实体、属性 (Property) 和键

注意强烈建议构建新应用的开发者使用 NDB 客户端库,它与 DB 客户端库相比具有多项优势,例如可通过 Memcache API 进行自动实体缓存。如果您当前使用的是较早的 DB 客户端库,请参阅 DB 到 NDB 的迁移指南

Datastore 中的数据对象被称为实体。实体具有一个或多个命名属性,且每个属性可具有一个或多个值。相同种类的实体无需具有相同的属性,且实体的给定属性的值无需都是同一数据类型。(必要时,应用可在其自身的数据模型中设定和实施此类限制)。

Datastore 支持多种属性值数据类型,其中包括:

  • 整数
  • 浮点数
  • 字符串
  • 日期
  • 二进制数据

如需查看类型的完整列表,请参阅属性和值类型

Datastore 中的每个实体都有一个唯一标识它的键。键由以下部分组成:

  • 实体的命名空间,可实现多租户
  • 实体所属的种类,用于对实体进行分类以执行 Datastore 查询
  • 具体实体的标识符,可以是下面任意一种
    • 键名字符串
    • 整数数字 ID
  • (可选)祖先路径,用于在 Datastore 层次结构中确定实体的位置

应用可以使用具体实体的键从 Datastore 中提取该实体,也可以根据实体的键或属性值发出查询以检索一个或多个实体。

Python App Engine SDK 包含一个数据建模库,用于将 Datastore 实体表示为 Python 类的实例,此外还用于在 Datastore 中存储和检索这些实例。

Datastore 本身并不对实体结构施加任何限制,例如限制给定属性采用特定类型的值;该任务由应用和数据建模库执行。

种类和标识符

每个 Datastore 实体均属于特定“种类”,如此可将实体进行分类以便于查询;例如,人力资源应用可以通过种类为 Employee 的实体来表示公司的每位员工。在 Python Datastore API 中,实体的种类由其模型类决定,模型类在应用中定义为数据建模库类 db.Model 的子类。模型类的名称将成为属于其的实体的种类。以两个下划线 (__) 字符开头的所有种类名称均属于保留名称,不得使用。

以下示例创建种类为 Employee 的实体,填充其属性值,并将其保存到 Datastore:

import datetime
from google.appengine.ext import db

class Employee(db.Model):
  first_name = db.StringProperty()
  last_name = db.StringProperty()
  hire_date = db.DateProperty()
  attended_hr_training = db.BooleanProperty()

employee = Employee(first_name='Antonio',
                    last_name='Salieri')

employee.hire_date = datetime.datetime.now().date()
employee.attended_hr_training = True

employee.put()

Employee 类声明了数据模型的四个属性:first_namelast_namehire_dateattended_hr_trainingModel 父类可确保 Employee 对象的特性 (Attribute) 符合此模型要求:例如,尝试将字符串值分配给 hire_date 特性将导致运行时错误,是因为 hire_date 的数据模型已声明为 db.DateProperty

除了种类,在创建实体时还会为每个实体分配标识符。标识符是实体键的一部分,因此与实体永久关联且不可更改。标识符可通过下述两种方式分配:

  • 应用可为实体指定自己的键名字符串
  • 您可让 Datastore 自动为实体分配一个整数数字 ID。

如需为实体分配键名,请在创建实体时将命名参数 key_name 提供给模型类构造函数:

# Create an entity with the key Employee:'asalieri'.
employee = Employee(key_name='asalieri')

如需让 Datastore 自动分配数字 ID,请忽略 key_name 参数:

# Create an entity with a key such as Employee:8261.
employee = Employee()

分配标识符

Datastore 可配置为使用两种不同的自动 ID 政策生成自动 ID:

  • default 政策会生成大致均匀分布的未使用 ID 的随机序列。每个 ID 最多可包含 16 位十进制数字。
  • legacy 政策会创建一系列不连续的较小整数 ID。

如果希望向用户显示实体 ID 和/或按照顺序显示实体 ID,最好是使用手动分配。

Datastore 生成大致均匀分布的未使用 ID 的随机序列。每个 ID 最多可包含 16 位十进制数字。

祖先路径

Cloud Datastore 中的实体形成一个与文件系统目录结构类似的层级结构空间。创建实体时,您可选择指定另一实体作为其父实体;新实体是父实体的子实体(请注意,与文件系统不同,无需实际存在父实体)。没有父实体的实体是根实体。实体与其父实体之间的关联是永久的,实体创建后就无法更改。Cloud Datastore 绝不向父实体相同的两个实体分配同一数字 ID,也不分配给两个根实体(即没有父实体的实体)。

