このページでは、2 つの入力ストリームを含むチャネル リソースを作成する方法について説明します。この方法の場合、1 つの入力ストリームを他の入力ストリームのバックアップにすることができます。
自動フェイルオーバーが有効になっているときに、ネットワークの問題によりプライマリ入力ストリームが切断された場合、チャネルは自動的にバックアップ入力ストリームを入力ソースとして使用するように切り替わります。プライマリ入力ストリームがオンラインに戻ると、チャネルは自動的に入力ソースとしてプライマリ入力ストリームを使用するように戻ります。自動フェイルオーバー機能はオプションです。
プライマリ入力ストリームがバックアップ入力ストリームに完全に置き換わる場合は、プライマリ入力ストリームとバックアップ入力ストリームが同じである必要があります。
チャンネル イベントを使用して入力ストリームを手動で切り替えることもできます。
Google Cloud プロジェクトと認証の設定
Google Cloud プロジェクトと認証情報を作成していない場合は、始める前にをご覧ください。プライマリ入力エンドポイントを作成する
プライマリ入力エンドポイントを作成するには、projects.locations.inputs.create
メソッドを使用します。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
: プロジェクト番号。IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。 Google CloudPROJECT_NUMBER
: 入力エンドポイントを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。LOCATION ロケーションを表示us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
: 作成する新しい入力エンドポイントのユーザー定義の識別子(入力ストリームの送信先)。この値は 1~63 文字で、先頭と末尾はINPUT_ID [a-z0-9]
で、文字の間にダッシュ(-)を含めることができます。たとえば、my-input
です。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
curl(Linux、macOS、Cloud Shell)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
cat > request.json << 'EOF' { "type": "RTMP_PUSH" } EOF
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
curl -X POST \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
-d @request.json \
"https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs?inputId=INPUT_ID "
PowerShell(Windows)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
@' { "type": "RTMP_PUSH" } '@ | Out-File -FilePath request.json -Encoding utf8
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
$cred = gcloud auth print-access-token
$headers = @{ "Authorization" = "Bearer $cred" }
Invoke-WebRequest `
-Method POST `
-Headers $headers `
-ContentType: "application/json; charset=utf-8" `
-InFile request.json `
-Uri "https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs?inputId=INPUT_ID " | Select-Object -Expand Content
次のような JSON レスポンスが返されます。
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /operations/OPERATION_ID ", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime":CREATE_TIME , "target": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/INPUT_ID ", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の C# API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Go API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Java API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Node.js API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の PHP API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Python API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Ruby API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
バックアップ入力エンドポイントを作成する
バックアップ入力エンドポイントを作成するには、再度 projects.locations.inputs.create
メソッドを使用します。プライマリ入力エンドポイントとは異なる入力 ID を使用してください。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
: プロジェクト番号。IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。 Google CloudPROJECT_NUMBER
: 入力エンドポイントを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。LOCATION ロケーションを表示us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
: 作成するバックアップ入力エンドポイントのユーザー定義 ID(ネットワークの問題で、プライマリ入力ストリームが切断された場合に使用されます)。この値は 1 ~ 63 文字で、先頭と末尾はBACKUP_INPUT_ID [a-z0-9]
にする必要があり、文字の間にはダッシュ(-)を使用できます。
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
curl(Linux、macOS、Cloud Shell)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
cat > request.json << 'EOF' { "type": "RTMP_PUSH" } EOF
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
curl -X POST \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
-d @request.json \
"https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs?inputId=BACKUP_INPUT_ID "
PowerShell(Windows)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
@' { "type": "RTMP_PUSH" } '@ | Out-File -FilePath request.json -Encoding utf8
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
$cred = gcloud auth print-access-token
$headers = @{ "Authorization" = "Bearer $cred" }
Invoke-WebRequest `
-Method POST `
-Headers $headers `
-ContentType: "application/json; charset=utf-8" `
-InFile request.json `
-Uri "https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs?inputId=BACKUP_INPUT_ID " | Select-Object -Expand Content
次のような JSON レスポンスが返されます。
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /operations/OPERATION_ID ", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime":CREATE_TIME , "target": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/BACKUP_INPUT_ID ", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の C# API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Go API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Java API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Node.js API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の PHP API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Python API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Ruby API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
