Per sviluppare e testare la tua applicazione in locale, puoi utilizzare l'emulatore Pub/Sub, che fornisce l'emulazione locale del servizio Pub/Sub di produzione. Esegui l'emulatore Pub/Sub utilizzando Google Cloud CLI.
Per eseguire l'applicazione nell'emulatore, avvia innanzitutto l'emulatore e imposta le variabili di ambiente. L'applicazione deve comunicare con l'emulatore anziché con il servizio di produzione Pub/Sub. Le risorse create e i messaggi pubblicati nell'emulatore vengono conservati per tutta la durata della sessione dell'emulatore.
Prima di iniziare
Completa i seguenti prerequisiti prima di utilizzare l'emulatore Pub/Sub:
Configura un ambiente di sviluppo Python.
Installa un JDK.
Installa Google Cloud CLI.
Crea un'applicazione utilizzando le librerie client di Cloud.
Installa l'emulatore
Installa l'emulatore da un prompt dei comandi:
gcloud components install pubsub-emulator gcloud components update
Installa l'emulatore come immagine container
Per installare ed eseguire l'emulatore come container, scarica e installa l'immagine Docker gcloud.
Avvio dell'emulatore
Avvia l'emulatore richiamando pubsub start
da un prompt dei comandi. Prima di eseguire il comando, sostituisci PUBSUB_PROJECT_ID con un ID progetto Google Cloud valido. La stringa non ha bisogno di rappresentare un progetto Google Cloud reale perché l'emulatore Pub/Sub viene eseguito localmente.
gcloud beta emulators pubsub start --project=PUBSUB_PROJECT_ID [options]
Consulta gcloud beta emulators pubsub start
per un elenco completo dei flag.
Dopo aver avviato l'emulatore, viene visualizzato un messaggio simile al seguente:
... [pubsub] This is the Pub/Sub fake. [pubsub] Implementation may be incomplete or differ from the real system. ... [pubsub] INFO: Server started, listening on 8085
Questo messaggio indica che il server Pub/Sub viene eseguito sull'endpoint dell'emulatore sulla tua macchina locale anziché sull'endpoint Google Cloud. Tutte le operazioni avvengono localmente, tra cui:
- Creazione di un argomento o di una sottoscrizione
- In fase di pubblicazione
- Sottoscrizione in corso
Imposta le variabili di ambiente
Dopo aver avviato l'emulatore, devi impostare le variabili di ambiente in modo che l'applicazione si connetta all'emulatore anziché a Pub/Sub. Imposta queste variabili di ambiente sulla stessa macchina che utilizzi per eseguire l'applicazione.
Devi impostare le variabili di ambiente ogni volta che avvii l'emulatore. Le variabili di ambiente dipendono da numeri di porta assegnati dinamicamente che potrebbero cambiare al riavvio dell'emulatore.
Impostazione automatica delle variabili
Se la tua applicazione e l'emulatore vengono eseguiti sulla stessa macchina, puoi impostare automaticamente le variabili di ambiente:
Linux / macOS
Esegui env-init
utilizzando la sostituzione dei comandi:
$(gcloud beta emulators pubsub env-init)
Windows
Crea ed esegui un file batch utilizzando l'output di env-init
:
gcloud beta emulators pubsub env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
La tua applicazione si connetterà all'emulatore Pub/Sub.
Impostare manualmente le variabili
Se la tua applicazione e l'emulatore vengono eseguiti su macchine diverse, imposta manualmente le variabili di ambiente:
Esegui il comando
env-init
:gcloud beta emulators pubsub env-init
Sulla macchina che esegue l'applicazione, imposta la variabile di ambiente e il valore
PUBSUB_EMULATOR_HOST
come indicato dall'output del comandoenv-init
. Questa configurazione collega la tua applicazione all'emulatore. Facoltativamente, puoi impostare la variabile di ambientePUBSUB_PROJECT_ID
per il progetto che vuoi utilizzare per l'emulatore.Linux / macOS export PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 export PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
Windows set PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 set PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
La tua applicazione si connetterà all'emulatore Pub/Sub.
Nota: se utilizzi il server di sviluppo locale standard di App Engine Python, devi passare questa variabile di ambiente nella riga di comando, come indicato di seguito:
dev_appserver.py app.yaml --env_var PUBSUB_EMULATOR_HOST=${PUBSUB_EMULATOR_HOST}
dev_appserver.py
è incluso in [PATH_TO_CLOUD_SDK]/google-cloud-sdk/bin/dev_appserver.py
.
Utilizzo dell'emulatore
Per utilizzare l'emulatore, devi avere un'applicazione creata utilizzando le librerie client di Cloud.
L'emulatore non supporta la console Google Cloud o i comandi gcloud pubsub
.