实体的父实体、父实体的父实体和以此类推得出的实体都是该实体的祖先实体;而实体的子实体和子实体的子实体等都是它的后代实体。根实体及其所有后代实体都属于同一个实体组。实体序列从根实体开始,接着从父实体到子实体,再指向给定的实体,这就构成了实体的祖先路径。识别实体的完整键由一系列种类/标识符对构成,它们指定实体的祖先路径并以实体自身的种类/标识符对终止。

[Person:GreatGrandpa, Person:Grandpa, Person:Dad, Person:Me]

对于根实体,祖先路径为空,且键仅由实体自身的种类和标识符组成:

[Person:GreatGrandpa]

此概念如下图所示:

显示实体组中的根实体与子实体的关系

如需指定实体的父实体,请在创建子实体时将 parent 参数用于模型类构造函数。此参数的值可以是父实体本身或其键;您可以通过调用父实体的 key() 方法来获取该键。以下示例创建了一个种类为 Address 的实体,并显示了将 Employee 实体指定为其父实体的两种方式:

# Create Employee entity
employee = Employee()
employee.put()

# Set Employee as Address entity's parent directly...
address = Address(parent=employee)

# ...or using its key
e_key = employee.key()
address = Address(parent=e_key)

# Save Address entity to datastore
address.put()

事务和实体组

每次尝试创建、更新或删除实体时,这些操作都将在事务上下文中进行。单个事务可以包括任意数量的此类操作。为保持数据的一致性,事务确保其包含的所有操作作为一个单元应用于 Datastore,只要有任何操作失败,则所有操作都不会应用。此外,在同一个事务中执行的所有强一致读取(祖先查询或 get 方法)都遵从一致的数据快照。

如上所述,实体组是一组通过祖先实体连接到共同根元素的实体。将数据整理成实体组可以限制可执行的事务:

  • 一个事务所访问的所有数据都必须包含在最多 25 个实体组中。
  • 如果想在事务内使用查询,必须将数据整理成实体组,如此用户才可以指定与正确数据匹配的祖先过滤器。
  • 单个实体组的写入吞吐量限制为每秒约一个事务。存在此限制是因为 Datastore 会在大范围的地理区域内,对每个实体组执行无主同步复制,以提供高可靠性和容错性。

在许多应用中,可在广泛查看互不相关数据时使用最终一致性(即跨多个实体组进行非祖先查询,有时可能会返回稍过时的数据),然后在查看或修改一组高度相关的数据时,使用强一致性(祖先查询,或使用 get 方法查询单个实体)。在此类应用中,通常适合为每组高度相关的数据使用独立的实体组。如需了解详情,请参阅设计结构以确保高度一致性

属性和值类型

与实体关联的数据值由一个或多个属性构成。每个属性都有一个名称和一个或多个值。一个属性可具有多个类型的值,且两个实体的同一属性可具有不同类型的值。属性可以编入索引,也可以不编入索引(对属性 P 排序或过滤的查询会忽略未将 P 编入索引的实体)。一个实体最多可以有 20000 个编入索引的属性。

支持以下值类型:

值类型 Python 类型 排序顺序 备注
整数 int
long
数字 64 位整数,有符号
浮点数 float 数字 64 位双精度,
IEEE 754
布尔值 bool False<True
短文本字符串 str
unicode
Unicode
(将 str 作为 ASCII 处理)
最多 1500 字节
长文本字符串 db.Text 最多 1 兆字节

未编入索引
短字节字符串 db.ByteString 字节顺序 最多 1500 字节
长字节字符串 db.Blob 最多 1 兆字节

未编入索引
日期和时间 datetime.date
datetime.time
datetime.datetime
时间顺序
地理位置点 db.GeoPt 先按纬度排序,
再按经度排序
邮寄地址 db.PostalAddress Unicode
电话号码 db.PhoneNumber Unicode
电子邮件地址 db.Email Unicode
Google 帐号用户 users.User 按 Unicode 顺序排序的
电子邮件地址
即时消息传输句柄 db.IM Unicode
链接 db.Link Unicode
类别 db.Category Unicode
评分 db.Rating 数字
Datastore 键 db.Key 按路径元素
(种类、标识符、
种类、标识符...)排序
Blobstore 键 blobstore.BlobKey 字节顺序
Null NoneType

重要提示:我们强烈建议您不要存储 UserProperty,因为它包含电子邮件地址和用户的唯一 ID。如果用户更改了其电子邮件地址,当您将其存储的旧 User 与新 User 值进行比较时,它们将无法匹配。

对于文本字符串和未编码的二进制数据(字节字符串),Datastore 支持两种值类型:

