Google Cloud Video Stitcher API に登録されたライブ ストリームを再生する
このガイドでは、tvOS 向け IMA DAI SDK を使用して Google Cloud Video Stitcher API に登録されたイベントのライブ ストリームをリクエストして再生する方法と、再生中にミッドロール挿入点を挿入する方法について説明します。
このガイドでは、IMA DAI のスタートガイドの基本的な例を拡張します。
他のプラットフォームとの統合や、IMA クライアントサイド SDK の使用方法については、Interactive Media Ads SDK をご覧ください。
Google Cloud プロジェクトの設定
IMA SDK で使用する次の変数を入力します。
- ロケーション
- ライブ構成が作成された Google Cloud リージョン:
LOCATION
- プロジェクト番号
- Video Stitcher API を使用する Google Cloud プロジェクト番号:
PROJECT_NUMBER
- OAuth トークン
Video Stitcher ユーザーロールを持つサービス アカウントの有効期間が短い OAuth トークン:
OAUTH_TOKEN
詳しくは、サービス アカウントの有効期間の短い認証情報の作成をご覧ください。OAuth トークンは、期限が切れていない限り、複数のリクエストで再利用できます。
- ネットワーク コード
広告をリクエストするためのアド マネージャー ネットワーク コード:
NETWORK_CODE
- ライブ構成 ID
- ライブ配信イベントの作成時に指定したライブ構成 ID:
LIVE_CONFIG_ID
- カスタム アセットキー
- Video Stitcher API を使用してライブ配信イベントの設定を作成するのプロセス中に生成されるアド マネージャーのカスタム アセットキー:
CUSTOM_ASSET_KEY
基本的なサンプルをダウンロードして準備する
tvOS 向け IMA DAI の例をダウンロードし、基本的な例を新しいフォルダに抽出します。この例は、CocoaPods を使用して IMA SDK を読み込む Xcode プロジェクトです。
サンプルを実行できるように準備するには、CocoaPods がインストールされていることを確認してから、ターミナルで基本的なサンプルのフォルダを開き、次のコマンドを実行します。
pod install --repo-update
コマンドが完了すると、プロジェクト フォルダに BasicExample.xcworkspace
という名前のファイルが表示されます。このファイルを Xcode で開き、サンプルを実行して、テスト動画と広告が想定どおりに再生されることを確認します。
ライブ配信をリクエストする
サンプル ストリームをライブ配信に置き換えるには、Google アド マネージャーで広告セッションを自動的に作成する IMAVideoStitcherLiveStreamRequest
クラスを使用する必要があります。Google アド マネージャーの UI を使用して、モニタリングとデバッグのために、生成された DAI セッションを特定できます。
既存のサンプルには、Google の DAI サーバーから VOD ストリームまたはライブストリームをリクエストする例があります。このサンプルを Google Cloud Video Stitcher API で動作させるには、現在の requestStream
関数を IMAVideoStitcherLiveStreamRequest
クラスを使用する関数に置き換える必要があります。
ViewController.m
#import <GoogleInteractiveMediaAds/GoogleInteractiveMediaAds.h>
static NSString *const kLiveConfigId = @"LIVE_CONFIG_ID";
static NSString *const kLocation = @"LOCATION";
static NSString *const kProjectNumber = @"PROJECT_NUMBER";
static NSString *const kOAuthToken = @"OAUTH_TOKEN";
static NSString *const kNetworkCode = @"NETWORK_CODE";
static NSString *const kCustomAssetKey = @"CUSTOM_ASSET_KEY";
static NSString *const kBackupStreamURLString =
@"http://googleimadev-vh.akamaihd.net/i/big_buck_bunny/bbb-,480p,720p,1080p,.mov.csmil/"
@"master.m3u8";
@interface ViewController () <IMAAdsLoaderDelegate, IMAStreamManagerDelegate>
...