L'esempio seguente mostra l'utilizzo dell'emulatore e di un'applicazione che utilizza la libreria client di Python Cloud per eseguire varie operazioni. Esempi di queste operazioni includono la creazione di un argomento, la pubblicazione e la lettura dei messaggi.
Completa i seguenti passaggi sulla macchina su cui hai impostato le variabili di ambiente dell'emulatore:
Ottieni gli esempi di Python Pub/Sub da GitHub clonando il repository Python completo.
Nel repository clonato, vai alla directory
samples/snippets
. Completa il resto di questi passaggi in questa directory.All'interno della directory
samples/snippets
, installa le dipendenze necessarie per eseguire l'esempio:pip install -r requirements.txt
Creare un argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID
(Facoltativo) Se non hai un endpoint push locale per testare gli abbonamenti push nell'emulatore, completa i passaggi seguenti per crearne uno su
http://[::1]:3000/messages
.- Installa JSON Server.
npm install -g json-server
- Avvia il server JSON.
json-server --port 3000 --watch db.json
dovedb.json
contiene il seguente codice di avvio:{ "messages": [] }
- Prendi nota di
http://[::1]:3000/messages
per PUSH_ENDPOINT nel passaggio successivo.
- Installa JSON Server.
Crea una sottoscrizione all'argomento:
Crea una sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID
Creare una sottoscrizione push:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create-push TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID \ PUSH_ENDPOINT
Pubblica messaggi nell'argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID publish TOPIC_ID
Leggi i messaggi pubblicati nell'argomento:
Recupera i messaggi dalla sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID receive SUBSCRIPTION_ID
Osserva i messaggi recapitati all'endpoint push locale. Ad esempio, i messaggi hanno il seguente aspetto:
{ "messages": [ { "subscription": "projects/PUBSUB_PROJECT_ID/subscriptions/SUBSCRIPTION_ID", "message": { "data": "TWVzc2FnZSBudW1iZXIgMQ==", "messageId": "10", "attributes": {} }, "id": 1 }, ... ] }
Accesso alle variabili di ambiente
In tutti i linguaggi tranne Java e C#, se hai impostato PUBSUB_EMULATOR_HOST
come descritto in Impostazione delle variabili di ambiente, le librerie client Pub/Sub chiamano automaticamente l'API in esecuzione nell'istanza locale anziché Pub/Sub.
Tuttavia, le librerie client C# e Java richiedono di modificare il codice per utilizzare l'emulatore:
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di C# nella guida rapida di Pub/Sub sull'utilizzo delle librerie client. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# di Pub/Sub.
Per eseguire l'autenticazione in Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java nella guida rapida di Pub/Sub sull'utilizzo delle librerie client. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java di Pub/Sub.
Per eseguire l'autenticazione in Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Arresto dell'emulatore in corso...
Per interrompere l'emulatore, premi Ctrl+C.
Dopo aver arrestato l'emulatore, esegui questo comando per rimuovere la variabile di ambiente PUBSUB_EMULATOR_HOST
in modo che la tua applicazione si connetta a Pub/Sub:
unset PUBSUB_EMULATOR_HOST
set PUBSUB_EMULATOR_HOST=
Argomenti della riga di comando dell'emulatore
Per maggiori dettagli sugli argomenti della riga di comando per l'emulatore Pub/Sub, vedi gcloud beta emulators pubsub
.
Funzionalità supportate
L'emulatore supporta le seguenti funzionalità di Pub/Sub:
- Pubblicazione di messaggi
- Ricezione di messaggi da sottoscrizioni push e pull
- Ordinamento dei messaggi
- Ripetizione della visione dei messaggi
- Inoltro di messaggi ad argomenti messaggi non recapitabili
- Criterio di nuovo tentativo alla consegna dei messaggi
- Supporto di schemi per Avro
Limitazioni note
- Le RPC
UpdateTopic
eUpdateSnapshot
non sono supportate. - Le operazioni IAM non sono supportate.
- La conservazione dei messaggi configurabile non è supportata; tutti i messaggi vengono conservati per un tempo indeterminato.
- La scadenza dell'abbonamento non è supportata. Gli abbonamenti non hanno scadenza.
- I filtri non sono supportati.
- Supporto degli schemi per i buffer di protocollo.
- Le sottoscrizioni BigQuery possono essere create, ma non inviano messaggi a BigQuery.
- La ricerca di un timestamp per gli abbonamenti ordinati non è supportata.
Per segnalare eventuali problemi, invia uno Issue Tracker pubblico.
Passaggi successivi
- Per scoprire come utilizzare l'emulatore Pub/Sub con minikube, leggi questo post del blog.