  • 短字符串(最多 1500 字节)会编入索引,可以在查询过滤条件和排序顺序中使用。
  • 长字符串(最多 1 兆字节)不编入索引,不能在查询过滤条件和排序顺序中使用。
注意:在 Datastore API 中,长字节字符串类型名为 Blob。此类型与 Blobstore API 中使用的 Blob 无关。

如果查询涉及的属性具有混合类型的值,Datastore 会根据内部表示法确定排序方式:

  1. Null 值
  2. 定点数
    • 整数
    • 日期和时间
    • 评分
  3. 布尔值
  4. 字节序列
    • 字节字符串
    • Unicode 字符串
    • Blobstore 键
  5. 浮点数
  6. 地理位置点
  7. Google 帐号用户
  8. Datastore 键

由于长文本字符串和长字节字符串均不编入索引,因此它们没有已定义的排序方式。

处理实体

应用可以使用 Datastore API 创建、检索、更新和删除实体。如果应用知道完整的实体键(或可从其父键、种类和标识符中提取),则可使用此键直接操作实体。应用还可以通过 Datastore 查询获取实体的键;如需了解详情,请参阅 Datastore 查询页面。

创建实体

在 Python 中,您可以通过如下方式创建一个新实体:设计模型类实例的结构,填充其属性(如有必要),然后调用其 put() 方法以将其保存到 Datastore。您可以通过将 key_name 参数传递给构造函数来指定实体的键名:

employee = Employee(key_name='asalieri',
                    first_name='Antonio',
                    last_name='Salieri')

employee.hire_date = datetime.datetime.now().date()
employee.attended_hr_training = True

employee.put()

如果您未提供键名,则 Datastore 将自动为该实体的键生成数字 ID:

employee = Employee(first_name='Antonio',
                    last_name='Salieri')

employee.hire_date = datetime.datetime.now().date()
employee.attended_hr_training = True

employee.put()

检索实体

如需检索由给定键标识的实体,请将 Key 对象作为参数传递给 db.get() 函数。您可以使用 Key.from_path() 类方法生成 Key 对象。 完整路径是祖先路径中的一系列实体,每个实体由其种类(字符串)后跟其标识符(键名或数字 ID)来表示:

address_k = db.Key.from_path('Employee', 'asalieri', 'Address', 1)
address = db.get(address_k)

db.get() 会返回相应模型类的实例。确保已导入要检索的实体的模型类。

更新实体

如需更新现有实体,请修改相应对象的属性,然后调用该实体的 put() 方法。该对象数据将覆盖现有实体。每次调用 put() 时,整个对象都会发送到 Datastore。

要删除属性,请从 Python 对象中删除该属性:

del address.postal_code

然后保存该对象。

删除实体

如果您知道实体的键,可以使用 db.delete() 函数删除实体

address_k = db.Key.from_path('Employee', 'asalieri', 'Address', 1)
db.delete(address_k)

也可以调用实体自身的 delete() 方法来将其删除:

employee_k = db.Key.from_path('Employee', 'asalieri')
employee = db.get(employee_k)

# ...

employee.delete()

批量操作

db.put()db.get()db.delete() 函数(及其对应的异步函数 db.put_async()db.get_async()db.delete_async())可接受列表参数,以便在单个 Datastore 调用中对多个实体执行操作:

# A batch put.
db.put([e1, e2, e3])

# A batch get.
entities = db.get([k1, k2, k3])

# A batch delete.
db.delete([k1, k2, k3])

批量操作不会改变费用。无论批量操作中的每个键是否存在,您都要为各个键付费。操作所涉及的实体大小不会影响费用。

批量删除实体

如果您需要删除大量实体,我们建议您使用 Dataflow 批量删除实体

使用空列表

对于 NDB 接口,Datastore 之前会写入一个空列表来作为静态和动态属性的省略属性。为了保持向后兼容性,默认将沿用此处理方式。要全局或按 ListProperty 替换此处理方式,请在 Property 类中将 write_empty_list 参数设置为 true,然后空列表即会被写入 Datastore 并原样读取。

之前,对于 DB 接口,如果属性是动态属性,则根本不允许空列表写入:如果您尝试执行此操作,则会收到错误。这意味着不需要为保持 DB 动态属性的向后兼容性而保留默认处理方式,因此,您只需在动态模型中写入和读取空列表,无需执行任何更改。

不过,对于 DB 静态属性,空列表作为省略属性写入,并且为了保持向后兼容性,将默认沿用此处理方式。如果您需要为 DB 静态属性开启空列表,请在 Property 类中将 write_empty_list 参数设置为 true,然后空列表即会被写入 Datastore 中。