Aggiungi una versione del secret

I dati secret sono immutabili e la maggior parte delle operazioni si svolge su versioni secret. R contiene i dati effettivi del secret, insieme a state e e i metadati relativi al secret. Questo argomento descrive come aggiungere una versione del secret.

Ruoli obbligatori

Per ottenere le autorizzazioni necessarie per aggiungere una versione del secret, chiedi all'amministratore di concederti seguenti ruoli IAM su un secret:

Per saperne di più sulla concessione dei ruoli, consulta Gestire l'accesso a progetti, cartelle e organizzazioni.

Potresti anche riuscire a ottenere le autorizzazioni richieste tramite i ruoli personalizzati o altri ruoli predefiniti.

Aggiungi una versione del secret

Console

  1. Vai alla pagina Secret Manager nella console Google Cloud.

    Vai alla pagina di Secret Manager

  2. Nella pagina Secret Manager, fai clic su Mostra altro e seleziona Aggiungi nuova versione.

  3. Nella finestra di dialogo Aggiungi nuova versione, nel campo Valore secret, inserisci un valore per il secret (ad es. abcd1234).

  4. Fai clic sul pulsante Aggiungi nuova versione.

gcloud

Per utilizzare Secret Manager nella riga di comando, devi prima Installa o esegui l'upgrade alla versione 378.0.0 o successive di Google Cloud CLI. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

Aggiungi una versione del secret dai contenuti di un file su disco:

$ gcloud secrets versions add secret-id --data-file="/path/to/file.txt"

Puoi anche aggiungere una versione del secret direttamente nella riga di comando, ma questa operazione è sconsigliata perché viene visualizzata come testo non crittografato nell'elenco dei processi e potrebbe essere acquisita da altri utenti del sistema. Tieni presente che il comando con il testo non crittografato sarà presente anche nella cronologia della shell.

$ echo -n "this is my super secret data" | \
    gcloud secrets versions add secret-id --data-file=-

(Facoltativo) Aggiungi una versione dai contenuti di un file alla creazione iniziale di un secret:

$ gcloud secrets create secret-id --data-file="/path/to/file.txt"

C#

Per eseguire questo codice, per prima cosa configura un ambiente di sviluppo C# e installare l'SDK Secret Manager C#. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.


using System.Text;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;
using Google.Protobuf;

public class AddSecretVersionSample
{
    public SecretVersion AddSecretVersion(
      string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret",
      string data = "my secret data")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the resource name.
        SecretName secretName = new SecretName(projectId, secretId);

        // Convert the payload to bytes.
        SecretPayload payload = new SecretPayload
        {
            Data = ByteString.CopyFrom(data, Encoding.UTF8),
        };

        // Call the API.
        SecretVersion version = client.AddSecretVersion(secretName, payload);
        return version;
    }
}

Go

Per eseguire questo codice, devi prima configurare un ambiente di sviluppo Go e installa l'SDK Secret Manager Go. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"hash/crc32"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
)

// addSecretVersion adds a new secret version to the given secret with the
// provided payload.
func addSecretVersion(w io.Writer, parent string) error {
	// parent := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Declare the payload to store.
	payload := []byte("my super secret data")
	// Compute checksum, use Castagnoli polynomial. Providing a checksum
	// is optional.
	crc32c := crc32.MakeTable(crc32.Castagnoli)
	checksum := int64(crc32.Checksum(payload, crc32c))

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.AddSecretVersionRequest{
		Parent: parent,
		Payload: &secretmanagerpb.SecretPayload{
			Data:       payload,
			DataCrc32C: &checksum,
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.AddSecretVersion(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to add secret version: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Added secret version: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Per eseguire questo codice, per prima cosa configura un ambiente di sviluppo Java e installa l'SDK Java di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretPayload;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretVersion;
import com.google.protobuf.ByteString;
import java.io.IOException;
import java.util.zip.CRC32C;
import java.util.zip.Checksum;

public class AddSecretVersion {

  public static void addSecretVersion() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    addSecretVersion(projectId, secretId);
  }

