Cloud Tools for Eclipse fornisce una procedura guidata in Eclipse per creare nuove applicazioni per l'ambiente flessibile di App Engine.
Prima di iniziare
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Nella console di Google Cloud Console, nella pagina del selettore dei progetti, seleziona o crea un progetto Google Cloud.
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Assicurati che la fatturazione sia attivata per il tuo progetto Google Cloud.
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Attiva Cloud Build API.
- Installa Google Cloud CLI.
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Per inizializzare l'interfaccia a riga di comando gcloud, esegui il comando seguente:
gcloud init
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Nella console di Google Cloud Console, nella pagina del selettore dei progetti, seleziona o crea un progetto Google Cloud.
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Assicurati che la fatturazione sia attivata per il tuo progetto Google Cloud.
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Attiva Cloud Build API.
- Installa Google Cloud CLI.
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Per inizializzare l'interfaccia a riga di comando gcloud, esegui il comando seguente:
gcloud init
Crea un'applicazione App Engine per il tuo progetto Google Cloud nella console Google Cloud.
Seleziona una regione in cui vuoi trovare le risorse di calcolo dell'app.
- Assicurati di avere la versione più recente di Cloud Tools for Eclipse.
Creazione di un'applicazione flessibile
Per creare un'applicazione per l'ambiente flessibile di App Engine:
Fai clic sul pulsante della barra degli strumenti Google Cloud Platform
.
Seleziona Crea nuovo progetto > Progetto Java flessibile Google App Engine....
Viene visualizzata la procedura guidata Nuovo progetto flessibile di App Engine.
Inserisci un Nome progetto per l'applicazione.
Se vuoi, inserisci i valori per i campi facoltativi:
Inserisci un nome per il pacchetto Java.
Seleziona la casella di controllo Crea come progetto Maven per generare un elemento
pom.xml
e configurare il progetto Eclipse in modo da utilizzare il builder Maven.Inserisci l'ID gruppo e l'ID artefatto per il progetto Maven.
Tocca Next (Avanti).
Seleziona le librerie di cui hai bisogno nel progetto.
Fai clic su Fine.
La nuova applicazione viene visualizzata in Esplora progetto di Eclipse.
Passaggi successivi
- Dopo aver creato un'applicazione, puoi eseguire ed eseguire il debug sulla tua workstation locale.