入力エンドポイントの作成と管理

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

このページでは、Live Stream API の入力エンドポイントを作成して管理する方法について説明します。入力動画ストリームをこれらのエンドポイントに送信します。

GCP プロジェクトと認証の設定

入力エンドポイントを作成する

入力エンドポイントを作成するには、projects.locations.inputs.create メソッドを使用します。

REST とコマンドライン

リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは [IAM 設定] ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。
  • LOCATION: 入力エンドポイントを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: 作成する新しい入力エンドポイントのユーザー定義 ID(入力ストリームの送信先)。この値は 1 ~ 63 文字で、先頭と末尾は [a-z0-9] にする必要があります。文字の間にはダッシュ(-)を使用できます。例: my-input

JSON 本文のリクエスト

{
  "type": "RTMP_PUSH"
}

リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。

次のような JSON レスポンスが返されます。

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

Go

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Go の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	livestreampb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/video/livestream/v1"
)

// createInput creates an input endpoint. You send an input video stream to this
// endpoint.
func createInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateInputRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		InputId: inputID,
		Input: &livestreampb.Input{
			Type: livestreampb.Input_RTMP_PUSH,
		},
	}
	// Creates the input.
	op, err := client.CreateInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateInput: %v", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %v", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Java の設定手順を実施してください。詳細については、Live Stream API Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    createInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void createInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var createInputRequest =
          CreateInputRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .setInputId(inputId)
              .setInput(Input.newBuilder().setType(Input.Type.RTMP_PUSH).build())
              .build();
      // First API call in a project can take up to 15 minutes.
      Input result =
          livestreamServiceClient.createInputAsync(createInputRequest).get(15, TimeUnit.MINUTES);
      System.out.println("Input: " + result.getName());
    }
  }
}

Node.js

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Node.js の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createInput() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    inputId: inputId,
    input: {
      type: 'RTMP_PUSH',
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createInput(request);
  const response = await operation.promise();
  const [input] = response;
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

createInput();

Python

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Python の手順に従って設定を行ってください。詳しくは、Live Stream API Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def create_input(project_id: str, location: str, input_id: str) -> str:
    """Creates an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    input = live_stream_v1.types.Input(
        type_="RTMP_PUSH",
    )
    operation = client.create_input(parent=parent, input=input, input_id=input_id)
    response = operation.result(900)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

入力エンドポイントの詳細を取得する

入力エンドポイントの詳細を取得するには、projects.locations.inputs.get メソッドを使用します。

REST とコマンドライン

リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは [IAM 設定] ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。
  • LOCATION: 入力エンドポイントが配置されているロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: 入力エンドポイントのユーザー定義 ID。

リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。

次のような JSON レスポンスが返されます。

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "type": "RTMP_PUSH",
  "uri":  INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
  "tier": "HD"
}

Go

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Go の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	livestreampb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/video/livestream/v1"
)

// getInput gets a previously-created input endpoint.
func getInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetInputRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, inputID),
	}

	response, err := client.GetInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetInput: %v", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Java の設定手順を実施してください。詳細については、Live Stream API Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    getInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void getInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      InputName name = InputName.of(projectId, location, inputId);
      Input response = livestreamServiceClient.getInput(name);
      System.out.println("Input: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Node.js の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getInput() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.inputPath(projectId, location, inputId),
  };
  const [input] = await livestreamServiceClient.getInput(request);
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

getInput();

Python

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Python の手順に従って設定を行ってください。詳しくは、Live Stream API Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def get_input(project_id: str, location: str, input_id: str) -> str:
    """Gets an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{input_id}"
    response = client.get_input(name=name)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

入力エンドポイントを更新する

入力エンドポイントを更新するには、projects.locations.inputs.patch メソッドを使用します。

次の例では、動画の切り抜きフィールドを更新します。すべてのフィールドを更新できるわけではありません。サポートされているフィールドのリストをご覧ください。

REST とコマンドライン

リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは [IAM 設定] ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。
  • LOCATION: 入力エンドポイントを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: 入力エンドポイントのユーザー定義 ID。

JSON 本文のリクエスト

{
  "preprocessingConfig": {
    "crop": {
      "topPixels": 10,
      "bottomPixels": 10,
      "leftPixels": 5,
      "rightPixels": 5
    }
  }
}

リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。

次のような JSON レスポンスが返されます。

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "update",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

Go

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Go の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	livestreampb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/video/livestream/v1"
	"google.golang.org/protobuf/types/known/fieldmaskpb"
)

// updateInput updates an existing input endpoint. This sample adds a
// preprocessing configuration to an existing input.
func updateInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.UpdateInputRequest{
		Input: &livestreampb.Input{
			Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, inputID),
			PreprocessingConfig: &livestreampb.PreprocessingConfig{
				Crop: &livestreampb.PreprocessingConfig_Crop{
					TopPixels:    5,
					BottomPixels: 5,
				},
			},
		},
		UpdateMask: &fieldmaskpb.FieldMask{
			Paths: []string{
				"preprocessing_config",
			},
		},
	}
	// Updates the input.
	op, err := client.UpdateInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("UpdateInput: %v", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %v", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Updated input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Java の設定手順を実施してください。詳細については、Live Stream API Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.PreprocessingConfig;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.PreprocessingConfig.Crop;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.UpdateInputRequest;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class UpdateInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    updateInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void updateInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var updateInputRequest =
          UpdateInputRequest.newBuilder()
              .setInput(
                  Input.newBuilder()
                      .setName(InputName.of(projectId, location, inputId).toString())
                      .setPreprocessingConfig(
                          PreprocessingConfig.newBuilder()
                              .setCrop(Crop.newBuilder().setTopPixels(5).setBottomPixels(5).build())
                              .build())
                      .build())
              .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("preprocessing_config").build())
              .build();
      // First API call in a project can take up to 10 minutes.
      Input result =
          livestreamServiceClient.updateInputAsync(updateInputRequest).get(10, TimeUnit.MINUTES);
      System.out.println("Updated input: " + result.getName());
    }
  }
}

