Zum lokalen Entwickeln und Testen Ihrer Anwendung können Sie den Pub/Sub-Emulator verwenden, der eine lokale Emulation des Pub/Sub-Produktionsdienstes bereitstellt. Sie führen den Pub/Sub-Emulator mit der Google Cloud CLI aus.
Um Ihre Anwendung mit dem Emulator auszuführen, müssen Sie zuerst den Emulator starten und die Umgebungsvariablen festlegen. Ihre Anwendung muss mit dem Emulator statt mit dem Produktions-Pub/Sub-Dienst kommunizieren. Die erstellten Ressourcen und im Emulator veröffentlichte Nachrichten werden für die Dauer der Emulatorsitzung aufrechterhalten.
Hinweise
Führen Sie die folgenden Schritte aus, bevor Sie den Pub/Sub-Emulator verwenden:
Richten Sie eine Python-Entwicklungsumgebung ein.
Installieren Sie ein JDK.
Installieren Sie die Google Cloud CLI.
Mit den Cloud-Clientbibliotheken eine Anwendung erstellen
Emulator installieren
Installieren Sie den Emulator über eine Eingabeaufforderung:
gcloud components install pubsub-emulator gcloud components update
Emulator als Container-Image installieren
Wenn Sie den Emulator als Container installieren und ausführen möchten, laden Sie das gCloud-Docker-Image herunter und installieren Sie es.
Emulator starten
Starten Sie den Emulator, indem Sie pubsub start
über eine Eingabeaufforderung aufrufen. Bevor Sie den Befehl ausführen, ersetzen Sie PUBSUB_PROJECT_ID durch eine gültige Google Cloud-Projekt-ID. Zeichenfolge. Der String muss kein echtes Google Cloud-Projekt darstellen, da der Pub/Sub-Emulator lokal ausgeführt wird.
gcloud beta emulators pubsub start --project=PUBSUB_PROJECT_ID [options]
Eine vollständige Liste der Flags finden Sie unter gcloud beta emulators pubsub start
.
Nach dem Starten des Emulators wird eine Meldung wie die Folgende angezeigt:
... [pubsub] This is the Pub/Sub fake. [pubsub] Implementation may be incomplete or differ from the real system. ... [pubsub] INFO: Server started, listening on 8085
Dies gibt an, dass der Pub/Sub-Server auf dem Emulatorendpunkt auf Ihrem lokalen Computer statt auf dem Google Cloud-Endpunkt ausgeführt wird. Alle Vorgänge erfolgen lokal, einschließlich:
- Erstellen eines Themas oder Abos
- Verlagswesen
- Wird abonniert
Umgebungsvariablen festlegen
Nachdem Sie den Emulator gestartet haben, müssen Sie die Umgebungsvariablen so festlegen, dass Ihre Anwendung eine Verbindung zum Emulator statt zu Pub/Sub herstellt. Legen Sie die Umgebungsvariablen auf dem Computer fest, auf dem auch die Anwendung ausgeführt wird.
Sie müssen die Umgebungsvariablen bei jedem Start des Emulators festlegen. Die Umgebungsvariablen hängen von dynamisch zugewiesenen Portnummern ab, die sich beim Neustart des Emulators ändern können.
Variablen automatisch einstellen
Wenn die Anwendung und der Emulator auf demselben Computer ausgeführt werden, können Sie die Umgebungsvariablen automatisch festlegen:
Linux/MacOS
Führen Sie env-init
mit Befehlsersetzung aus:
$(gcloud beta emulators pubsub env-init)
Windows
Erstellen Sie eine Batchdatei und verwenden Sie bei der Ausführung die Ausgabe von env-init
:
gcloud beta emulators pubsub env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
Ihre Anwendung stellt jetzt eine Verbindung zum Pub/Sub-Emulator her.
Variablen manuell einstellen
Wenn die Anwendung und der Emulator auf unterschiedlichen Computern ausgeführt werden, legen Sie die Umgebungsvariablen manuell fest:
Führen Sie den Befehl
env-init
aus:gcloud beta emulators pubsub env-init
Legen Sie auf dem Computer, auf der Ihre Anwendung ausgeführt wird, die Umgebungsvariable
PUBSUB_EMULATOR_HOST
und den Wert entsprechend der Ausgabe des Befehlsenv-init
fest. Mit dieser Konfiguration wird Ihre Anwendung mit dem Emulator verbunden. Optional können Sie die UmgebungsvariablePUBSUB_PROJECT_ID
für das Projekt festlegen, das Sie für den Emulator verwenden möchten.Linux/macOS export PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 export PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
Windows set PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 set PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
Ihre Anwendung stellt jetzt eine Verbindung zum Pub/Sub-Emulator her.
Hinweis: Wenn Sie den lokalen Entwicklungsserver Python App Engine Standard verwenden, müssen Sie diese Umgebungsvariable in der Befehlszeile so übergeben:
dev_appserver.py app.yaml --env_var PUBSUB_EMULATOR_HOST=${PUBSUB_EMULATOR_HOST}
dev_appserver.py
ist in Ihrem [PATH_TO_CLOUD_SDK]/google-cloud-sdk/bin/dev_appserver.py
enthalten.
Emulator verwenden
Wenn Sie den Emulator verwenden möchten, erstellen Sie eine Anwendung mit den Cloud-Clientbibliotheken.
