Questa pagina mostra come creare e gestire gli asset dell'API Live Stream. Gli asset sono video o immagini che possono essere utilizzati con l'API Live Stream. Puoi utilizzare un asset per inserire una schermata in un live streaming.
Formati multimediali supportati
L'API Live Stream supporta i seguenti codec e formati multimediali per gli asset.
Input media | Formati supportati |
---|---|
Formati dei file video | MP4, MPEG-TS, FLV |
Codec video | H.264 |
Codec audio | AAC, AC3, MP2, MP3 |
Formati di file immagine | JPG |
Dimensioni massime | 250 MB |
Risoluzioni massime | 1920x1080 |
Configura il progetto Google Cloud e l'autenticazione
Se non hai creato un Google Cloud progetto e le credenziali, consulta la sezione Prima di iniziare.Creare una risorsa
Per creare una risorsa, utilizza il metodo
projects.locations.assets.create
. L'esempio seguente
crea un asset video.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud ; si trova nel campo Numero progetto nella pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione in cui creare l'asset; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
ASSET_ID
: un identificatore definito dall'utente per la nuova risorsa da creare. Questo valore deve contenere da 1 a 63 caratteri, iniziare e terminare con[a-z0-9]
e può contenere trattini (-) tra i caratteri. Ad esempio:my-asset
.ASSET_URI
: l'URI del video nel bucket Cloud Storage da utilizzare, ad esempiogs://my-bucket/my-video.mp4
(vedi i formati multimediali supportati)
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Visualizzare i dettagli dell'asset
Per ottenere i dettagli della risorsa, utilizza il metodo projects.locations.assets.get
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud ; si trova nel campo Numero progetto nella pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione della risorsa; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
ASSET_ID
: l'identificatore definito dall'utente per la risorsa
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "video": { "uri": "ASSET_URI" }, "crc32c": "pKNslg==", "state": "ACTIVE" }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Elencare gli asset
Per elencare tutti gli asset che hai creato in una località, utilizza il metodo
projects.locations.assets.list
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud ; si trova nel campo Numero progetto nella pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione dei tuoi asset; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "assets": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "video": { "uri": "ASSET_URI" }, "crc32c": "pKNslg==", "state": "ACTIVE" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/my-other-asset", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "video": { "uri": "my-other-asset-uri" }, "crc32c": "pLNslg==", "state": "ACTIVE" } ] }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Eliminare un asset
Per eliminare un asset, utilizza il
metodo projects.locations.assets.delete
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud ; si trova nel campo Numero progetto nella pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione della risorsa; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
ASSET_ID
: l'identificatore definito dall'utente per la risorsa
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti nell'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.