created from base64 string');
return true;
}
});
Java
// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);
Go
// Import packages
import (
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`
// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
panic(err)
}
// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err := f.Write(dec); err != nil {
panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
panic(err)
}