Der Emulator unterstützt weder die Google Cloud Console noch gcloud pubsub
-Befehle.
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie mithilfe des Emulators und einer Anwendung, die die Python Cloud Client-Bibliothek verwendet, verschiedene Vorgänge ausführen. Beispiele für diese Vorgänge sind das Erstellen eines Themas, das Veröffentlichen von Nachrichten und das Lesen von Nachrichten.
Führen Sie die folgenden Schritte auf dem Computer aus, auf dem Sie die Umgebungsvariablen für den Emulator festgelegt haben:
Rufen Sie die Pub/Sub Python-Beispiele von GitHub ab. Klonen Sie dafür das vollständige Python-Repository.
Wechseln Sie in Ihrem geklonten Repository zum Verzeichnis
samples/snippets
. Die restlichen Schritte werden in diesem Verzeichnis ausgeführt.Installieren Sie im Verzeichnis
samples/snippets
die Abhängigkeiten, die zum Ausführen des Beispiels erforderlich sind:pip install -r requirements.txt
Erstellen Sie ein Thema:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID
(Optional) Wenn Sie keinen lokalen Push-Endpunkt zum Testen von Push-Abos im Emulator haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein auf
http://[::1]:3000/messages
zu erstellen.- Installieren Sie JSON-Server.
npm install -g json-server
- Starten Sie JSON Server.
wobeijson-server --port 3000 --watch db.json
db.json
den folgenden Startcode enthält:{ "messages": [] }
- Notieren Sie sich im nächsten Schritt
http://[::1]:3000/messages
für PUSH_ENDPOINT.
- Installieren Sie JSON-Server.
Erstellen Sie ein Abo für das Thema:
Erstellen Sie ein Pull-Abo:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID
Push-Abo erstellen:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create-push TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID \ PUSH_ENDPOINT
Veröffentlichen Sie Nachrichten zum Thema:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID publish TOPIC_ID
Lesen Sie die zu dem Thema veröffentlichten Nachrichten:
Nachrichten aus Ihrem Pull-Abo abrufen:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID receive SUBSCRIPTION_ID
Beobachten Sie die an Ihren lokalen Push-Endpunkt zugestellten Nachrichten. Nachrichten sehen beispielsweise so aus:
{ "messages": [ { "subscription": "projects/PUBSUB_PROJECT_ID/subscriptions/SUBSCRIPTION_ID", "message": { "data": "TWVzc2FnZSBudW1iZXIgMQ==", "messageId": "10", "attributes": {} }, "id": 1 }, ... ] }
Umgebungsvariablen aufrufen
In allen Sprachen außer Java und C# wird von den Pub/Sub-Clientbibliotheken anstelle von Pub/Sub automatisch die in der lokalen Instanz ausgeführte API aufgerufen, wenn Sie PUBSUB_EMULATOR_HOST
wie unter Umgebungsvariablen festlegen beschrieben festgelegt haben.
Bei C#- und Java-Clientbibliotheken müssen Sie jedoch den Code ändern, um den Emulator zu verwenden:
C#
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für C# in der Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Pub/Sub C# API.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Pub/Sub zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Java in der Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken, bevor Sie dieses Beispiel anwenden. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Pub/Sub Java API.
Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Pub/Sub zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Emulator beenden
Drücken Sie zum Beenden des Emulators Strg+C.
Nachdem Sie den Emulator beendet haben, führen Sie den folgenden Befehl aus, um die Umgebungsvariable PUBSUB_EMULATOR_HOST
zu entfernen, damit Ihre Anwendung eine Verbindung zu Pub/Sub herstellt:
unset PUBSUB_EMULATOR_HOST
set PUBSUB_EMULATOR_HOST=
Befehlszeilenargumente des Emulators
Weitere Informationen zu Befehlszeilenargumenten für den Pub/Sub-Emulator finden Sie unter gcloud beta emulators pubsub
.
Unterstützte Features
Der Emulator unterstützt die folgenden Pub/Sub-Features:
- Nachrichten veröffentlichen
- Nachrichten von Push- und Pull-Abos empfangen
- Nachrichten in eine Reihenfolge bringen
- Nachrichten wiedergeben
- Nachrichten an Themen für unzustellbare Nachrichten weiterleiten
- Richtlinien für Wiederholungsversuche bei der Nachrichtenübermittlung
- Schemaunterstützung für Avro
Bekannte Einschränkungen
UpdateTopic
- undUpdateSnapshot
-RPCs werden nicht unterstützt.- IAM-Vorgänge werden nicht unterstützt.
- Die konfigurierbare Nachrichtenaufbewahrung wird nicht unterstützt. Alle Nachrichten werden auf unbestimmte Zeit aufbewahrt.
- Der Ablauf von Abos wird nicht unterstützt. Abos laufen nicht ab.
- Filtern wird nicht unterstützt.
- Schemaunterstützung für Protokollzwischenspeicher
- BigQuery-Abos können erstellt werden, es werden jedoch keine Nachrichten an BigQuery gesendet.
- Das Suchen bis zu einem Zeitstempel für geordnete Abos wird nicht unterstützt.
Wenn Sie Probleme melden möchten, verwenden Sie den öffentlichen Issue Tracker.
Nächste Schritte
- Informationen zur Verwendung des Pub/Sub-Emulators mit minikube finden Sie in diesem Blogpost.