Crear tabla

Crea una tabla con una aplicación de “Hello World”.

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Muestra de código

C++

Para aprender a instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta Bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

// Define the desired schema for the Table.
google::bigtable::admin::v2::Table t;
auto& families = *t.mutable_column_families();
families["family"].mutable_gc_rule()->set_max_num_versions(1);

// Create a table.
std::string instance_name = cbt::InstanceName(project_id, instance_id);
StatusOr<google::bigtable::admin::v2::Table> schema =
    table_admin.CreateTable(instance_name, table_id, std::move(t));

C#

Para aprender a instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta Bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

// Create a table with a single column family.
Console.WriteLine($"Create new table: {tableId} with column family: {columnFamily}, instance: {instanceId}");

// Check whether a table with given TableName already exists.
if (!TableExist(bigtableTableAdminClient))
{
    bigtableTableAdminClient.CreateTable(
        new InstanceName(projectId, instanceId),
        tableId,
        new Table
        {
            Granularity = Table.Types.TimestampGranularity.Millis,
            ColumnFamilies =
            {
                {
                    columnFamily, new ColumnFamily
                    {
                        GcRule = new GcRule
                        {
                            MaxNumVersions = 1
                        }
                    }
                }
            }
        });
    // Confirm that table was created successfully.
    Console.WriteLine(TableExist(bigtableTableAdminClient)
        ? $"Table {tableId} created successfully\n"
        : $"There was a problem creating a table {tableId}");
}
else
{
    Console.WriteLine($"Table: {tableId} already exists");
}

Go

Para aprender a instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta Bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

tables, err := adminClient.Tables(ctx)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not fetch table list: %v", err)
}

if !sliceContains(tables, tableName) {
	log.Printf("Creating table %s", tableName)
	if err := adminClient.CreateTable(ctx, tableName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create table %s: %v", tableName, err)
	}
}

tblInfo, err := adminClient.TableInfo(ctx, tableName)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not read info for table %s: %v", tableName, err)
}

if !sliceContains(tblInfo.Families, columnFamilyName) {
	if err := adminClient.CreateColumnFamily(ctx, tableName, columnFamilyName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create column family %s: %v", columnFamilyName, err)
	}
}

Java

Para aprender a instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta Bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

// Checks if table exists, creates table if does not exist.
if (!adminClient.exists(tableId)) {
  System.out.println("Creating table: " + tableId);
  CreateTableRequest createTableRequest =
      CreateTableRequest.of(tableId).addFamily(COLUMN_FAMILY);
  adminClient.createTable(createTableRequest);
  System.out.printf("Table %s created successfully%n", tableId);
}

Node.js

Si deseas obtener información sobre cómo instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta las bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

const table = instance.table(TABLE_ID);
const [tableExists] = await table.exists();
if (!tableExists) {
  console.log(`Creating table ${TABLE_ID}`);
  const options = {
    families: [
      {
        name: COLUMN_FAMILY_ID,
        rule: {
          versions: 1,
        },
      },
    ],
  };
  await table.create(options);
}

PHP

Si deseas obtener información sobre cómo instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta las bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

$instanceName = $instanceAdminClient->instanceName($projectId, $instanceId);
$tableName = $tableAdminClient->tableName($projectId, $instanceId, $tableId);

// Check whether table exists in an instance.
// Create table if it does not exists.
$table = new Table();
printf('Creating a Table: %s' . PHP_EOL, $tableId);

try {
    $getTableRequest = (new GetTableRequest())
        ->setName($tableName)
        ->setView(View::NAME_ONLY);
    $tableAdminClient->getTable($getTableRequest);
    printf('Table %s already exists' . PHP_EOL, $tableId);
} catch (ApiException $e) {
    if ($e->getStatus() === 'NOT_FOUND') {
        printf('Creating the %s table' . PHP_EOL, $tableId);
        $createTableRequest = (new CreateTableRequest())
            ->setParent($instanceName)
            ->setTableId($tableId)
            ->setTable($table);

        $tableAdminClient->createtable($createTableRequest);
        $columnFamily = new ColumnFamily();
        $columnModification = new Modification();
        $columnModification->setId('cf1');
        $columnModification->setCreate($columnFamily);
        $modifyColumnFamiliesRequest = (new ModifyColumnFamiliesRequest())
            ->setName($tableName)
            ->setModifications([$columnModification]);
        $tableAdminClient->modifyColumnFamilies($modifyColumnFamiliesRequest);
        printf('Created table %s' . PHP_EOL, $tableId);
    } else {
        throw $e;
    }
}

Python

Para aprender a instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta Bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

print("Creating the {} table.".format(table_id))
table = instance.table(table_id)

print("Creating column family cf1 with Max Version GC rule...")
# Create a column family with GC policy : most recent N versions
# Define the GC policy to retain only the most recent 2 versions
max_versions_rule = column_family.MaxVersionsGCRule(2)
column_family_id = "cf1"
column_families = {column_family_id: max_versions_rule}
if not table.exists():
    table.create(column_families=column_families)
else:
    print("Table {} already exists.".format(table_id))

Ruby

Si deseas obtener información sobre cómo instalar y usar la biblioteca cliente de Bigtable, consulta las bibliotecas cliente de Bigtable.

Para autenticarte en Bigtable, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

if bigtable.table(instance_id, table_id).exists?
  puts "#{table_id} is already exists."
  exit 0
else
  table = bigtable.create_table instance_id, table_id do |column_families|
    column_families.add(
      column_family,
      Google::Cloud::Bigtable::GcRule.max_versions(1)
    )
  end

  puts "Table #{table_id} created."
end

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