Testen Sie Gemini 1.5-Modelle, unsere neuesten multimodalen Modelle in Vertex AI, und erfahren Sie, was Sie mit einem 1 Mio. Tokenkontextfenster erstellen können.Tesen Sie Gemini 1.5-Modelle, unsere neuesten multimodalen Modelle in Vertex AI, und erfahren Sie, was Sie mit einem 1 Mio. Tokenkontextfenster erstellen können.
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Python-Funktion anhand ihres docstring generieren
Sie können ein Modell direkt abfragen und die zurückgegebenen Ergebnisse testen, wenn Sie verschiedene Parameterwerte mit der Cloud Console oder durch direkten Aufruf der Vertex AI API verwenden.
from collections import namedtuple
from math import sqrt
# A point has an x and a y coordinate
Point = namedtuple('Point', 'x y')
# A triangle is defined by three points
Triangle = namedtuple('Triangle', 'a b c')
def distance(p, q):
"""Returns the distance between the provided pair of points"""
return sqrt((p.x - q.x)**2 + (p.y - q.y)**2)
def perimeter(triangle):
"""Returns the perimeter of the provided triangle"""
return distance(triangle.a, triangle.b) + distance(triangle.b, triangle.c) + distance(triangle.c, triangle.a)
def area(triangle):
"""Returns the area of the provided triangle using Heron's formula"""
Schreiben Sie den Text der Bereichsfunktion anhand ihrem docstring.
Antwort
from collections import namedtuple
from math import sqrt
# A point has an x and a y coordinate
Point = namedtuple('Point', 'x y')
# A triangle is defined by three points
Triangle = namedtuple('Triangle', 'a b c')
def distance(p, q):
"""Returns the distance between the provided pair of points"""
return sqrt((p.x - q.x)**2 + (p.y - q.y)**2)
def perimeter(triangle):
"""Returns the perimeter of the provided triangle"""
return distance(triangle.a, triangle.b) + distance(triangle.b, triangle.c) + distance(triangle.c, triangle.a)
def area(triangle):
"""Returns the area of the provided triangle using Heron's formula"""
s = perimeter(triangle) / 2
return sqrt(s * (s - distance(triangle.a, triangle.b)) * (s - distance(triangle.b, triangle.c)) * (s - distance(triangle.c, triangle.a)))