ライブ ストリームの設定を構成する

このページでは、入力エンドポイントまたはチャネル作成時に、複数の音声トラック、字幕、スプライト シートなどのライブ ストリーム機能を構成する方法について説明します。

入力エンドポイントの作成を通じて構成する

入力エンドポイントの作成の際に、次の機能の構成を指定できます。

IP 許可リスト

入力エンドポイントへのアクセスを制限するには、入力ストリームの送信元となる IP 範囲(エンコーダの IP アドレスなど)を指定します。動画パイプラインは、これらの範囲内の IP アドレスからのトラフィックのみを受け入れます。IP 範囲は CIDR ブロック形式にする必要があります。

Input リソースの securityRules フィールドを構成します。

{
  "type": "RTMP_PUSH",
  "securityRules": {
    "ipRanges": ["1.2.3.4/32"]
  }
}

チャネル作成を使用して構成する

チャネルの作成中に、次の機能の構成を指定できます。

複数のビットレートのストリーム

複数のビットレート、解像度、フレームレートをサポートする高度なチャネル構成を作成できます。次の構成では、2 つの muxStream が生成されています。1 つは 360p でフレームレートは 30 FPS(mux_video_360p30)、もう 1 つは 720p でフレームレートが 60 FPS(mux_video_720p60)です。この構成では、複数の音声ビットレートもサポートしています。詳しくは、推奨ビットレートをご覧ください。

{
  "inputAttachments":[
    {
      "key":"input-primary",
      "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID"
    }
  ],
  "output":{
    "uri": "gs://BUCKET_NAME"
  },
  "elementaryStreams": [
    {
      "key": "es_video_720p60",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "profile": "high",
          "heightPixels": 720,
          "widthPixels": 1280,
          "bitrateBps": 5500000,
          "frameRate": 60
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_video_360p30",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "profile": "high",
          "heightPixels": 360,
          "widthPixels": 640,
          "bitrateBps": 400000,
          "frameRate": 30
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_audio_160k",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "channelCount": 2,
        "bitrateBps": 160000
      }
    },
    {
      "key": "es_audio_64k",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "channelCount": 2,
        "bitrateBps": 64000
      }
    }
  ],
  "muxStreams": [
    {
      "key": "mux_video_720p60",
      "elementaryStreams": [
        "es_video_720p60"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_video_360p30",
      "elementaryStreams": [
        "es_video_360p30"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_audio_160k",
      "elementaryStreams": [
        "es_audio_160k"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_audio_64k",
      "elementaryStreams": [
        "es_audio_64k"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    }
  ],
  "manifests": [
    {
      "fileName": "main.mpd",
      "type": "DASH",
      "muxStreams": [
        "mux_video_720p60",
        "mux_video_360p30",
        "mux_audio_160k",
        "mux_audio_64k"
      ],
      "maxSegmentCount": 5
    },
    {
      "fileName": "main.m3u8",
      "type": "HLS",
      "muxStreams": [
        "mux_video_720p60",
        "mux_video_360p30",
        "mux_audio_160k",
        "mux_audio_64k"
      ],
      "maxSegmentCount": 5
    }
  ]
}

複数の音声トラック

入力ストリームに複数の音声トラックが含まれている場合は、AudioMapping オブジェクトを使用して、各 AudioStream のトラックを選択します。

{
  "inputAttachments": [
    {
      "key": "MY-INPUT",
      "input": "/projects/PROJECT-ID/locations/LOCATION/inputs/MY-INPUT",
    }
  ],
  "output": {
    "uri": "gs://BUCKET_NAME/outputs/"
  },
  "elementaryStreams": [
    {
      "key": "es_video",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "heightPixels": 720,
          "widthPixels": 1280,
          "bitrateBps": 3000000,
          "frameRate": 30
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_first_audio",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "bitrateBps": 160000,
        "mapping": [
          {
            "inputKey": "MY-INPUT",
            "inputTrack": 1
          }
        ]
      }
    },
    {
      "key": "es_second_audio",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "bitrateBps": 160000,
        "mapping": [
          {
            "inputKey": "MY-INPUT",
            "inputTrack": 2
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "muxStreams": [
    {
      "key": "mux_video",
      "elementaryStreams": ["es_video"],
    },
    {
      "key": "mux_first_audio",
      "elementaryStreams": ["es_first_audio"],
    },
    {
      "key": "mux_second_audio",
      "elementaryStreams": ["es_second_audio"],
    }
  ],
  "manifests": [
    {
      "type": "DASH",
      "muxStreams": [
        "mux_video",
        "mux_first_audio",
        "mux_second_audio",
      ]
    }
  ]
}

Shaka プレーヤーは、複数の音声トラックを含む HLS ストリームの次の機能をサポートしていません。

  • TS セグメントを使用した代替音声トラックの再生。

  • fMP4 セグメントによるセカンダリおよび代替音声トラックの選択。

パススルー CEA 608/708 字幕

入力ストリームに CEA 608/708 の字幕が含まれている場合、字幕を出力ストリームに転送できます。Channel を作成するときに、次の textStreamelementaryStreams に追加します。この textStream は、すべての出力動画ストリームとレンダーに CEA 608/708 キャプションを埋め込みます。

{
  "key": "captions",
  "textStream": {
    "codec": "cea608"
  }
}

スプライト シート

スプライト シートを生成するには、Channel リソースの spriteSheets フィールドを構成します。

{
  "spriteSheets": [
    {
      "format": "jpeg",
      "filePrefix": "sprite",
      "interval": "2s",
      "spriteWidthPixels": 320,
      "spriteHeightPixels": 240,
      "columnCount": 3,
      "rowCount": 3,
      "quality": 80
    }
  ]
}