チャネルを作成します。
チャネルを作成するには、projects.locations.channels.create
ソッドを使用します。この例では、最初の入力アタッチメントに automaticFailover
が構成されています。
リクエストのデータを使用する前に、次のように置き換えます。
: プロジェクト番号。IAM 設定ページの [プロジェクト番号] フィールドにあります。 Google CloudPROJECT_NUMBER
: チャネルを作成するロケーション。サポートされているリージョンのいずれかを使用します。LOCATION ロケーションを表示us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
: 作成するチャネルのユーザー定義の識別子。この値は 1~63 文字で、先頭と末尾はCHANNEL_ID [a-z0-9]
で、文字の間にダッシュ(-)を含めることができます。
: プライマリ入力エンドポイントのユーザー定義の識別子INPUT_ID
: バックアップ入力エンドポイントのユーザー定義の識別子BACKUP_INPUT_ID
: 作成した Cloud Storage バケットの名前。BUCKET_NAME
リクエストを送信するには、次のいずれかのオプションを開きます。
curl(Linux、macOS、Cloud Shell)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
cat > request.json << 'EOF' { "inputAttachments": [ { "key": "input-primary", "input": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/INPUT_ID ", "automaticFailover": { "inputKeys": ["input-backup"] } }, { "key": "input-backup", "input": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/BACKUP_INPUT_ID " } ], "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME " }, "elementaryStreams": [ { "key": "es_video", "videoStream": { "h264": { "profile": "high", "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "bitrateBps": 3000000, "frameRate": 30 } } }, { "key": "es_audio", "audioStream": { "codec": "aac", "channelCount": 2, "bitrateBps": 160000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video", "elementaryStreams": [ "es_video" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }, { "key": "mux_audio", "elementaryStreams": [ "es_audio" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_dash", "fileName": "main.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "mux_video", "mux_audio" ], "maxSegmentCount": 5 } ] } EOF
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
curl -X POST \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
-d @request.json \
"https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /channels?channelId=CHANNEL_ID "
PowerShell(Windows)
リクエスト本文を request.json
という名前のファイルに保存します。ターミナルで次のコマンドを実行して、このファイルを現在のディレクトリに作成または上書きします。
@' { "inputAttachments": [ { "key": "input-primary", "input": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/INPUT_ID ", "automaticFailover": { "inputKeys": ["input-backup"] } }, { "key": "input-backup", "input": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /inputs/BACKUP_INPUT_ID " } ], "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME " }, "elementaryStreams": [ { "key": "es_video", "videoStream": { "h264": { "profile": "high", "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "bitrateBps": 3000000, "frameRate": 30 } } }, { "key": "es_audio", "audioStream": { "codec": "aac", "channelCount": 2, "bitrateBps": 160000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video", "elementaryStreams": [ "es_video" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }, { "key": "mux_audio", "elementaryStreams": [ "es_audio" ], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_dash", "fileName": "main.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "mux_video", "mux_audio" ], "maxSegmentCount": 5 } ] } '@ | Out-File -FilePath request.json -Encoding utf8
その後、次のコマンドを実行して REST リクエストを送信します。
$cred = gcloud auth print-access-token
$headers = @{ "Authorization" = "Bearer $cred" }
Invoke-WebRequest `
-Method POST `
-Headers $headers `
-ContentType: "application/json; charset=utf-8" `
-InFile request.json `
-Uri "https://livestream.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /channels?channelId=CHANNEL_ID " | Select-Object -Expand Content
次のような JSON レスポンスが返されます。
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /operations/OPERATION_ID ", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime":CREATE_TIME , "target": "projects/PROJECT_NUMBER /locations/LOCATION /channels/CHANNEL_ID ", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の C# API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Go API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Java API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Node.js API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の PHP API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Python API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
Live Stream API のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Live Stream API クライアント ライブラリをご覧ください。 詳細については、Live Stream API の Ruby API リファレンス ドキュメントをご覧ください。
Live Stream API への認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。 詳細については、ローカル開発環境の認証の設定をご覧ください。
入力を手動で切り替える
入力をプライマリ入力からバックアップ入力に手動で切り替えるには(my-primary-input
から my-backup-input
など)、チャネル イベントを作成します。
手動での切り替え後、必要に応じて my-primary-input
を切断して再接続できます。デフォルトの自動フェイルオーバー設定が適用されるため、チャネルは再接続時にこの入力に切り替わりません。
my-primary-input
に戻すには、次のいずれかを行います。
inputKey
がmy-primary-input
に設定されている新しいinputSwitch
イベントを作成する。このイベントは、自動フェイルオーバー設定を復元せずにプライマリ入力に戻ります。- チャネルを更新して自動フェイルオーバーを有効にします。詳細については、入力切り替えイベントをご覧ください。