- (void)requestStream {
IMAAVPlayerVideoDisplay *videoDisplay =
[[IMAAVPlayerVideoDisplay alloc] initWithAVPlayer:self.playerViewController.player];
IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
[[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.adContainerView];
IMAVideoStitcherLiveStreamRequest *request =
[[IMAVideoStitcherLiveStreamRequest alloc] initWithLiveStreamEventID:kLiveConfigId
region:kLocation
projectNumber:kProjectNumber
OAuthToken:kOAuthToken
networkCode:kNetworkCode
customAssetKey:kCustomAssetKey
adDisplayContainer:self.adDisplayContainer
videoDisplay:self.videoDisplay
userContext:nil,
videoStitcherSessionOptions:nil];
[self.adsLoader requestStreamWithRequest:request];
}
(省略可)ストリーミング セッションのオプションを追加する
IMAVideoStitcherLiveStreamRequest に videoStitcherSessionOptions
パラメータを入力して、デフォルトの Cloud Video Stitcher API 構成をオーバーライドするセッション オプションを追加することで、ストリーム リクエストをカスタマイズします。
認識されないオプションを指定すると、Cloud Video Stitcher API は HTTP 400 エラーで応答します。詳しくは、トラブルシューティング ガイドをご覧ください。
たとえば、次のコード スニペットを使用してマニフェスト オプションをオーバーライドできます。このコードは、ビットレートを低い順に並べた 2 つのストリーム マニフェストをリクエストします。
Objective-C
// Define session options JSON string.
// The following session options are examples. Use session options
// that are compatible with your video stream.
NSString *sessionOptionsStr =
@"{"
" \"manifestOptions\": {"
" \"includeRenditions\":["
" {\"bitrateBps\": 3000, \"codecs\": \"hvc1.1.4.L126.B0, mp4a.40.2\"},"
" {\"bitrateBps\": 2000, \"codecs\": \"avc1.64001f, mp4a.40.2\"},"
" ]"
" }"
"}";
// convert JSON NSString to NSDictionary
NSData *sessionOptionsData = [sessionOptionsStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSError *error = nil;
NSDictionary *sessionOptions = [NSJSONSerialization
JSONObjectWithData:sessionOptionsData
options:0
error:&error];
// make stream request
IMAVideoStitcherLiveStreamRequest *streamRequest =
[[IMAVideoStitcherLiveStreamRequest alloc] initWithLiveStreamEventID:kLiveConfigID
region:kLocation
projectNumber:kProjectNumber
OAuthToken:kOAuthToken
networkCode:kNetworkCode
customAssetKey:kCustomAssetKey
adDisplayContainer:adDisplayContainer
videoDisplay:imaVideoDisplay
userContext:nil
videoStitcherSessionOptions:sessionOptions];
[self.adsLoader requestStreamWithRequest:streamRequest];
Swift
// Define session options JSON string.
// The following session options are examples. Use session options
// that are compatible with your video stream.
let sessionOptionsStr = """
{
"manifestOptions": {
"includeRenditions": [
{"bitrateBps": 3000, "codecs": "hvc1.1.4.L126.B0, mp4a.40.2"},
{"bitrateBps": 2000, "codecs": "avc1.64001f, mp4a.40.2"},
],
"bitrateOrder": "ascending"
}
}
"""
// convert JSON string to dictionary
guard let sessionOptionsData = sessionOptionsStr.data(using: .utf8, allowLossyConversion: false) else { return nil }
let sessionOptions = try? JSONSerialization.jsonObject(with: sessionOptionsData, options: .mutableContainers)
// make stream request
let streamRequest = IMAVideoStitcherLiveStreamRequest(
liveStreamEventID:ViewController.liveConfigID
region:ViewController.location
projectNumber:ViewController.projectNumber
OAuthToken:ViewController.oAuthToken
networkCode:ViewController.networkCode
customAssetKey:ViewController.customAssetKey
adDisplayContainer:adDisplayContainer
videoDisplay:imaVideoDisplay
userContext:nil
videoStitcherSessionOptions:sessionOptions)
adsLoader?.requestStream(with: streamRequest)
プロジェクトを実行すると、カスタム ライブ配信をリクエストして再生できます。
ミッドロール挿入点を挿入する
Google Cloud Video Stitcher API は、ミッドロール挿入点ごとに広告タグから取得された広告を挿入します。ミッドロール挿入点は、マニフェストで広告マーカーを使用して示されます。広告マーカーは、ライブ ストリーム エンコーダによって挿入されます。
独自のライブ ストリームを使用している場合は、広告マーカーを挿入する必要があります。サポートされている HLS と DASH の広告マーカーについて詳しくは、広告マーカーのドキュメントをご覧ください。
Google Cloud Livestream API を使用してライブ ストリームを作成した場合は、ミッドロール挿入点のチャンネル イベントを挿入します。
広告は、ミッドロール挿入点が挿入された直後に再生されます。
クリーンアップ
Google Cloud Video Stitcher API を使用してライブ ストリームをホストし、tvOS 用の IMA DAI SDK を使用してリクエストを送信できたので、配信リソースをクリーンアップすることが重要です。
ライブ配信のクリーンアップ ガイドに沿って、不要なリソースとアセットを削除します。