  // Add a new version to the existing secret.
  public static void addSecretVersion(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);
      byte[] data = "my super secret data".getBytes();
      // Calculate data checksum. The library is available in Java 9+.
      // If using Java 8, the following library may be used:
      // https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/java/javadoc/com/google/appengine/api/files/Crc32c
      Checksum checksum = new CRC32C();
      checksum.update(data, 0, data.length);

      // Create the secret payload.
      SecretPayload payload =
          SecretPayload.newBuilder()
              .setData(ByteString.copyFrom(data))
              // Providing data checksum is optional.
              .setDataCrc32C(checksum.getValue())
              .build();

      // Add the secret version.
      SecretVersion version = client.addSecretVersion(secretName, payload);
      System.out.printf("Added secret version %s\n", version.getName());
    }
  }
}

Node.js

Per eseguire questo codice, devi prima configurare un ambiente di sviluppo Node.js e installare l'SDK Node.js di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const parent = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

// Payload is the plaintext data to store in the secret
const payload = Buffer.from('my super secret data', 'utf8');

async function addSecretVersion() {
  const [version] = await client.addSecretVersion({
    parent: parent,
    payload: {
      data: payload,
    },
  });

  console.log(`Added secret version ${version.name}`);
}

addSecretVersion();

PHP

Per eseguire questo codice, scopri innanzitutto come utilizzare PHP su Google Cloud e installa l'SDK PHP di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\AddSecretVersionRequest;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\SecretPayload;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function add_secret_version(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the parent secret and the payload.
    $parent = $client->secretName($projectId, $secretId);
    $secretPayload = new SecretPayload([
        'data' => 'my super secret data',
    ]);

    // Build the request.
    $request = AddSecretVersionRequest::build($parent, $secretPayload);

    // Access the secret version.
    $response = $client->addSecretVersion($request);

    // Print the new secret version name.
    printf('Added secret version: %s', $response->getName());
}

Python

Per eseguire questo codice, devi innanzitutto configurare un ambiente di sviluppo Python e installare l'SDK Python di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

from google.cloud import secretmanager
import google_crc32c  # type: ignore


def add_secret_version(
    project_id: str, secret_id: str, payload: str
) -> secretmanager.SecretVersion:
    """
    Add a new secret version to the given secret with the provided payload.
    """

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the parent secret.
    parent = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Convert the string payload into a bytes. This step can be omitted if you
    # pass in bytes instead of a str for the payload argument.
    payload_bytes = payload.encode("UTF-8")

    # Calculate payload checksum. Passing a checksum in add-version request
    # is optional.
    crc32c = google_crc32c.Checksum()
    crc32c.update(payload_bytes)

    # Add the secret version.
    response = client.add_secret_version(
        request={
            "parent": parent,
            "payload": {
                "data": payload_bytes,
                "data_crc32c": int(crc32c.hexdigest(), 16),
            },
        }
    )

    # Print the new secret version name.
    print(f"Added secret version: {response.name}")

Ruby

Per eseguire questo codice, prima configura un ambiente di sviluppo Ruby e installa l'SDK Ruby di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret version.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Add the secret version.
version = client.add_secret_version(
  parent:  name,
  payload: {
    data: "my super secret data"
  }
)

# Print the new secret version name.
puts "Added secret version: #{version.name}"

API

In questi esempi viene utilizzato curl per dimostrare l'utilizzo dell'API. Puoi generare token di accesso con gcloud auth stampa-access-token. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

Codifica in Base64 i dati secret e salvali come variabile di shell.

$ SECRET_DATA=$(echo "seCr3t" | base64)

Richiamare l'API utilizzando curl.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id:addVersion" \
    --request "POST" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{\"payload\": {\"data\": \"${SECRET_DATA}\"}}"

Stati della versione del secret

Una versione di secret può trovarsi in uno dei seguenti stati in un determinato momento:

  • Abilitata: in questo stato, è possibile accedere e descrivere la versione del secret. Questo è lo stato predefinito per una nuova versione del secret.

  • Disabilitata: in questo stato, non è possibile accedere alla versione del secret, ma i contenuti del secret esistono ancora. La versione del secret può essere riattivati per ripristinare l'accesso.

  • Eliminata: in questo stato, i contenuti della versione del secret sono eliminato. La versione del secret non può essere modificata in un altro stato.

Passaggi successivi