Base64 エンコード音声コンテンツ

Speech-to-Text API に音声データを送信する場合は、データを直接送信するか(リクエストの content フィールド内)、リクエストの uri フィールドにストレージ オブジェクトを指定することで、API が Cloud Storage バケットに保存されたデータに対してリモートで認識を実行するようにします。

HTTP リクエストの content フィールド内の音声データは、base64 形式である必要があります。このページでは、音声をバイナリ ファイルから base64 エンコード データに変換する方法について説明します。

コマンドラインの使用

gRPC リクエスト内に単純にバイナリデータを書き込むことができますが、REST リクエストを行う際には、JSON が使われます。JSON はバイナリデータを直接サポートしていないテキスト形式であるため、それらのバイナリデータは Base64 エンコードを使用して、テキストに変換する必要があります。

ほとんどの開発環境には、バイナリを ASCII テキストデータにエンコードするネイティブの base64 ユーティリティがあります。ファイルをエンコードするには:

Linux

base64 コマンドライン ツールを使用してファイルをエンコードし、-w 0 フラグを使用して、行の折り返しを防ぎます。

base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE

macOS

base64 コマンドライン ツールを使用してファイルをエンコードします。

base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE

Windows

Base64.exe ツールを使用してファイルをエンコードします。

Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE

PowerShell

Convert.ToBase64String メソッドを使用してファイルをエンコードします。

[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE

base64 エンコードされたデータをインラインで挿入して、JSON リクエスト ファイルを作成します。

JSON

{
  "recognizer": "projects/PROJECT_ID/locations/global/recognizers/_",
  "content": "ZkxhQwAAACIQABAAAAUJABtAA+gA8AB+W8FZndQvQAyjv..."
}

クライアント ライブラリの使用

テキスト エディタを使ってリクエストにバイナリデータを埋め込むことは実用性に欠け、また望ましくありません。実際には、クライアント コード内に base64 エンコード ファイルを埋め込みます。サポートされるすべてのプログラミング言語には、base64 エンコード コンテンツの組み込みメカニズムがあります。

Python

Python では、次のように音声ファイルを base64 エンコードします。

# Import the base64 encoding library.
import base64

# Pass the audio data to an encoding function.
def encode_audio(audio_file):
    with open(audio_file, "rb") as f:
        encoded_content = base64.b64encode(f.read())
    return encoded_content

Node.js

// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var audioFile = fs.readFileSync('/full/path/to/audio/file.wav');

// Convert the audio data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(audioFile).toString('base64');

Java

// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;

// Encode the audio.
byte[] audioData = Base64.encodeBase64(audioFile.getBytes());
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(audioData);

Go

import (
    "bufio"
    "encoding/base64"
    "io"
    "os"
)

// Open audio file.
f, _ := os.Open("/full/path/to/audio/file.wav")

// Read entire audio into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)

// Encode audio as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)