入力エンドポイントを取得する

ライブ ストリーム入力エンドポイント リソースの詳細を取得します。

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このコードサンプルを含む詳細なドキュメントについては、以下をご覧ください。

コードサンプル

C#

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の C# API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetInputSample
{
    public Input GetInput(
         string projectId, string locationId, string inputId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetInputRequest request = new GetInputRequest
        {
            InputName = InputName.FromProjectLocationInput(projectId, locationId, inputId)
        };

        // Make the request.
        Input response = client.GetInput(request);
        return response;
    }
}

Go

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Go API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getInput gets a previously-created input endpoint.
func getInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetInputRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, inputID),
	}

	response, err := client.GetInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetInput: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Java API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    getInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void getInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      InputName name = InputName.of(projectId, location, inputId);
      Input response = livestreamServiceClient.getInput(name);
      System.out.println("Input: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Node.js API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getInput() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.inputPath(projectId, location, inputId),
  };
  const [input] = await livestreamServiceClient.getInput(request);
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

getInput();

PHP

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の PHP API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetInputRequest;

/**
 * Gets an input.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the input
 * @param string  $inputId            The ID of the input
 */
function get_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $inputId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->inputName($callingProjectId, $location, $inputId);

    // Get the input.
    $request = (new GetInputRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getInput($request);
    // Print results
    printf('Input: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Python API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_input(
    project_id: str, location: str, input_id: str
) -> live_stream_v1.types.Input:
    """Gets an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{input_id}"
    response = client.get_input(name=name)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

Ruby

Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Ruby API リファレンス ドキュメントをご覧ください。

Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get an input endpoint
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param input_id [String] Your input name (e.g. "my-input")
#
def get_input project_id:, location:, input_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the input.
  name = client.input_path project: project_id, location: location, input: input_id

  # Get the input.
  input = client.get_input name: name

  # Print the input name.
  puts "Input: #{input.name}"
end

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