Secret bearbeiten

In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie die Metadaten eines Secrets bearbeiten. Sie können viele Attribute eines Secrets aktualisieren, z. B. den Verschlüsselungstyp, die Rotationsrichtlinie, das Ablaufdatum, Labels und Ereignisbenachrichtigungen. Sie können auch Annotationen hinzufügen und Aliasse für Secret-Versionen einrichten. Sie können den Namen oder Wert des Secrets und die Replikationsrichtlinie nicht bearbeiten. Wenn Sie dem Secret einen neuen Wert hinzufügen möchten, müssen Sie eine neue Secret-Version erstellen.

Erforderliche Rollen

Zum Aktualisieren der Metadaten eines Secrets ist die Rolle „Secret Manager Admin“ (roles/secretmanager.admin) für das Secret oder das Projekt erforderlich.

Secret bearbeiten

Console

  1. Rufen Sie in der Google Cloud Console die Seite Secret Manager auf.

    Zur Seite „Secret Manager“

  2. Verwenden Sie eine der folgenden Methoden, um ein Secret zu bearbeiten:

    • Klicken Sie auf Weitere Aktionen für das Secret, das Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie dann im Menü Bearbeiten aus.

    • Klicken Sie auf den Secret-Namen, um die Seite Secret-Details aufzurufen.

    • Klicken Sie auf der Seite Secret-Details auf Secret bearbeiten.

  3. Aktualisieren Sie auf der Seite Secret bearbeiten die Attribute nach Bedarf und klicken Sie dann auf Secret aktualisieren.

gcloud

Wenn Sie Secret Manager in der Befehlszeile verwenden möchten, müssen Sie zuerst die Google Cloud CLI installieren oder ein Upgrade auf Version 378.0.0 oder höher ausführen. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie eine C#-Entwicklungsumgebung einrichten und das Secret Manager C# SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst eine Go-Entwicklungsumgebung einrichten und das Secret Manager Go SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst eine Java-Entwicklungsumgebung einrichten und das Secret Manager Java SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst eine Node.js-Entwicklungsumgebung einrichten und das Cloud KMS Node.js SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst die Informationen zur Verwendung von PHP in Google Cloud und zum Installieren des Secret Manager PHP SDK lesen. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst eine Python-Entwicklungsumgebung einrichten und das Secret Manager Python SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Um diesen Code auszuführen, müssen Sie zuerst eine Ruby-Entwicklungsumgebung einrichten und das Secret Manager Ruby SDK installieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

In diesen Beispielen wird curl verwendet, um die Verwendung mit der API zu demonstrieren. Sie können Zugriffstokens mit gcloud auth print-access-token generieren. In Compute Engine oder GKE müssen Sie sich mit dem Bereich cloud-platform authentifizieren.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

Berechtigungen und Labels für mehrere Secrets bearbeiten

  1. Rufen Sie in der Google Cloud Console die Seite Secret Manager auf.

    Zu Secret Manager

  2. Klicken Sie auf der Seite Secret Manager auf das Kästchen neben dem Namen des Secrets.

  3. Wenn das Infofeld geschlossen ist, klicken Sie auf Infofeld ansehen, um es einzublenden.

  4. Wählen Sie im Infofeld den Tab Labels aus.

  5. Klicken Sie auf Label hinzufügen und geben Sie einen Schlüssel und einen Wert für das Label ein.

  6. Klicken Sie auf Speichern.

Nächste Schritte