Codifica imágenes en Base64
Para realizar solicitudes de generación de imágenes, debes enviar datos de imagen como texto codificado en Base64.
Uso de la línea de comandos
Dentro de una solicitud gRPC, simplemente puedes escribir los datos binarios directamente; sin embargo, JSON se utiliza para realizar una solicitud REST. JSON es un formato de texto que no admite directamente datos binarios, por lo que deberás convertir estos datos binarios en texto mediante la codificación Base64.
La mayoría de los entornos de desarrollo contienen una utilidad base64
nativa para codificar un objeto binario en datos de texto ASCII. Para codificar un archivo, haz lo siguiente:
Linux
Codifica el archivo con la herramienta de línea de comandos base64
y asegúrate de evitar el ajuste de línea con la marca -w 0
:
base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE
macOS
Codifica el archivo con la herramienta de línea de comandos base64
:
base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE
Windows
Codifica el archivo con la herramienta Base64.exe
:
Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE
PowerShell
Codifica el archivo con el método Convert.ToBase64String
:
[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE
Crea un archivo de solicitud JSON e intercala los datos codificados en Base64:
JSON
{ "instances": [ { "prompt": "TEXT_PROMPT", "image": { "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE" } } ] }
Uso de las bibliotecas cliente
La incorporación de datos binarios en solicitudes a través de editores de texto no es conveniente ni práctico. En la práctica, incorporarás archivos codificados en Base64 dentro del código del cliente. Todos los lenguajes de programación compatibles tienen mecanismos incorporados para el contenido de codificación en Base64:
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
with open(image, "rb") as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
return encoded_string
Node.js
// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');
// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');
Java
// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
// Encode the image.
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageFile.getBytes());
Go
import (
"bufio"
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")
// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)
// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)
Decodifica imágenes en Base64
Las solicitudes a la API muestran imágenes generadas o editadas como cadenas codificadas en base64. Puedes usar las siguientes muestras de la biblioteca cliente para decodificar estos datos y guardarlos de forma local como un archivo de imagen.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))
Node.js
var fs = require('fs');
// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');
// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
if(error){
throw error;
}else{
console.log('File created from base64 string');
return true;
}
});
Java
// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);
Go
// Import packages
import (
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`
// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
panic(err)
}
// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err := f.Write(dec); err != nil {
panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
panic(err)
}