Erstellen Sie einen Transcodierungsjob, der ein Sprite Sheet aus Videoframes generiert. Sie legen die Anzahl der Bilder (Zeilen x Spalten) im Sprite Sheet fest.
Weitere Informationen
Eine ausführliche Dokumentation, die dieses Codebeispiel enthält, finden Sie hier:
Codebeispiel
C#
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für C# in der Transcoder API-Kurzanleitung: Clientbibliotheken verwenden, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Transcoder API C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Go in der Transcoder API-Kurzanleitung: Clientbibliotheken verwenden, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Transcoder API Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Java in der Transcoder API-Schnellstart mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Transcoder API Java API.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Node.js in der Transcoder API-Kurzanleitung: Clientbibliotheken verwenden, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Transcoder API Node.js API.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für PHP in der Transcoder API-Schnellstart mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Transcoder API PHP API.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Python in der Transcoder API-Schnellstart mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Transcoder API Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Ruby in der Transcoder API-Schnellstart mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Transcoder API Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Transcoder API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Nächste Schritte
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