Cette page décrit les fonctionnalités de l'éditeur Cloud Shell.
Afficher et modifier des fichiers
Cloud Shell intègre un éditeur de code parcourir les répertoires de fichiers, et afficher et modifier des fichiers, tout en conservant un accès Cloud Shell. L'éditeur Cloud Shell est disponible par défaut avec chaque instance Cloud Shell, Code OSS :
Pour utiliser l'éditeur Cloud Shell, procédez comme suit :
Lancez l'éditeur Cloud Shell en cliquant sur Ouvrez l'éditeur dans la barre d'outils de la fenêtre Cloud Shell. L'éditeur s'ouvre au-dessus de la fenêtre du terminal Cloud Shell.
Conseil : Vous pouvez également lancer l'éditeur Cloud Shell en accédant à ide.cloud.google.com.
Parcourez les répertoires de fichiers dans la barre latérale de gauche. Utilisez les d'édition sur la droite pour afficher et modifier vos fichiers.
Utilisez la barre des tâches à gauche pour activer/désactiver l'éditeur et la fenêtre Cloud Shell, importer et télécharger des fichiers, prévisualiser des applications Web sur une instance de machine virtuelle Cloud Shell et afficher des statistiques d'utilisation.
Pour en savoir plus sur l'interface utilisateur, consultez la section Interface utilisateur.
Ouvrir un fichier dans l'éditeur Cloud Shell
Pour ouvrir un fichier existant dans l'éditeur Cloud Shell à partir de Cloud Shell,
exécutez la commande cloudshell
:
cloudshell edit README-cloudshell.txt
Importer et télécharger des fichiers
Vous pouvez gérer vos fichiers à l'aide de l'explorateur de l'éditeur Cloud Shell.
Pour télécharger un fichier de votre projet Éditeur Cloud Shell vers votre machine, dans l'explorateur de l'éditeur Cloud Shell, effectuez un clic droit sur le fichier sélectionnez Télécharger.
Pour importer un fichier de votre ordinateur local vers votre Projet Éditeur Cloud Shell, dans l'éditeur Cloud Shell cliquez avec le bouton droit sur l'espace vide dans le volet Explorateur et sélectionnez Importer :
Barre des tâches
Pour ouvrir les vues de l'éditeur Cloud Shell, dans la barre d'activité, cliquez sur Cloud Code.
Dans la vue Cloud Code, vous pouvez développer les vues suivantes :
- Sessions de développement : surveillez vos applications Kubernetes à l'aide d'une vue de journalisation structurée.
- Kubernetes: surveiller et gérer vos clusters GKE et Minikube ressources. Pour en savoir plus, consultez Gérer des clusters Kubernetes
- Cloud Run : surveillez et gérez vos ressources Cloud Run. Pour en savoir plus, consultez la section Gérer les services Cloud Run dans Cloud Run.
- API Cloud : parcourez et activez des API Cloud, et ajoutez des bibliothèques clientes Cloud à votre projet. Pour en savoir plus, consultez Gérer les API Cloud et les bibliothèques clientes Cloud
- Secret Manager : gérez les secrets dans Secret Manager. Pour en savoir plus, consultez Gérer les secrets avec Secret Manager.
* Aide et commentaires : liens permettant d'ouvrir des tutoriels, de consulter la documentation, de modifier les paramètres, de signaler des problèmes ou de demander des fonctionnalités, de consulter les notes de version ou de vous déconnecter de Google Cloud.
La barre des tâches inclut également les vues suivantes :
- Explorateur: affichez le dossiers et fichiers de votre espace de travail actuel.
- Recherche: effectuez une recherche dans vos pour une chaîne ou une expression régulière.
- Contrôle des sources : gérez les fichiers de l'application grâce à la compatibilité avec Git de l'éditeur Cloud Shell.
- Debug (Débogage) : déboguez votre en définissant des points d'arrêt et en inspectant des variables.
Langues acceptées
L'éditeur Cloud Shell est compatible avec Go, Python, Java, .NET Core et Node.js, qui fournit des fonctionnalités de langage telles que:
- Mise en surbrillance intelligente, suggestions de code et saisie semi-automatique
- Linting et fourniture d'erreurs descriptives
- Navigation au sein du code (consultez les définitions, les déclarations, les références et les implémentations)
- Compatibilité avec le débogage intuitif
Intégration à Cloud Code
L'éditeur Cloud Shell est compatible avec Cloud Code.
Cloud Code fournit la compatibilité IDE pour tout le cycle de développement des applications Kubernetes et Cloud Run, qu'il s'agisse de créer la personnalisation d'une nouvelle application, depuis un exemple d'application jusqu'à l'exécution de votre application. Cloud Code fournit aussi des exemples prêts à l'emploi, des extraits de configuration prêts à l'emploi et une expérience de débogage personnalisée.
Cloud Code est compatible avec le développement d'applications en langage Node.js, Python, Java, Go et .NET Core.
En plus du menu Cloud Code disponible dans la barre d'état de
Cloud Shell, vous pouvez aussi accéder aux commandes Cloud Code
à l'aide de la palette de commandes. appuyez sur Cmd
/Ctrl
+Shift
+P
ou cliquez sur Affichage > Palette de commandes pour afficher
commandes disponibles.
Pour en savoir plus sur ce que vous pouvez faire avec Cloud Code en utilisant Cloud Shell, consultez la page Premiers pas avec Cloud Code.
Compatibilité avec le contrôle des versions
L'éditeur Cloud Shell intègre un contrôle des versions préconfiguré. Avec Cloud Shell, vous pouvez initialiser les dépôts, comparer les états des fichiers, préparer, mettre en attente, annuler la mise en attente et valider les modifications.
Pour en savoir plus, consultez la section Utiliser le contrôle des versions.
Gestion des espaces de travail
Avec Cloud Shell, vous pouvez gérer et configurer vos projets en tant qu'espaces de travail. Les espaces de travail représentent généralement le dossier racine de votre projet. Avec l'éditeur Cloud Shell, vous pouvez créer, ouvrir et enregistrer des espaces de travail, et les personnaliser avec des paramètres spécifiques à un projet.
Pour en savoir plus sur l'utilisation des espaces de travail, consultez Gestion des espaces de travail.
Compatibilité avec le débogage
Cloud Shell vous permet de déboguer votre application, avec une compatibilité totale avec le débogage pour les applications Go, Node.js, Python et Java. Vous pouvez créer des configurations de lancement, définir des points d'arrêt et inspecter des variables, le tout depuis l'éditeur Cloud Shell.
En outre, vous pouvez déboguer des applications Kubernetes sur un cluster local (Minikube ou Docker Desktop, par exemple) ou sur un cluster distant sur GKE ou tout autre fournisseur cloud.
Pour en savoir plus, consultez la section Déboguer avec Cloud Shell.
Terminal intégré
Accédez à votre instance Cloud Shell sous-jacente sans devoir quitter l'éditeur en accédant à Terminal > Nouveau terminal. Vous pouvez également exécuter plusieurs fenêtres de terminal à l'aide de l'option Fractionner le terminal.