Anda dapat membuat entity kustom untuk mencocokkan data khusus untuk agen Anda.
Misalnya, Anda dapat menentukan jenis entity vegetable
yang dapat mencocokkan jenis sayuran
yang tersedia untuk dibeli dengan agen toko bahan makanan.
Tempat menemukan data ini
Saat membuat agen, hal yang paling umum adalah menggunakan konsol Dialogflow ES (kunjungi dokumentasi, buka konsol). Petunjuk di bawah berfokus pada penggunaan konsol. Untuk mengakses data entitas kustom:
- Buka konsol Dialogflow ES.
- Pilih agen.
- Pilih Entities di menu sidebar kiri.
- Pilih tab Kustom untuk entitas kustom.
Jika Anda mem-build agen menggunakan API, bukan konsol, lihat referensi EntityTypes. Nama kolom API mirip dengan nama kolom konsol. Petunjuk di bawah ini menyoroti perbedaan penting antara konsol dan API.
Membuat entity kustom
Untuk membuat entity peta kustom:
- Klik Buat entity.
- Masukkan nama untuk entitas.
- Perhatikan bahwa Tentukan sinonim sudah dicentang.
- Klik baris pertama dan berikan nilai referensi di kolom kiri.
- Klik kolom berikutnya atau tekan Enter dan berikan sinonim.
- Lanjutkan menambahkan baris untuk entri entity lainnya.
- Klik Simpan.
Operasi batch
Anda dapat memindahkan, menyalin, atau menghapus beberapa entitas menggunakan operasi batch:
- Salin: Menyalin entitas yang dipilih ke agen target.
- Pindahkan: Memindahkan entity yang dipilih ke agen target.
- Hapus: Menghapus entitas yang dipilih secara permanen. Tindakan ini tidak dapat diurungkan.
Opsi tambahan berikut akan diminta untuk operasi salin dan pindahkan:
- Salin entitas terkait: Memindahkan atau menyalin entitas yang digunakan dalam entitas gabungan.
- Menimpa entity: Menimpa entity dengan nama yang sama.
Untuk menyalin, memindahkan, atau menghapus beberapa entity:
- Arahkan kursor ke daftar dan pilih satu atau beberapa entitas. Tindakan ini akan menampilkan opsi batch.
- Pilih tindakan yang diinginkan.
- Pilih opsi yang diinginkan dalam dialog.
- Klik Mulai.
Batasan
Batasan berikut berlaku:
- Nama jenis entity kustom bersifat unik untuk setiap agen.
Nama jenis entitas harus diawali dengan huruf
dan dapat berisi hal berikut:
A-Z
,a-z
,0-9
,_
(garis bawah),-
(tanda hubung). Nilai sinonim dan referensi entity tidak memiliki batasan tersebut.