Écrire des messages Pub/Sub et y répondre

Cloud Pub/Sub fournit une messagerie asynchrone fiable de type "plusieurs à plusieurs" entre applications. Les applications de type "éditeur" peuvent envoyer des messages à un sujet et d'autres applications peuvent s'abonner à ce sujet pour recevoir les messages.

Ce document explique comment utiliser la bibliothèque cliente Google Cloud pour envoyer et recevoir des messages Cloud Pub/Sub dans une application Go.

Prérequis

  • Suivez les instructions de la section "Hello, World!" pour Go sur App Engine pour configurer votre environnement et votre projet, et comprendre la structure des applications Go dans App Engine.
  • Notez et enregistrez l'ID de votre projet. Vous en aurez besoin pour exécuter l'exemple d'application décrit dans ce document.

Cloner l'exemple d'application

Copiez les exemples d'applications sur votre ordinateur local et accédez au répertoire pubsub :

go get -u -d -v github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/pubsub
cd $GOPATH/src/github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples/appengine_flexible/pubsub

Créer un sujet et un abonnement

Créez un sujet et un abonnement, pour lesquels vous devez spécifier le point de terminaison auquel le serveur Pub/Sub doit envoyer des requêtes :

gcloud pubsub topics create YOUR_TOPIC_NAME
gcloud pubsub subscriptions create YOUR_SUBSCRIPTION_NAME \
    --topic YOUR_TOPIC_NAME \
    --push-endpoint \
    https://YOUR_PROJECT_ID.appspot.com/pubsub/push?token=YOUR_TOKEN \
    --ack-deadline 10

Remplacez YOUR_TOKEN par un jeton secret aléatoire. Le point de terminaison push l'utilise pour valider les requêtes.

Définir des variables d'environnement

Modifiez le fichier app.yaml pour définir les variables d'environnement de votre sujet et de votre jeton de vérification :

env_variables:
  PUBSUB_TOPIC: your-topic
  # This token is used to verify that requests originate from your
  # application. It can be any sufficiently random string.
  PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN: your-token

Réviser le code

L'exemple d'application utilise la bibliothèque cliente Google Cloud Pub/Sub.

L'exemple d'application utilise les variables d'environnement que vous avez définies dans le fichier app.yaml (PUBSUB_TOPIC et PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN) en vue de la configuration.

Les messages reçus par cette instance sont stockés dans une tranche :

messages   []string

La fonction pushHandler reçoit les messages envoyés, vérifie le jeton et ajoute le message à la tranche messages :


func pushHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// Verify the token.
	if r.URL.Query().Get("token") != token {
		http.Error(w, "Bad token", http.StatusBadRequest)
	}
	msg := &pushRequest{}
	if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(msg); err != nil {
		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not decode body: %v", err), http.StatusBadRequest)
		return
	}

	messagesMu.Lock()
	defer messagesMu.Unlock()
	// Limit to ten.
	messages = append(messages, string(msg.Message.Data))
	if len(messages) > maxMessages {
		messages = messages[len(messages)-maxMessages:]
	}
}

La fonction publishHandler publie de nouveaux messages dans le sujet.


func publishHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	ctx := context.Background()

	msg := &pubsub.Message{
		Data: []byte(r.FormValue("payload")),
	}

	if _, err := topic.Publish(ctx, msg).Get(ctx); err != nil {
		http.Error(w, fmt.Sprintf("Could not publish message: %v", err), 500)
		return
	}

	fmt.Fprint(w, "Message published.")
}

Exécuter l'exemple en local

Lorsque vous exécutez l'exemple en local, vous pouvez utiliser le SDK Cloud pour fournir l'authentification permettant d'utiliser les API Google Cloud. Si vous avez configuré votre environnement conformément à la procédure décrite dans la section Prérequis, vous avez déjà exécuté la commande gcloud init, qui permet de fournir ce type d'authentification.

Définissez ensuite les variables d'environnement avant de démarrer votre application :

export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=[your-project-id]
export PUBSUB_VERIFICATION_TOKEN=[your-token]
export PUBSUB_TOPIC=[your-topic]
go run pubsub.go

Simuler des notifications push

L'application peut envoyer des messages en local, mais ne peut pas recevoir de messages push en local. Vous pouvez toutefois simuler un message push en adressant une requête HTTP au point de terminaison de notification push local. L'exemple comprend le fichier sample_message.json.

Vous pouvez utiliser curl ou un client httpie pour envoyer une requête POST HTTP  :

curl -H "Content-Type: application/json" -i --data @sample_message.json "localhost:8080/pubsub/push?token=[your-token]"

ou

http POST ":8080/pubsub/push?token=[your-token]" < sample_message.json

Réponse :

HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 13 Nov 2018 16:04:18 GMT
Content-Length: 0

Une fois la requête traitée, vous pouvez actualiser localhost:8080 pour afficher le message dans la liste des messages reçus.

Exécuter sur App Engine

Pour déployer l'application de démonstration sur App Engine à l'aide de l'outil de ligne de commande gcloud, exécutez la commande suivante à partir du répertoire où se trouve votre fichier app.yaml :

gcloud app deploy

Vous pouvez maintenant accéder à l'application à l'adresse https://[YOUR_PROJECT_ID].appspot.com. Vous pouvez utiliser le formulaire pour envoyer des messages (mais vous ne pourrez pas forcément savoir quelle instance de votre application recevra la notification). Vous pouvez envoyer plusieurs messages et actualiser la page pour afficher le message reçu.

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