Node.js

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Node.js の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function updateInput() {
  // Construct request
  const request = {
    input: {
      name: livestreamServiceClient.inputPath(projectId, location, inputId),
      preprocessingConfig: {
        crop: {
          topPixels: 5,
          bottomPixels: 5,
        },
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['preprocessing_config'],
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.updateInput(request);
  const response = await operation.promise();
  const [input] = response;
  console.log(`Updated input: ${input.name}`);
}

updateInput();

Python

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Python の手順に従って設定を行ってください。詳しくは、Live Stream API Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import field_mask_pb2 as field_mask

def update_input(project_id: str, location: str, input_id: str) -> str:
    """Updates an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{input_id}"

    input = live_stream_v1.types.Input(
        name=name,
        preprocessing_config=live_stream_v1.types.PreprocessingConfig(
            crop=live_stream_v1.types.PreprocessingConfig.Crop(
                top_pixels=5,
                bottom_pixels=5,
            )
        ),
    )
    update_mask = field_mask.FieldMask(paths=["preprocessing_config"])

    operation = client.update_input(input=input, update_mask=update_mask)
    response = operation.result(600)
    print(f"Updated input: {response.name}")

    return response

入力エンドポイントを一覧表示する

ロケーションで作成したすべての入力エンドポイントを一覧表示するには、projects.locations.inputs.list メソッドを使用します。

REST とコマンドライン

リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは [IAM 設定] ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。
  • LOCATION: 入力エンドポイントが配置されているロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4

リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。

次のような JSON レスポンスが返されます。

{
  "inputs": [
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "updateTime": UPDATE_TIME,
      "type": "RTMP_PUSH",
      "uri":  INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
      "tier": "HD"
    },
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input2",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "updateTime": UPDATE_TIME,
      "type": "RTMP_PUSH",
      "uri":  INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
      "tier": "HD"
    }
  ]
}

Go

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Go の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	livestreampb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/video/livestream/v1"
)

// listInputs lists all inputs for a given location.
func listInputs(w io.Writer, projectID, location string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListInputsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
	}

	it := client.ListInputs(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Inputs:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListInputs: %v", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Java の設定手順を実施してください。詳細については、Live Stream API Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListInputsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;

public class ListInputs {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";

    listInputs(projectId, location);
  }

  public static void listInputs(String projectId, String location) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listInputsRequest =
          ListInputsRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListInputsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listInputs(listInputsRequest);
      System.out.println("Inputs:");

      for (Input input : response.iterateAll()) {
        System.out.println(input.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Node.js の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listInputs() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listInputsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
  });
  console.info('Inputs:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listInputs();

Python

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Python の手順に従って設定を行ってください。詳しくは、Live Stream API Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def list_inputs(project_id: str, location: str) -> list:
    """Lists all inputs in a location.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the inputs."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    page_result = client.list_inputs(parent=parent)
    print("Inputs:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

入力エンドポイントを削除する

入力エンドポイントを削除するには、projects.locations.inputs.delete メソッドを使用します。

REST とコマンドライン

リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud プロジェクト番号。これは [IAM 設定] ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。
  • LOCATION: 入力エンドポイントが配置されているロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: 入力エンドポイントのユーザー定義 ID。

リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを展開します。

次のような JSON レスポンスが返されます。

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "delete",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

Go

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Go の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	livestreampb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/video/livestream/v1"
)

// deleteInput deletes a previously-created input endpoint.
func deleteInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteInputRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, inputID),
	}

	op, err := client.DeleteInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteInput: %v", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %v", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted input")
	return nil
}

Java

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Java の設定手順を実施してください。詳細については、Live Stream API Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    deleteInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void deleteInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var deleteInputRequest =
          DeleteInputRequest.newBuilder()
              .setName(InputName.of(projectId, location, inputId).toString())
              .build();
      // First API call in a project can take up to 10 minutes.
      livestreamServiceClient.deleteInputAsync(deleteInputRequest).get(10, TimeUnit.MINUTES);
      System.out.println("Deleted input");
    }
  }
}

Node.js

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用にある Node.js の設定手順を行ってください。詳しくは、Live Stream API Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteInput() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.inputPath(projectId, location, inputId),
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.deleteInput(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted input');
}

deleteInput();

Python

このサンプルを試す前に、Live Stream API クイックスタート: クライアント ライブラリの使用の Python の手順に従って設定を行ってください。詳しくは、Live Stream API Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def delete_input(project_id: str, location: str, input_id: str) -> None:
    """Deletes an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{input_id}"
    operation = client.delete_input(name=name)
    operation.result(600)
    print("Deleted input")

次のステップ

入力エンドポイントを使用するチャネルの作成と管理の方法を学習する。